https://raidline.com/image/cache/catalog/blog/raids/atdh/volcoross-boss-wow-raidline-1920x1080.png
user image

Вулкаросс

  • 13-11-2023
  • |   0 Комментарии

На нашем сайте вы можете купить игровые товары и бустинг услуги!

человек, паладин, золото, голд, валюта, вов, wow, world of warcraft человек, разбойник, левелинг, уровни, пве, pve, рога, вов, wow, world of warcraft человек, охотник, подземелья, pve, пве, хант, вов, wow, world of warcraft человек, воин, рейд, пве, pve, вар, вов, wow, world of warcraft человек, гладиатор, пвп, pvp, воин, вар, вов, wow, world of warcraft

Золото

Доставка за 5-10 минут.

Прокачка

Старт через 30 минут.

Подземелья

Любой режим сложности.

Рейды

Прохождение за 2 часа.

PvP

Игры с Гладиаторами.

 

Хотите дешево покупать игровое время для WoW?

Смотрите наши специальные предложения: Дешевые товары

Вулкаросс Гайд + Тактика

Вулкаросс - это третий босс из тайного и захватывающего рейда Амирдрассил, Надежда Сна.

В нашем магазине вы можете купить прохождение любого рейда по ссылке: Буст рейдов в ВоВ.

Общая информация:

  • Бой с одной целью (выбирайте таланты без АоЕ урона).
  • Предварительно, до начала боя разделите рейд на две равные группы.
  • Наиболее разумное и эффективное решение - использовать Героизм / Жажда Крови (БЛ) с первой секунды боя.
  • Софтэнрейдж, когда закончится вся платформа. После 4-х метеоров, примерно 05:00 (Героик).

Способности босса

Название Описание Пояснение "Что делать?"
Змеиное неистовство Волкоросс извергает потоки огня из своих челюстей, нанося 91k урона от огня всем игрокам каждые 0,5 секунды в течение 5 секунд. Несколько игроков воспламеняются Вьющимся пламенем. Прохил с пула (смотрите таймеры).
Вьющийся пламень Змеиное пламя кружится вокруг 4-х игроков, нанося 29k урона от огня раз в 1 секунду в течение 10 секунд, всем игрокам, находящимся в зоне действия данного эффекта. Урон увеличивается по мере уменьшения радиуса.
По истечении срока действия Вьющийся пламень скользит к новой цели.
Отойти от игроков, приготовить личный сейв через 5 секунд.
Вьющееся извержение Мифик: Пламя полностью сжимает цель, нанося 91k урона от огня раз в 1 секунду в течение 4 секунд.
По истечении срока действия цель взрывается, нанося 1.2М урона от огня, распределяемого между игроками в радиусе 5 метров от взрыва. Затем пламя скользит к другому игроку.
Когда Вьющийся пламень заканчивается, вокруг игрока появляется лужа, которую необходимо впитать. Два других игрока должны зайти в него. Игроки на которых действует Вьющееся извержение не должны пересекаться. После успешного впитывания Вьющийся пламень переносится на следующего игрока.
Раздирающее пламя Мифик: При одновременном получении урона от нескольких спиральных извержений игрок превращается в вихрь пламени, нанося 2,5М урона от огня. Сокать игроков раздельно, не пытаться сбежаться нескольким игрокам с дебаффом.
Опаляющий круговорот Спиралевидные угли излучают огонь наружу, нанося 83k урона от огня ближайшим союзникам. Этот урон увеличивается по мере того, как сжимается спиральное пламя.  
Пылающий позвоночник (Лекарь) Огненный скелет Вулкаросса излучает ярость, нанося раз в 2 секунды абсолютно всем участникам рейда по 37k урона от огня. Постоянная дота?
Поток Огненных Просторов Накопив 100 энергии, босс выпускает 2 огромных магических метеорита. Каждый удар из которых наносит 3,3М урона от огня, дамаг делится между всеми соприкоснувшимися персонажами. При этом персонажи отбрасываются назад и появляется Кипение Преисподней.
Согласно механике способности, этот поток должны перекрыть  минимум 4 персонажа, в противном случае всем участникам рейда будет нанесено 582k урона от огня, а лужа под названием Кипение Преисподней поглотит все поле сражения.
Два метеорита. Впитать 50/50. Отталкивает от эпицентра метеорита. После этого группы разделяются и идут на право / лево. Эти лужи постоянно растут. Следующие метеоры будут на краю предыдущих луж.
Кипение Преисподней Лужа, наносит 166k урона от огня раз в 1 секунду. Остаточная лужа. Увеличивается.
Вулканическое извержение Вулкоросс выплевывает в цель куски обжигающей желчи, нанося 415k урона от огня в радиусе 3 метров от каждого удара и создавая лужу Кипение Преисподней. Пропадает на переходной фазе, когда появляется Поток Огненных Просторов.
Удар жгучехвоста Наносит удар хвостом по площади, нанося 2,5М физического урона и отбрасывая при этом всех пораженных игроков. Ударная волна наносит всем 83k урона от огня. В героике и выше удар порождает Прилив пламени. Сначала появляется тень, потом удар. После удара появляются капли в 3 линии.
Прилив пламени Героик / Мифик: Поток лавы, наносящий игрокам 415k урона от огня раз в 1 секунду, находящимся в зоне действия эффекта. Капли, по 3 с каждой стороны от упавшего хвоста.
Раскаленный яд (Танк) Атаки босса в ближнем бою оставляю доту, наносящую 37k урона от огня раз в 1 секунду и увеличивая урон, получаемый от Пасть Катаклизма, на 50% в течение 20 секунд (стакается). Смена между танками выполняется во время каста Пасть Катаклизма.
Пасть Катаклизма (Танк) Бьет танка, нанося 2,1М физического урона и 415k урона от огня. Должен ударить чистого танка.
Змеиный гнев Покрыв арену лужами, босс наносит 91k урона от огня всем персонажам и стакает бафф на +5% урона каждые 0,5 секунды. Неминуемая гибель всех участников рейда (энрейдж).
Воспламеняющая ярость Если в зоне ближнего боя нет цели, тогда босс начинает наносить 207k АоЕ урона по всем участникам рейда. Нельзя отходить от босса.

