Sie können bei uns Gaming-Merchandise und Boosting-Services kaufen! |
||||
GoldLieferung in 5-10 Minuten. |
BoostingBeginn in 30 Minuten. |
DungeonsBeliebiger Modus. |
SchlachtzügeBestehen in 2 Stunden. |
PvPSpiele mit Gladiatoren. |
Eranog
Allgemeine Informationen:
- Bei 100 Energie beschwört der Boss einen sich verjüngenden Ring von Elementaren. Die Spieler dürfen die Elementare nicht berühren, da eine Berührung tödlichen Schaden verursacht. Schlachtzugsmitglieder müssen einen Elementar töten und in die Lücke laufen.
- Gieße neue Pfützen so nah wie möglich an alte Pfützen. Es ist möglich, neue Pfützen direkt in alte Pfützen zu gießen, vorausgesetzt, Ihre Spielfigur hat die Fähigkeit, den Tod zu vermeiden.
- Es ist nicht empfehlenswert, sich weit vom Boss zu entfernen, da er alle 30 Sekunden einen Kegelschlag auf eine zufällige Seite niest.
- Mythisch: 2 Wände aus Elementaren in der Übergangsphase, gleichzeitig rein und raus. Führen Sie zuerst die äußere, dann die innere Wand aus.
Boss-Fähigkeiten
- Flammenriss ➜ Alle 30 Sekunden wählt der Boss zufällig 5 Spieler aus (3 Fernkämpfer + 2 Nahkämpfer). Von diesen Spielern wird nach 7 Sekunden eine Pfütze ausgeschüttet. An der Stelle der Pfützen erscheinen Mobs namens Flammenschuppentarasek aus Portalen.
Mythisch: Zusätzlich zu den 5 Standard-Debuffs "Flammenriss" legt der Boss dem Tank einen zusätzlichen Debuff "Großer Flammenriss" auf. Es entsteht ein Riss, aus dem der Flammenschuppenhauptmann nach einiger Zeit auftaucht. Die Hauptaufgabe der Schlachtzugsmitglieder ist es, alle Flammenschuppenhauptmann-Zauber zu unterbrechen. - Einäscherndes Brüllen ➜ AoE-Schaden an Schlachtzugsmitgliedern, verursacht einen Debuff mit kumulativem Effekt (Feuerschaden).
- Brennende Wunde ➜ Automatische Angriffe des Bosses, die dem Tank einen Schwächungszauber auferlegen.
- Geschmolzene Stacheln ➜ Stacheln aus dem Boden, du musst dich wegbewegen. Bleibt, bis der Boss sie mit seinem Gebrüll zerbricht. Verwandelt sich in Risse.
- Geschmolzene Spalten ➜ Großer Nieser zur zufälligen Seite. Verursacht einen Feuer-Debuff und hinterlässt eine Feuerpfütze unter den betroffenen Spielern. Mit jedem Treffer wird periodischer AoE-Feuerschaden auf Schlachtzugsmitglieder gestapelt.
Mobs
Flammenschuppentarasek
- Dies sind Mobs, die anstelle von Flammenrissen (Charakterpfützen) erscheinen. Sie erscheinen zu 5 auf einmal.
- Sie konzentrieren ihre Aufmerksamkeit auf einen zufälligen Charakter, bis sie sterben.
- Verursacht 6 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 4 Treffer mit 22k physischem Schaden.
- Unterliegt vielen Kontrolleffekten, versuchen Sie nicht, Kontrollen zu vernachlässigen.
- Heroisch / Mythisch: Sobald die Gesundheit eines Mobs auf 50% fällt, verfällt er sofort in einen Wutzustand. Während er sich im Wutzustand befindet, erhält der Mob +75% Bewegungstempo und +50% Schaden.
Mythisch: Flammenschuppenhauptmann
- Erscheint ab "Großer Flammenriss", dies geschieht gleichzeitig mit dem Erscheinen von Flammenschuppentarasek.
- Wirft bösartige Zauber, die massiven tödlichen Schaden verursachen (muss unterbrochen werden).
- Benutzt im Kampf die Fähigkeit "Springende Flammen" - Schaden an Schlachtzugsmitgliedern, hat stapelbaren Effekt.
Für Tanks:
- Debuff mit stapelbarer Wirkung, Tanks sollten sich um 8-10 Effekte verändern (bei Verfall).
- Mythisch: Entfernen Sie den Debuff mit Spilling Puddle, und behalten Sie dann Flammenschuppenhauptmann auf ihm.
Für Heiler:
- Alle 30 Sekunden erscheint hüpfendes Feuer auf den Schlachtzugsmitgliedern.
- In der Übergangsphase verursacht es zeitweise AoE-Schaden. Falls nötig, können Sie Massenverteidigungsfähigkeiten einsetzen.
- Achten Sie besonders auf Spieler, die Pfützen ausschalten. An dieser Stelle kann der Boss "Einäscherndes Brüllen" oder "Geschmolzenes Spalten" einsetzen, was zu Todesfällen führen kann.
Für DPS:
- Verwenden Sie von den ersten Sekunden des Kampfes an starke Fähigkeiten.
- In den Übergangsphasen sollten Sie Fähigkeiten mit höherem Schaden zur Verfügung haben (achten Sie auf die Timer).
- Wende Kontroll-Effekte auf Flammenschuppentarasek an.
- Mythisch: Achte darauf, alle Flammenschuppenhauptmann-Zauber zu unterbrechen.
