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Terros
Informazioni generali:
- Si può dire che questo boss è una vera sfida per i combattenti in termini di danni inflitti.
- Utilizzate i talenti per massimizzare i danni a un singolo nemico (solo target).
- Si consiglia di usare Eroismo ("Hero") / Brama di Sangue ("BL") all'inizio della battaglia.
- Il boss rimane fermo in un punto e non si muove. Se nessuno dei giocatori si trova nel raggio d'azione del corpo a corpo, la morte di tutti i membri dell'incursione è imminente (100% wipe).
- Il pavimento della stanza si riempie gradualmente di pozzanghere.
Raccomandazioni di base durante lo scontro con il boss:
- I giocatori spargono spuntoni sotto di loro, il compito dei difensori è quello di rompere gli spuntoni con il loro raggio.
- I giocatori devono partecipare alla condivisione dei danni del meteorite.
- Schivare tutte le abilità del boss, scappare solo sotto il meteorite.
- Posizionarsi sempre accanto alle pozzanghere esistenti o ai bordi di una piazza allagata per far fuoriuscire nuove pozzanghere da quelle precedenti.
- Durante la prima e la seconda fase del combattimento, posizionare gli spuntoni in linea. Durante la terza e la quarta fase del combattimento, si consiglia di disporre gli spuntoni in 2 file o di coordinarsi con i guaritori.
Mitico: posizionare gli spuntoni su due lati, a destra e a sinistra. - Mitico: Fase 1 - 5 punte, Fase 2 - 6 punte, Fase 3 - 7 punte, Fase 4 - 8 punte.
- Spuntoni non rotti, il boss romperà (distruggerà) il settore da solo.
- Il modello del boss è fisicamente vuoto, quindi è molto facile cadere nel baratro sottostante (non dimenticatelo).
- Mitico: Split (Pozzanghere) lancia i debuff "Ricaduta Infusa" su tutti i giocatori. È possibile dividere i membri dell'incursione per 16/4 o 14/6, in modo che la maggior parte dei giocatori corra in un unico modello nella zona di mischia e cancelli immediatamente gli effetti negativi, mentre i personaggi a distanza vengono cancellati nel secondo turno. Questo per evitare morti inaspettate dei membri dell'incursione.
- Per facilitare il combattimento, è possibile utilizzare le speciali WA per distribuire gli spuntoni in due direzioni.
Abilità del boss
- Raffica di Pietre ➜ danni da "meteoriti", raggio di danno di 12 metri. Lascia una pozzanghera.
Contrassegna i giocatori con gli spuntoni "Terra Risvegliata". Quando un meteorite cade, gli spuntoni crescono sotto i giocatori contrassegnati (questo accade anche se il giocatore contrassegnato non condivide il meteorite).
Lascia dietro di sé la "Scossa d'Assestamento" (è necessario uscire dalla pozzanghera). - Impatto Frantumante ➜ Pozzanghera malefica, è necessario allontanarsi. Attiva le abilità "Detriti Frammentati" e "Ricaduta Infusa".
- Detriti Frammentati ➜ pozzanghere.
Mitico: lancia "Ricaduta Infusa" su tutti i membri dell'incursione. - Mitico: Ricaduta Infusa ➜ infligge 11k danni ogni 0,5 secondi. Quando due personaggi si toccano, infligge 23k danni e capovolge i personaggi.
- Annientamento Risonante ➜ per 100 energia, inonda un settore (quartiere) e lancia "Detriti Frammentati" e "Ricaduta Infusa" (effetti simili) sulla testa dei giocatori. Può frantumare gli spuntoni rimasti.
- Terra Risvegliata ➜ sono spuntoni. Finché le spine sono in piedi, infliggono danni periodici ai membri dell'incursione. Quando vengono distrutti, infliggono danni AoE e debuff per 12 secondi (possono impilarsi).
Se l'intero pavimento è coperto di pozzanghere (minuto 06:23) o non ci sono personaggi nell'area di mischia, il boss entrerà in uno stato di furia "Furia", distruggendo così tutti i membri dell'incursione (100% wipe).
Consigli utili
Per i difensori:
- Abilità "Contusione Stordente":
1. Un tiro verso un difensore attivo, un tunnel che colpisce il difensore e oltre. Non indirizzare in nessun caso questo calcio verso i giocatori, ma verso gli spuntoni per liberare lo spazio. Questo pugno infligge danni fisici e si attiva ogni 20 secondi.
2. Impone un debuff al difensore attivo che aumenta del 20% tutti i danni ricevuti dal difensore. La durata del debuff è di 45 secondi. Il passaggio da un difensore all'altro avviene rigorosamente alla caduta del debuff (o per settore). Un difensore attivo è in grado di sopportare più di 10 effetti di questo debuff, a patto che utilizzi potenti abilità difensive.
Per i guaritori:
- Finché gli spuntoni rimangono sul campo di battaglia, tutti i membri dell'incursione subiscono danni AoE (dipende dal numero di spuntoni).
- Prestare particolare attenzione ai giocatori che spargono gli spuntoni e condividono il meteorite.
Per gli assaltatori:
- Utilizzare le abilità di difesa personale se viene imposta "Terra Risvegliata".
