На нашем сайте вы можете купить игровые товары и бустинг услуги! |
||||
ЗолотоДоставка за 5-10 минут. |
ПрокачкаСтарт через 30 минут. |
ПодземельяЛюбой режим сложности. |
РейдыПрохождение за 2 часа. |
PvPИгры с Гладиаторами. |
Вулкаросс Гайд + Тактика
Вулкаросс - это третий босс из тайного и захватывающего рейда Амирдрассил, Надежда Сна.
В нашем магазине вы можете купить прохождение любого рейда по ссылке: Буст рейдов в ВоВ.
Общая информация:
- Бой с одной целью (выбирайте таланты без АоЕ урона).
- Предварительно, до начала боя разделите рейд на две равные группы.
- Наиболее разумное и эффективное решение - использовать Героизм / Жажда Крови (БЛ) с первой секунды боя.
- Софтэнрейдж, когда закончится вся платформа. После 4-х метеоров, примерно 05:00 (Героик).
Способности босса |
||
Название | Описание | Пояснение "Что делать?" |
Змеиное неистовство | Волкоросс извергает потоки огня из своих челюстей, нанося 91k урона от огня всем игрокам каждые 0,5 секунды в течение 5 секунд. Несколько игроков воспламеняются Вьющимся пламенем. | Прохил с пула (смотрите таймеры). |
Вьющийся пламень |
Змеиное пламя кружится вокруг 4-х игроков, нанося 29k урона от огня раз в 1 секунду в течение 10 секунд, всем игрокам, находящимся в зоне действия данного эффекта. Урон увеличивается по мере уменьшения радиуса. По истечении срока действия Вьющийся пламень скользит к новой цели. |
Отойти от игроков, приготовить личный сейв через 5 секунд. |
Вьющееся извержение |
Мифик: Пламя полностью сжимает цель, нанося 91k урона от огня раз в 1 секунду в течение 4 секунд. По истечении срока действия цель взрывается, нанося 1.2М урона от огня, распределяемого между игроками в радиусе 5 метров от взрыва. Затем пламя скользит к другому игроку. |
Когда Вьющийся пламень заканчивается, вокруг игрока появляется лужа, которую необходимо впитать. Два других игрока должны зайти в него. Игроки на которых действует Вьющееся извержение не должны пересекаться. После успешного впитывания Вьющийся пламень переносится на следующего игрока. |
Раздирающее пламя | Мифик: При одновременном получении урона от нескольких спиральных извержений игрок превращается в вихрь пламени, нанося 2,5М урона от огня. | Сокать игроков раздельно, не пытаться сбежаться нескольким игрокам с дебаффом. |
Опаляющий круговорот | Спиралевидные угли излучают огонь наружу, нанося 83k урона от огня ближайшим союзникам. Этот урон увеличивается по мере того, как сжимается спиральное пламя. | |
Пылающий позвоночник | (Лекарь) Огненный скелет Вулкаросса излучает ярость, нанося раз в 2 секунды абсолютно всем участникам рейда по 37k урона от огня. | Постоянная дота? |
Поток Огненных Просторов |
Накопив 100 энергии, босс выпускает 2 огромных магических метеорита. Каждый удар из которых наносит 3,3М урона от огня, дамаг делится между всеми соприкоснувшимися персонажами. При этом персонажи отбрасываются назад и появляется Кипение Преисподней. Согласно механике способности, этот поток должны перекрыть минимум 4 персонажа, в противном случае всем участникам рейда будет нанесено 582k урона от огня, а лужа под названием Кипение Преисподней поглотит все поле сражения. |
Два метеорита. Впитать 50/50. Отталкивает от эпицентра метеорита. После этого группы разделяются и идут на право / лево. Эти лужи постоянно растут. Следующие метеоры будут на краю предыдущих луж. |
Кипение Преисподней | Лужа, наносит 166k урона от огня раз в 1 секунду. | Остаточная лужа. Увеличивается. |
Вулканическое извержение | Вулкоросс выплевывает в цель куски обжигающей желчи, нанося 415k урона от огня в радиусе 3 метров от каждого удара и создавая лужу Кипение Преисподней. | Пропадает на переходной фазе, когда появляется Поток Огненных Просторов. |