Lifehacks:
- Magische Sprünge, Arbeit durch eine Wand von Elementaren.
- Alle Quellen arbeiten auf Flammenschuppentarasek (nicht zu verwechseln mit Flammenschuppenhauptmann).
- Mit zwei Priestern im Schlachtzug kannst du Springende Flammen ohne Verzögerung von Spielern vertreiben.
- Warnung: Das Tor bei Hexenmeister wird nicht helfen, die Wand der Elementare zu überwinden.
- Wenn man sich in der Nähe des Bosses aufhält, ist es einfacher, Kegelhieben auszuweichen.
- Segen des Schutzes (SdS / BoP) - kann einen Spieler retten, der von Flammenschuppentarasek getroffen wurde.
- Das Erscheinen dritter Portale in einer Phase fällt immer mit einem Brüllen (Füße) zusammen. Achten Sie darauf und nutzen Sie unbedingt Ihre persönliche Verteidigungsfähigkeit.
Kampf-Chronologie (Kampf-Timer)
Heroisch |
Heroisch - Notiz im MRT-Format |
|||
00:19 | Mobs | {time:00:19} | 00:19 | Mobs |
00:50 | Mobs | {time:00:50} | 00:50 | Mobs |
01:14 | Mobs | {time:01:14} | 01:14 | Mobs |
01:39 | Ring | {time:01:39} | 01:39 | Ring |
02:22 | Mobs | {time:00:23,SAR:370307:1} | 02:22 | Mobs |
02:53 | Mobs | {time:00:54,SAR:370307:1} | 02:53 | Mobs |
03:24 | Mobs | {time:01:25,SAR:370307:1} | 03:24 | Mobs |
03:39 | Ring | {time:01:40,SAR:370307:1} | 03:39 | Ring |
04:22 | Mobs | {time:00:23,SAR:370307:2} | 04:22 | Mobs |
04:53 | Mobs | {time:00:54,SAR:370307:2} | 04:53 | Mobs |
05:24 | Mobs | {time:01:25,SAR:370307:2} | 05:24 | Mobs |
05:39 | Ring | {time:01:40,SAR:370307:2} | 05:39 | Ring |
06:23 | Mobs | {time:00:23,SAR:370307:3} | 06:23 | Mobs |
06:54 | Mobs | {time:00:54,SAR:370307:3} | 06:54 | Mobs |
07:25 | Mobs | {time:01:25,SAR:370307:3} | 07:25 | Mobs |
07:40 | Ring | {time:01:40,SAR:370307:3} | 07:40 | Ring |
Mythisch |
Mythisch - Notiz im MRT-Format |
|||
00:19 | Mobs | {time:00:19} | 00:19 | Mobs |
00:30 | Springende Flammen | {time:00:30} | 00:30 | Springende Flammen |
00:50 | Mobs | {time:00:50} | 00:50 | Mobs |
01:02 | Springende Flammen | {time:01:02} | 01:02 | Springende Flammen |
01:14 | Mobs | {time:01:14} | 01:14 | Mobs |
01:31 | Springende Flammen | {time:01:31} | 01:31 | Springende Flammen |
01:39 | Ringe | {time:01:39} | 01:39 | Ringe |
02:22 | Mobs | {time:00:23,SAR:370307:1} | 02:22 | Mobs |
02:35 | Springende Flammen | {time:00:36,SAR:370307:1} | 02:35 | Springende Flammen |
02:53 | Mobs | {time:00:54,SAR:370307:1} | 02:53 | Mobs |
03:06 | Springende Flammen | {time:01:07,SAR:370307:1} | 03:06 | Springende Flammen |
03:24 | Mobs | {time:01:25,SAR:370307:1} | 03:24 | Mobs |
03:37 | Springende Flammen | {time:01:38,SAR:370307:1} | 03:37 | Springende Flammen |
03:39 | Ringe | {time:01:40,SAR:370307:1} | 03:39 | Ringe |
04:22 | Mobs | {time:00:23,SAR:370307:2} | 04:22 | Mobs |
04:35 | Springende Flammen | {time:00:36,SAR:370307:2} | 04:35 | Springende Flammen |
04:53 | Mobs | {time:00:54,SAR:370307:2} | 04:53 | Mobs |
05:06 | Springende Flammen | {time:01:07,SAR:370307:2} | 05:06 | Springende Flammen |
05:24 | Mobs | {time:01:25,SAR:370307:2} | 05:24 | Mobs |
05:37 | Springende Flammen | {time:01:38,SAR:370307:2} | 05:37 | Springende Flammen |
05:39 | Ringe | {time:01:40,SAR:370307:2} | 05:39 | Ringe |
06:23 | Mobs | {time:00:23,SAR:370307:3} | 06:23 | Mobs |
06:36 | Springende Flammen | {time:00:36,SAR:370307:3} | 06:36 | Springende Flammen |
06:54 | Mobs | {time:00:54,SAR:370307:3} | 06:54 | Mobs |
07:07 | Springende Flammen | {time:01:07,SAR:370307:3} | 07:07 | Springende Flammen |
07:25 | Mobs | {time:01:25,SAR:370307:3} | 07:25 | Mobs |
07:38 | Springende Flammen | {time:01:38,SAR:370307:3} | 07:38 | Springende Flammen |
07:40 | Ringe | {time:01:40,SAR:370307:3} | 07:40 | Ringe |