- Se si stende una punta accanto a un altro giocatore, c'è il rischio di rimanere bloccati. Lasciate spazio per voi e per il vostro collega.
- Cercate di togliere le pozzanghere in corrispondenza delle pozzanghere precedenti.
Spunti di vita:
- Normale / Eroica: la meteora può essere auto-sopravvissuta con un'abilità dei paladini chiamata "Scudo Divino", oltre che con abilità di effetto simile di altre classi.
Mitico: è severamente vietato sovrapporre i meteoriti a un singolo personaggio, la modalità mitica richiede la sovrapposizione di più personaggi. - È possibile disporre con cura le pozzanghere in un settore, per poi dirigere l'attacco del boss in quel settore. Questa manovra tattica consente di risparmiare spazio. Per dirigere il colpo del boss nella posizione desiderata, i membri dell'incursione devono spostarsi in un punto prima di dire "Annientamento Risonante".
Mappe di battaglia
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Cronologia delle battaglie (timer dei boss)
Eroico (HC) |
Eroica - nota in formato MRT |
|||
00:08 | Emissione | {time:00:08} | 00:08 | Emissione |
00:13 | Raggio | {time:00:13} | 00:13 | Raggio |
00:36 | Raggio | {time:00:36} | 00:36 | Raggio |
00:51 | Emissione | {time:00:51} | 00:51 | Emissione |
00:55 | Raggio | {time:00:55} | 00:55 | Raggio |
01:18 | Raggio | {time:01:18} | 01:18 | Raggio |
01:28 | Settore | {time:01:28} | 01:28 | Settore |
01:45 | Emissione | {time:01:45} | 01:45 | Emissione |
01:50 | Raggio | {time:01:50} | 01:50 | Raggio |
02:13 | Raggio | {time:02:13} | 02:13 | Raggio |
02:28 | Emissione | {time:02:28} | 02:28 | Emissione |
02:32 | Raggio | {time:02:32} | 02:32 | Raggio |
02:55 | Raggio | {time:02:55} | 02:55 | Raggio |
03:05 | Settore | {time:03:05} | 03:05 | Settore |
03:21 | Emissione | {time:03:21} | 03:21 | Emissione |
03:26 | Raggio | {time:03:26} | 03:26 | Raggio |
03:49 | Raggio | {time:03:49} | 03:49 | Raggio |
04:04 | Emissione | {time:04:04} | 04:04 | Emissione |
04:08 | Raggio | {time:04:08} | 04:08 | Raggio |
04:31 | Raggio | {time:04:31} | 04:31 | Raggio |
04:41 | Settore | {time:04:41} | 04:41 | Settore |
04:58 | Emissione | {time:04:58} | 04:58 | Emissione |
05:03 | Raggio | {time:05:03} | 05:03 | Raggio |
05:26 | Raggio | {time:05:26} | 05:26 | Raggio |
05:41 | Emissione | {time:05:41} | 05:41 | Emissione |
05:45 | Raggio | {time:05:45} | 05:45 | Raggio |
06:07 | Raggio | {time:06:07} | 06:07 | Raggio |
06:18 | Settore | {time:06:18} | 06:18 | Settore |
06:23 | Furia | {time:06:23} | 06:23 | Furia |
Mitico - nota in formato MRT |
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{time:00:08} | 00:08 | Emissione |
{time:00:13} | 00:13 | Raggio |
{time:00:30} | 00:30 | Polvere |
{time:00:36} | 00:36 | Raggio |
{time:00:51} | 00:51 | Emissione |
{time:00:55} | 00:55 | Raggio |
{time:01:11} | 01:11 | Polvere |
{time:01:18} | 01:18 | Raggio |
{time:01:28} | 01:28 | Settore |
{time:01:36} | 01:36 | Polvere |
{time:01:45} | 01:45 | Emissione |
{time:01:50} | 01:50 | Raggio |
{time:02:06} | 02:06 | Polvere |
{time:02:13} | 02:13 | Raggio |
{time:02:28} | 02:28 | Emissione |
{time:02:32} | 02:32 | Raggio |
{time:02:55} | 02:55 | Raggio |
{time:03:05} | 03:05 | Settore |
{time:03:13} | 03:13 | Polvere |
{time:03:21} | 03:21 | Emissione |
{time:03:26} | 03:26 | Raggio |
{time:03:42} | 03:42 | Polvere |
{time:03:49} | 03:49 | Raggio |
{time:04:04} | 04:04 | Emissione |
{time:04:08} | 04:08 | Raggio |
{time:04:23} | 04:23 | Polvere |
{time:04:31} | 04:31 | Raggio |
{time:04:41} | 04:41 | Settore |
{time:04:49} | 04:49 | Polvere |
{time:04:58} | 04:58 | Emissione |
{time:05:03} | 05:03 | Raggio |
{time:05:20} | 05:20 | Polvere |
{time:05:26} | 05:26 | Raggio |
{time:05:41} | 05:41 | Emissione |
{time:05:45} | 05:45 | Raggio |
{time:06:00} | 06:00 | Polvere |
{time:06:07} | 06:07 | Raggio |
{time:06:18} | 06:18 | Settore |
{time:06:23} | 06:23 | Furia |
Tag del blog
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