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26
Apr
Umbraklauenmatra

Umbraklauenmatra

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  • 3781 Ansichten
Dieser riesige Elitekäfer lebt im Gebiet Azj-Kahet. Um dieses Monster zu finden...


20
Apr
Begrenzte Kommunikation von Entwicklern: Warum WoW-Spieler sich mehr Transparenz wünschen

Begrenzte Kommunikation von Entwicklern: Warum WoW-Spieler sich mehr Transparenz wünschen

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  • 7956 Ansichten
Seien wir ehrlich – wenn du schon eine Weile World of Warcraft (Retail) spiels...


20
Apr
Trennung von PvE und PvP in WoW Retail: Warum sie dem Spiel schadet – und was man dagegen tun kann

Trennung von PvE und PvP in WoW Retail: Warum sie dem Spiel schadet – und was man dagegen tun kann

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  • 8395 Ansichten
Seien wir ehrlich – World of Warcraft hat ein Problem. Eines, über das erfahr...


19
Apr
Wenn Epik zu Echos wird: Wiederholende Soundtracks in World of Warcraft (Retail)

Wenn Epik zu Echos wird: Wiederholende Soundtracks in World of Warcraft (Retail)

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  • 8368 Ansichten
Seien wir ehrlich – wenn du zum ersten Mal eine neue Zone in World of Warcraft...


19
Apr
Fehlende bedeutungsvolle Entscheidungen in WoW Retail: Warum sich deine Entscheidungen leer anfühlen

Fehlende bedeutungsvolle Entscheidungen in WoW Retail: Warum sich deine Entscheidungen leer anfühlen

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  • 8013 Ansichten
Hast du jemals eine Questreihe in World of Warcraft Retail abgeschlossen und dir...


18
Apr
Das Standard-UI von WoW ist überladen – So behebst du das

Das Standard-UI von WoW ist überladen – So behebst du das

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  • 11077 Ansichten
Seien wir ehrlich – wenn du dich jemals in World of Warcraft (Retail) eingelog...


18
Apr
WoW-Endgame-Ermüdung: Wenn das Maximallevel sich anfühlt, als wärst du schon einmal hier gewesen

WoW-Endgame-Ermüdung: Wenn das Maximallevel sich anfühlt, als wärst du schon einmal hier gewesen

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  • 8130 Ansichten
Du hast also endlich das Maximallevel in World of Warcraft (Retail) erreicht. Gl...


18
Apr
Überarbeitung des Erfolgssystems in WoW Retail nötig: Warum es Zeit für ein Rework ist

Überarbeitung des Erfolgssystems in WoW Retail nötig: Warum es Zeit für ein Rework ist

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  • 12027 Ansichten
Seien wir ehrlich — wann hast du dich das letzte Mal wirklich dafür interessi...


15
Apr
Warum World of Warcraft sich statisch anfühlt: Das Problem mit dynamischen Events im Retail-WoW

Warum World of Warcraft sich statisch anfühlt: Das Problem mit dynamischen Events im Retail-WoW

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  • 7519 Ansichten
Wenn du jemals über Azeroth oder die Dracheninseln geflogen bist und dir dachte...


15
Apr
Toxizität im Dungeon Finder von WoW Retail: Warum sie entsteht und wie man sie behebt

Toxizität im Dungeon Finder von WoW Retail: Warum sie entsteht und wie man sie behebt

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  • 7545 Ansichten
Seien wir ehrlich – die meisten von uns lieben die Bequemlichkeit des Dungeon ...


13
Apr
Event-Recycling in WoW Retail: Warum es Zeit ist, saisonale Inhalte neu zu denken

Event-Recycling in WoW Retail: Warum es Zeit ist, saisonale Inhalte neu zu denken

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  • 7307 Ansichten
Wenn du World of Warcraft Retail schon seit ein paar Jahren spielst, kennst du d...


12
Apr
Warum gibt es in WoW noch immer kein Spielerhousing? Und warum das ein Problem ist.

Warum gibt es in WoW noch immer kein Spielerhousing? Und warum das ein Problem ist.

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  • 7815 Ansichten
Seien wir ehrlich – World of Warcraft hat uns Drachen zum Reiten gegeben, alte...


11
Apr
Transmog-Einschränkungen in WoW: Warum können wir nicht einfach tragen, was wir wollen?

Transmog-Einschränkungen in WoW: Warum können wir nicht einfach tragen, was wir wollen?

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  • 8333 Ansichten
Seien wir ehrlich — einer der besten Aspekte von World of Warcraft (besonders ...


10
Apr
Reittier- und Haustier-Sammelgrenzen in WoW: Warum Sammler bereit für eine Veränderung sind

Reittier- und Haustier-Sammelgrenzen in WoW: Warum Sammler bereit für eine Veränderung sind

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  • 6053 Ansichten
Sprechen wir über etwas, das in der World of Warcraft-Community nicht genug Auf...


10
Apr
Warum so viele neue Spieler World of Warcraft frühzeitig verlassen: Das Tutorial-Problem

Warum so viele neue Spieler World of Warcraft frühzeitig verlassen: Das Tutorial-Problem

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  • 5623 Ansichten
Seien wir ehrlich — World of Warcraft ist ein ikonisches Spiel. Es ist riesig,...


09
Apr
Veraltete Grafik in älteren Zonen: Eine visuelle Kluft in WoW Retail

Veraltete Grafik in älteren Zonen: Eine visuelle Kluft in WoW Retail

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  • 4871 Ansichten
Seien wir ehrlich: World of Warcraft verfügt über eine der reichhaltigsten Wel...


06
Apr
Das Problem des einsamen Helden: Mangel an Solo-Inhalten in WoW Retail

Das Problem des einsamen Helden: Mangel an Solo-Inhalten in WoW Retail

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  • 4678 Ansichten
Seien wir ehrlich – nicht jeder möchte sich einloggen und sofort einer Gruppe...


31
Mar
Serverinstabilität in World of Warcraft: Wie häufige Ausfälle das Spielerlebnis beeinträchtigen

Serverinstabilität in World of Warcraft: Wie häufige Ausfälle das Spielerlebnis beeinträchtigen

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  • 5556 Ansichten
Wenn du jemals mitten in einem intensiven Arenakampf warst, einen Mythic+-Dungeo...


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