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Perché WoW Non Ha Ancora il Player Housing? E Perché È un Problema.

  • 12-04-2025
  • |   0 Commenti

 

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Diciamoci la verità — World of Warcraft ci ha dato draghi da cavalcare, antichi dei da abbattere e più zone di quante ne possiamo contare. Ma una cosa che è stranamente mancata per quasi due decenni?

Un posto da chiamare casa.
Sto parlando del player housing — uno spazio personale e personalizzabile dove il tuo personaggio può rilassarsi, esporre trofei, mostrare risultati e sì, persino decorare con una testa di murloc sul muro, se è il tuo stile.

L’Elefante in Azeroth

Da anni, la community di WoW parla dell’idea del player housing — non una o due volte, ma continuamente, da un’espansione all’altra. È una delle richieste più costanti da parte dei giocatori, insieme ai successi condivisi per account e a una migliore gestione del trasmogrify.

Quindi, perché non è ancora successo?

Analizziamolo.

Cosa Rende il Player Housing Così Attraente negli MMORPG?

Il player housing non è solo “avere una casa”. Si tratta di identità, progressione e appartenenza. Ecco cosa i giocatori normalmente desiderano da un buon sistema di housing:

  • Personalizzazione: Pensa a disposizione dei mobili, temi, trofei, mascotte che si aggirano per casa.

  • Interazione Sociale: Invitare amici a fare visita, commerciare o fare roleplay nel proprio spazio.

  • Progressione: Sbloccare decorazioni o aggiornamenti tramite il gameplay, non solo tramite shop.

  • Immersione: Sentire che il tuo personaggio vive davvero in Azeroth, e non solo effettua il login e il logout.

Tutti questi elementi aiutano i giocatori a creare un legame emotivo più profondo con il gioco.

Come ha detto una volta il game designer e storico degli MMORPG Josh Allen (sì, proprio lui — meglio conosciuto come Lore):

“Il player housing non è solo un orpello. Serve a dare ai giocatori un legame persistente con il mondo al di là del registro delle missioni.”

🔥 L’economia è dura, ma il tuo gameplay non deve esserlo 🔥

Tra oro scarso, contenuti difficili e poco tempo libero, WoW può sembrare un secondo lavoro – ma c’è un modo più intelligente per restare avanti senza esaurirsi.

Se hai poco tempo o vuoi semplicemente saltare il farming e goderti il vero divertimento, gli strumenti giusti sono a un clic da te.

WoW Ci Ha Provato... Più o Meno

Se eri presente durante Warlords of Draenor, potresti ricordare il sistema delle Guarnigioni. Fu un primo esperimento degli sviluppatori con il concetto di housing — ma chiamiamolo per quello che era davvero:

  • Un tavolo delle missioni glorificato

  • Nessuna personalizzazione

  • Nessuna vera funzione sociale

  • Connessione limitata con il resto del mondo

Molti giocatori lo percepirono come isolante, persino dannoso per il gioco — non perché fosse housing, ma perché non era fatto bene. E da allora, WoW non ha più toccato il tema.

Cosa Impedisce a WoW Retail di Introdurre il Player Housing?

Esploriamo le possibili ragioni — e anche perché forse non sono più così valide.

1. Debito Tecnologico

Il motore di WoW è vecchio — davvero vecchio. Aggiungere ambienti complessi e personalizzabili in tempo reale potrebbe essere un incubo tecnico.

Ma... abbiamo visto quanto è migliorato il motore nelle ultime espansioni — volo dinamico, fasi a livelli, tecnologia cross-realm. Se c’è la volontà, c’è il modo. Soprattutto con strumenti moderni e anni di esperienza alle spalle.

2. Priorità di Sviluppo

I grandi sistemi (come il rework delle classi, i raid, e le nuove zone) tendono ad avere la priorità. L’housing è visto come “contenuto opzionale.”

Eppure molti sostengono che l’housing sia esattamente il tipo di contenuto evergreen di cui WoW ha disperatamente bisogno — qualcosa non legato ai cicli di patch o alla stanchezza da endgame.

3. Filosofia di Design

C’è una convinzione di lunga data secondo cui WoW riguarda “avventure epiche,” non “accogliente arredamento d’interni.”

Ma è una mentalità superata. I giocatori di oggi desiderano espressione, possesso e gioco sociale — e questo è specialmente vero per i roleplayer e i collezionisti, che sono stati ampiamente trascurati.

4. Paura di Fallire

Dopo le critiche alle Guarnigioni, è chiaro che i dev sono titubanti all’idea di un’altra feature “housing” che possa fallire. Ma l’innovazione comporta sempre dei rischi. E onestamente? I giocatori sono più che pronti a perdonare — se sarà fatto bene.

Consigli Pratici: Come Potrebbe Essere il Player Housing in WoW

Sogniamo un po’ — ma con realismo. Se i dev decidessero finalmente di farlo, ecco un approccio favorevole ai giocatori che potrebbe funzionare:

✅ Ambientato in Luoghi Iconici

  • Permettere ai giocatori di scegliere tra zone come Elwynn, Durotar, le rovine di Suramar, ecc.

✅ Modulare e Espandibile

  • Iniziare in piccolo — una stanza. Aggiungerne altre nel tempo (pensa ad ali, giardini, stanze dei trofei).

✅ Sbloccabile Tramite il Gioco

  • Obiettivi, drop rari, ricette di professioni, token PvP — l’housing dovrebbe premiare gli stili di gioco.

✅ Strumenti Social

  • Consentire agli amici di visitare. Ospitare feste. Condividere modelli di decorazione.

✅ Utilità Cross-Espansione

  • Uno spazio centrale per l’accesso alla banca, ai banchi da lavoro per le professioni, ai portali e ai successi tra espansioni.

Opinione dell’Esperto: Perché l’Housing È Atteso da Troppo Tempo

Il game systems designer Chris Kaleiki, che ha lavorato su WoW per oltre un decennio, ha spiegato una volta in un podcast:

“Gli MMO prosperano quando i giocatori possono esprimersi. Nel momento in cui dai ai giocatori un modo per modellare il mondo — anche solo un piccolo angolo — iniziano a creare un vero legame.”

Quel legame? È ciò che tiene i giocatori abbonati. Non è sempre il loot del raid. È quel senso di appartenenza.

Conclusione: Azeroth Merita Case, Non Solo Campi di Battaglia

WoW Retail si è evoluto molto, ma in certi aspetti, manca ancora un cuore pulsante — un posto dove il tuo personaggio vive, non solo combatte.

L’housing non è un orpello. È significativo. È un contenuto che raggiunge tutti, dai raider hardcore ai collezionisti casual. E soprattutto, è qualcosa che la community chiede da anni.

Quindi forse è il momento giusto.

Forse la prossima espansione non ha bisogno di un altro sistema di potenziamento temporaneo, ma di un posto dove appendere la spada e mettere un quadro della tua prima kill mitica.


Vuoi farti sentire? Continua a parlare dell’housing sui forum e sui social. Più forti saremo, più è probabile che Azeroth ci dia finalmente la chiave della nostra porta di casa.

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