Тактика

  • Поделить рейд 50/50. После первых метеоритов группы идут по кольцу в обе стороны для разделения последующих метеоритов.

Для танков:

  • Смена танков осуществляется во время каста Пасть Катаклизма.

Для Лекарей:

  • Будьте готовы в самом начале боя поднимать рейд. Особое внимание хилов с рампами. На первом АоЕ все хилы и рейд находятся рядом, это можно захилить короткими бурстами, а более серьезные КД рекомендуется использовать на следующие АоЕ. 4-й АоЕ удар рейд может пережить вместе.
  • Самые болезненные комбинации - вокруг переходной фазы (метеориты). Там заканчиваются колечки, надо посокать игроков, потом посокать метеоры, а потом АоЕ от босса. Эти моменты обязательно учитывать и сейвить.

Для Дамагеров: 

  • Информация для МДД: Хитбокс босса намного больше, чем кажется. Примерно до середины ширины кольца, на котором вы стоите.

Лайфхаки:

  • Два больших метеорита разбрасывают игроков относительно своего центра. Встаньте так, чтобы отлететь на чистое место по ходу движения, а не в лаву.
  • Попробуйте замедлить скорость автоматических атак босса и как следствие наложение стаков, следующими вариантами: Чернокнижник - "Проклятие слабости", Рыцарь смерти - "Коварный холод", Разбойник - "Замедляющий яд".

Героик (ГЕР) - таймеры босса

Героический (ХМ) - заметка в формате MRT

00:12 АоЕ {time:00:12} АоЕ
00:17 Кольца {time:00:17} Кольца
01:10 Метеориты {time:01:10} Метеориты
01:22 АоЕ {time:01:22} АоЕ
01:27 Кольца {time:01:27} Кольца
02:20 Метеориты {time:02:20} Метеориты
02:32 АоЕ {time:02:32} АоЕ
02:37 Кольца {time:02:37} Кольца
03:30 Метеориты {time:03:30} Метеориты
03:42 АоЕ {time:03:42} АоЕ
03:47 Кольца {time:03:47} Кольца
04:40 Метеориты {time:04:40} Метеориты
04:58 Энрейдж {time:04:58} Энрейдж

 

Эпохальный (Мифик) - таймеры босса

Мифический (Эпохал) - заметка в формате MRT

00:12 АоЕ {time:00:12} АоЕ
00:17 Кольца {time:00:17} Кольца
01:10 Метеориты {time:01:10} Метеориты
01:22 АоЕ {time:01:22} АоЕ
01:27 Кольца {time:01:27 Кольца
02:20 Метеориты {time:02:20} Метеориты
02:32 АоЕ {time:02:32} АоЕ
02:37 Кольца {time:02:37} Кольца
03:30 Метеориты {time:03:30} Метеориты
03:42 АоЕ {time:03:42} АоЕ
03:47 Кольца {time:03:47} Кольца
04:40 Метеориты {time:04:40} Метеориты
04:58 Энрейдж {time:04:58} Энрейдж

Позиционирование во время боя с боссом

Вулкаросс, босс, позиционирование, бой, сражение, карта, тактика, гайд

0Комментарии

For Comment you need to Login

Хотите поблагодарить автора за полезный контент?

Тогда отправьте щедрый донат прямо сейчас: Юмани / Банковские карты или PayPal