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Apr
Begrenzte Kommunikation von Entwicklern: Warum WoW-Spieler sich mehr Transparenz wünschen
- Veröffentlicht von Басурай
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Seien wir ehrlich – wenn du schon eine Weile World of Warcraft (Retail) spiels...
20
Apr
Apr
Trennung von PvE und PvP in WoW Retail: Warum sie dem Spiel schadet – und was man dagegen tun kann
- Veröffentlicht von Басурай
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Seien wir ehrlich – World of Warcraft hat ein Problem. Eines, über das erfahr...
19
Apr
Apr
Wenn Epik zu Echos wird: Wiederholende Soundtracks in World of Warcraft (Retail)
- Veröffentlicht von Басурай
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Seien wir ehrlich – wenn du zum ersten Mal eine neue Zone in World of Warcraft...
19
Apr
Apr
Fehlende bedeutungsvolle Entscheidungen in WoW Retail: Warum sich deine Entscheidungen leer anfühlen
- Veröffentlicht von Басурай
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- 229 Ansichten
Hast du jemals eine Questreihe in World of Warcraft Retail abgeschlossen und dir...
18
Apr
Apr
Das Standard-UI von WoW ist überladen – So behebst du das
- Veröffentlicht von Басурай
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- 293 Ansichten
Seien wir ehrlich – wenn du dich jemals in World of Warcraft (Retail) eingelog...
18
Apr
Apr
WoW-Endgame-Ermüdung: Wenn das Maximallevel sich anfühlt, als wärst du schon einmal hier gewesen
- Veröffentlicht von Басурай
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Du hast also endlich das Maximallevel in World of Warcraft (Retail) erreicht. Gl...
18
Apr
Apr
Überarbeitung des Erfolgssystems in WoW Retail nötig: Warum es Zeit für ein Rework ist
- Veröffentlicht von Басурай
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Seien wir ehrlich — wann hast du dich das letzte Mal wirklich dafür interessi...
15
Apr
Apr
Warum World of Warcraft sich statisch anfühlt: Das Problem mit dynamischen Events im Retail-WoW
- Veröffentlicht von Басурай
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Wenn du jemals über Azeroth oder die Dracheninseln geflogen bist und dir dachte...
15
Apr
Apr
Toxizität im Dungeon Finder von WoW Retail: Warum sie entsteht und wie man sie behebt
- Veröffentlicht von Басурай
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- 333 Ansichten
Seien wir ehrlich – die meisten von uns lieben die Bequemlichkeit des Dungeon ...
13
Apr
Apr
Event-Recycling in WoW Retail: Warum es Zeit ist, saisonale Inhalte neu zu denken
- Veröffentlicht von Басурай
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- 376 Ansichten
Wenn du World of Warcraft Retail schon seit ein paar Jahren spielst, kennst du d...
12
Apr
Apr
Warum gibt es in WoW noch immer kein Spielerhousing? Und warum das ein Problem ist.
- Veröffentlicht von Басурай
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- 442 Ansichten
Seien wir ehrlich – World of Warcraft hat uns Drachen zum Reiten gegeben, alte...
11
Apr
Apr
Transmog-Einschränkungen in WoW: Warum können wir nicht einfach tragen, was wir wollen?
- Veröffentlicht von Басурай
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- 472 Ansichten
Seien wir ehrlich — einer der besten Aspekte von World of Warcraft (besonders ...
10
Apr
Apr
Reittier- und Haustier-Sammelgrenzen in WoW: Warum Sammler bereit für eine Veränderung sind
- Veröffentlicht von Басурай
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- 454 Ansichten
Sprechen wir über etwas, das in der World of Warcraft-Community nicht genug Auf...
10
Apr
Apr
Warum so viele neue Spieler World of Warcraft frühzeitig verlassen: Das Tutorial-Problem
- Veröffentlicht von Басурай
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Seien wir ehrlich — World of Warcraft ist ein ikonisches Spiel. Es ist riesig,...
09
Apr
Apr
Veraltete Grafik in älteren Zonen: Eine visuelle Kluft in WoW Retail
- Veröffentlicht von Басурай
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- 427 Ansichten
Seien wir ehrlich: World of Warcraft verfügt über eine der reichhaltigsten Wel...
06
Apr
Apr
Das Problem des einsamen Helden: Mangel an Solo-Inhalten in WoW Retail
- Veröffentlicht von Басурай
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- 391 Ansichten
Seien wir ehrlich – nicht jeder möchte sich einloggen und sofort einer Gruppe...
31
Mar
Mar
Serverinstabilität in World of Warcraft: Wie häufige Ausfälle das Spielerlebnis beeinträchtigen
- Veröffentlicht von Басурай
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- 504 Ansichten
Wenn du jemals mitten in einem intensiven Arenakampf warst, einen Mythic+-Dungeo...
30
Mar
Mar
Zeitlich Begrenzter Inhalt in World of Warcraft: Ein Segen oder ein Fluch?
- Veröffentlicht von Басурай
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- 517 Ansichten
Wenn du dich jemals mit großen Fortschrittsplänen in WoW eingeloggt hast, nur ...
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