Удар жгучехвоста | Наносит удар хвостом по площади, нанося 2,5М физического урона и отбрасывая при этом всех пораженных игроков. Ударная волна наносит всем 83k урона от огня. В героике и выше удар порождает Прилив пламени. | Сначала появляется тень, потом удар. После удара появляются капли в 3 линии. |
Прилив пламени | Героик / Мифик: Поток лавы, наносящий игрокам 415k урона от огня раз в 1 секунду, находящимся в зоне действия эффекта. | Капли, по 3 с каждой стороны от упавшего хвоста. |
Раскаленный яд | (Танк) Атаки босса в ближнем бою оставляю доту, наносящую 37k урона от огня раз в 1 секунду и увеличивая урон, получаемый от Пасть Катаклизма, на 50% в течение 20 секунд (стакается). | Смена между танками выполняется во время каста Пасть Катаклизма. |
Пасть Катаклизма | (Танк) Бьет танка, нанося 2,1М физического урона и 415k урона от огня. | Должен ударить чистого танка. |
Змеиный гнев | Покрыв арену лужами, босс наносит 91k урона от огня всем персонажам и стакает бафф на +5% урона каждые 0,5 секунды. | Неминуемая гибель всех участников рейда (энрейдж). |
Воспламеняющая ярость | Если в зоне ближнего боя нет цели, тогда босс начинает наносить 207k АоЕ урона по всем участникам рейда. | Нельзя отходить от босса. |
Тактика
- Поделить рейд 50/50. После первых метеоритов группы идут по кольцу в обе стороны для разделения последующих метеоритов.
Для танков:
- Смена танков осуществляется во время каста Пасть Катаклизма.
Для Лекарей:
- Будьте готовы в самом начале боя поднимать рейд. Особое внимание хилов с рампами. На первом АоЕ все хилы и рейд находятся рядом, это можно захилить короткими бурстами, а более серьезные КД рекомендуется использовать на следующие АоЕ. 4-й АоЕ удар рейд может пережить вместе.
- Самые болезненные комбинации - вокруг переходной фазы (метеориты). Там заканчиваются колечки, надо посокать игроков, потом посокать метеоры, а потом АоЕ от босса. Эти моменты обязательно учитывать и сейвить.
Для Дамагеров:
- Информация для МДД: Хитбокс босса намного больше, чем кажется. Примерно до середины ширины кольца, на котором вы стоите.
Лайфхаки:
- Два больших метеорита разбрасывают игроков относительно своего центра. Встаньте так, чтобы отлететь на чистое место по ходу движения, а не в лаву.
- Попробуйте замедлить скорость автоматических атак босса и как следствие наложение стаков, следующими вариантами: Чернокнижник - "Проклятие слабости", Рыцарь смерти - "Коварный холод", Разбойник - "Замедляющий яд".
Героик (ГЕР) - таймеры босса |
Героический (ХМ) - заметка в формате MRT |
||
00:12 | АоЕ | {time:00:12} | АоЕ |
00:17 | Кольца | {time:00:17} | Кольца |
01:10 | Метеориты | {time:01:10} | Метеориты |
01:22 | АоЕ | {time:01:22} | АоЕ |
01:27 | Кольца | {time:01:27} | Кольца |
02:20 | Метеориты | {time:02:20} | Метеориты |
02:32 | АоЕ | {time:02:32} | АоЕ |
02:37 | Кольца | {time:02:37} | Кольца |
03:30 | Метеориты | {time:03:30} | Метеориты |
03:42 | АоЕ | {time:03:42} | АоЕ |
03:47 | Кольца | {time:03:47} | Кольца |
04:40 | Метеориты | {time:04:40} | Метеориты |
04:58 | Энрейдж | {time:04:58} | Энрейдж |
Эпохальный (Мифик) - таймеры босса |
Мифический (Эпохал) - заметка в формате MRT |
||
00:12 | АоЕ | {time:00:12} | АоЕ |
00:17 | Кольца | {time:00:17} | Кольца |
01:10 | Метеориты | {time:01:10} | Метеориты |
01:22 | АоЕ | {time:01:22} | АоЕ |
01:27 | Кольца | {time:01:27 | Кольца |
02:20 | Метеориты | {time:02:20} | Метеориты |
02:32 | АоЕ | {time:02:32} | АоЕ |
02:37 | Кольца | {time:02:37} | Кольца |
03:30 | Метеориты | {time:03:30} | Метеориты |
03:42 | АоЕ | {time:03:42} | АоЕ |
03:47 | Кольца | {time:03:47} | Кольца |
04:40 | Метеориты | {time:04:40} | Метеориты |
04:58 | Энрейдж | {time:04:58} | Энрейдж |