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¿Por qué WoW aún no tiene viviendas para jugadores? Y por qué eso es un problema.

  • 12-04-2025
  • |   0 Comentarios

 

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Seamos honestos: World of Warcraft nos ha dado dragones para montar, dioses antiguos que derrotar y más zonas de las que podemos contar. Pero hay algo que ha estado sospechosamente ausente durante casi dos décadas…

Un lugar al que llamar hogar.
Estoy hablando de las viviendas para jugadores: un espacio personal y personalizable donde tu personaje pueda relajarse, mostrar trofeos, presumir logros e incluso, si te gusta, colgar la cabeza de un múrloc en la pared.

El elefante en Azeroth

Durante años, la comunidad de WoW ha planteado la idea de las viviendas para jugadores — no una o dos veces, sino repetidamente, a lo largo de muchas expansiones. Es una de las peticiones más constantes de la comunidad, junto con los logros a nivel de cuenta y una mejor organización del transmog.

Entonces, ¿por qué no ha sucedido aún?

Vamos a analizarlo.

¿Qué hace tan atractivo el housing en los MMORPG?

Las viviendas para jugadores no son solo “tener una casa”. Se trata de identidad, progreso y pertenencia. De hecho, esto es lo que normalmente buscan los jugadores en un buen sistema de housing:

  • Personalización: Piensa en colocación de muebles, temas, trofeos, mascotas que deambulan por ahí.

  • Interacción social: Invitar amigos, intercambiar objetos o hacer rol en tu espacio.

  • Progresión: Desbloquear decoraciones o mejoras mediante el juego, no solo con tienda de pago.

  • Inmersión: Sentir que tu personaje realmente vive en Azeroth, y no que simplemente entra y sale.

Todos estos elementos ayudan a que los jugadores creen un vínculo emocional más profundo con el juego.

Como dijo una vez el diseñador de juegos e historiador de los MMORPG Josh Allen (sí, el verdadero — mejor conocido como Lore):

“El housing no es solo adorno. Se trata de dar a los jugadores una conexión persistente con el mundo más allá del registro de misiones.”

🔥 La economía es dura, pero tu juego no debería serlo 🔥

Con poco oro, contenido difícil y poco tiempo, WoW puede sentirse más como un trabajo que como un juego. Pero hay una forma más inteligente de seguir adelante sin agotarse.

Si no tienes tiempo o simplemente quieres evitar la rutina y disfrutar lo mejor del juego, las herramientas adecuadas están a solo un clic.

WoW lo intentó… más o menos

Si llevas tiempo jugando, recordarás el sistema de ciudadela en Warlords of Draenor. Fue el intento experimental de los desarrolladores de introducir el housing — pero digamos las cosas como son:

  • Una mesa de misiones glorificada

  • Sin personalización

  • Sin función social real

  • Conexión limitada con el resto del mundo

Muchos jugadores lo vieron como algo aislado, incluso contraproducente. No porque fuera housing, sino porque no se hizo bien. Y desde entonces, WoW no ha vuelto a tocar el tema.

¿Qué impide que WoW Retail agregue housing?

Exploremos las razones probables — y también por qué tal vez ya no son válidas.

1. Deuda técnica

El motor gráfico de WoW es viejo — muy viejo. Agregar entornos personalizables y complejos en tiempo real puede ser una pesadilla técnica.

Pero… hemos visto hasta dónde ha llegado el motor en expansiones recientes — vuelo dinámico, fases por capas, tecnología entre reinos. Si hay voluntad, hay manera. Especialmente con herramientas modernas y años de experiencia.

2. Prioridades de desarrollo

Los grandes sistemas (como rediseños de clases, bandas y nuevas zonas) suelen tener prioridad. El housing se ve como “contenido opcional”.

Sin embargo, muchos sostienen que el housing es justamente el tipo de contenido perenne que WoW necesita desesperadamente — algo no ligado a los ciclos de parches o al agotamiento del contenido final.

3. Filosofía de diseño

Existe una creencia arraigada de que WoW trata sobre “aventuras épicas”, no sobre “decoración acogedora de interiores”.

Pero esa es una mentalidad desactualizada. Los jugadores de hoy buscan expresión, pertenencia y juego social — y eso es especialmente cierto para roleros y coleccionistas, que han sido muy desatendidos.

4. Miedo al fracaso

Después de la reacción negativa a las ciudadelas, está claro que los desarrolladores temen que otra función de “housing” salga mal. Pero la innovación siempre conlleva riesgo. ¿Y la verdad? Los jugadores están más que listos para perdonar — si se hace bien.

Consejos prácticos: cómo podría funcionar el housing en WoW

Pongámonos un poco soñadores — pero también realistas. Si los desarrolladores deciden finalmente hacerlo, aquí hay un enfoque amigable para los jugadores que podría funcionar:

✅ Ubicado en zonas icónicas

  • Permitir a los jugadores elegir entre zonas como Elwynn, Durotar, ruinas de Suramar, etc.

✅ Modular y expandible

  • Comenzar con una habitación. Agregar más con el tiempo (alas, jardines, salas de trofeos).

✅ Desbloqueo mediante el juego

  • Logros, botines raros, recetas de profesiones, fichas de JcJ — el housing debe recompensar estilos de juego.

✅ Herramientas sociales

  • Permitir visitas de amigos. Organizar fiestas. Compartir plantillas de decoración.

✅ Utilidad entre expansiones

  • Un espacio central para acceder al banco, mesas de trabajo de profesiones, portales y logros de distintas expansiones.

Opinión experta: por qué el housing ya llega tarde

El diseñador de sistemas de juego Chris Kaleiki, quien trabajó más de una década en WoW, explicó una vez en un pódcast:

“Los MMO prosperan cuando los jugadores pueden expresarse. En el momento en que les das una forma de moldear el mundo — incluso un rincón — comienzan a desarrollar un verdadero apego.”

¿Ese apego? Es lo que mantiene a los jugadores suscritos. No siempre es el botín de la banda. Es ese sentimiento de pertenencia.

Conclusión: Azeroth merece hogares, no solo campos de batalla

WoW Retail ha evolucionado mucho, pero en ciertos aspectos, aún le falta un corazón palpitante — un lugar donde tu personaje viva, no solo luche.

El housing no es adorno. Es significativo. Es contenido que llega a todos, desde los raiders más hardcore hasta los coleccionistas casuales. Y, más que nada, es algo que la comunidad ha estado pidiendo desde hace años.

Así que quizás ha llegado el momento.

Quizás la próxima expansión no necesita otro sistema de poder prestado, sino un lugar donde colgar tu espada y poner un cuadro de tu primer jefe Mítico vencido.


¿Quieres que te escuchen? Sigue hablando sobre el housing en foros y redes sociales. Cuanto más fuerte sea nuestra voz, más probable es que Azeroth finalmente nos dé una llave para nuestra propia puerta.

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