На нашем сайте вы можете купить игровые товары и бустинг услуги! |
||||
ЗолотоДоставка за 5-10 минут. |
ПрокачкаСтарт через 30 минут. |
ПодземельяЛюбой режим сложности. |
РейдыПрохождение за 2 часа. |
PvPИгры с Гладиаторами. |
Медиумы и проводники в WoW Shadowlands
С появлением WoW Shadowlands, а именно World of Warcraft патч 9.0.1, в игру были добавлены так называемые проводники и медиумы. Прочтение этого гайда, позволит вам познакомиться с этими понятиями, а также изучить базовые принципы связанные с их применением.
FAQ по Медиумам
- Каждый из ковенантов содержит по 3 уникальных медиума, каждый из которых обладает своими уникальными пассивными талантами. Фактически, это 3 дерева талантов с пассивными способностями.
- Использовать в один момент времени, можно только 1-го медиума. Это означает, что вы должны среди всех медиумов выбрать одного, чтоб получить его пассивные усиления. Переключаться между доступными медиумами, можно в любой зоне отдыха или при использовании специального фолианта.
- Чтобы открыть доступ к медиумам, необходим прогресс по уровню известности в ковенанте. Первый медиум открывается сразу после вступления в ковенант. Использование второго медиума становится доступным только после выполнения третьей главы сюжетной кампании (можно получить на первой неделе). Последний (третий медиум) разблокируется при достижении 22-го уровня известности в ковенанте (седьмая неделя Темных земель).
- С повышением уровня известности, количество доступных пассивных талантов у каждого медиума увеличивается (открываются новые таланты).
- Пассивные таланты у медиумов, бывают нескольких видов:
1) Неизменяемые таланты - делают то, что на них написано. Такие таланты могут влиять на сбор ресурсов (трава / руда) с мобов или же срабатывание каких-то конкретных характеристик.
2) Проводники (сокеты) - талант в виде пустой ячейки, в этот слот игроки могут вставить нужный им проводник из коллекции (по типу эссенций из БФА 8.2). - Переключаться между пассивными талантами внутри одного медиума, можно без ограничений. Это делается в зоне отдыха или при использовании специального фолианта на смену талантов.
- Медиумы и пассивные эффекты, никак не сбалансированы по отношению друг к другу. Одни медиумы обладают пассивными способностями с большим уроном, в то время как другие медиумы оснащены мощными защитными проводниками, а кому-то и вовсе достались возможности случайного получения травы и руды с мобов. Медиумы и пассивные таланты дополняют, и одновременно с этим усложняют выбор ковенанта.
Где добывать энергию проводников:
- Для эпохального (мифического) рейда, необходимость менять проводники в зависимости от разных боссов на освоении, может вылиться в проблему нехватки энергии проводников на этапе освоения.
- Добавление проводника в библиотеку, всегда дает вам 1 энергию проводников. Это означает, что вы можете собирать плохие проводники в сумке или банке, при этом не добавляя их в библиотеку. Такой подход, позволит вам сформировывать запас энергии поверх допустимого максимума.
- На этапе освоения, вы можете добавить плохой проводник в библиотеку, тем самым высвободив 1 дополнительную энергию, а за эту энергию поменять нужный вам хороший проводник.
- Предмет у Ве'нари, позволяет добавить 1 ранг (+13 к уровню предмета) на случайный проводник самого низкого уровня в вашей библиотеке. Это действие добавляет 1 энергию проводника. Покупка требует репутацию Сердечность у Ве'нари (0/21k) и 1900 Стигии.
FAQ по Проводникам
- Проводники очень похожи на эссенции из BfA 8.2, вы самостоятельно выбираете какие проводники вставлять в слоты медиума из вашей библиотеки.
- Всего в Шадоулендс насчитывается три типа проводников:
1) Проводник Силы - усиливает способности урона / исцеления или наделяет эффектами периодического срабатывания связанными с увеличением урона / исцеления.
2) Проводник Выносливости - дает дополнительные бонусы к выживаемости.
3) Проводник Точности - улучшает или оптимизирует способности вашего класса (уменьшение восстановления прерывания заклинаний или рывков и т.д.). - У каждого медиума всего лишь 2 слота с проводниками силы. Это самый ценный проводник, он добавляет 2-4% урона в зависимости от проводника и его уровня.
- Замена проводника в слоте медиума стоит 1 энергию проводника. Всего у вас может быть до 10 энергии, а восстанавливается она по 1 энергии каждые 24 часа.
- Проводники и их вариации различаются по уровням.
- Проводники дропаются точно также, как и обычные предметы экипировки, а после добавляются в вашу библиотеку проводников. Если вы нашли проводник более высокого уровня, он заменяет собой аналогичный проводник низкого левела (аналогично рангам эссенций в ВоВ 8.2).
- Писать развернутый гайд о том, где добывать какие-то конкретные проводники, нет никакого смысла. Вся необходимая об этом информация находится во внутриигровом журнале подземелий. К моменту освоения мифического рейда, у вас будут все проводники 213 уровня (ранг 6).
- Из-за механики уровней известности, у разных медиумов доступно разное количество проводников силы в разные недели. Поэтому медиумы сильнее или слабее в зависимости от того, какая по счету неделя мифического прогресса идет.
Например: у Творца Снов (Ночной народец) - второй проводник силы появляется на четвертой неделе, прямо перед стартом мифического прогресса. При этом это компенсируется тем, что основная способность у этого медиума не дает прибавку к урону, а сохраняет от смерти.
Таблица с количеством проводников силы у каждого медиума на различных неделях от старта Темных земель:
Первые 2 недели (прокачка / подготовка) |
Рейд (Героический) Подземелья Мифик+ |
Рейд (Мифический) Высокие ключи Мифик+ |
Казуальный | |||||||
Игровая неделя | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
Известность | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 26 | ||
Ковенант и Медиум | Начальная способность | Количество проводников силы | ||||||||
Кирии (Бастион) |
Пелагий | срабатывание искусности | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
Клейя | исцеление от критов | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Миканикос | призыв робота | Недоступен | 1 | 1 | ||||||
Некролорды (Малдраксус) |
Марилет | + характеристики с трупов | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
Эмени | основная характеристика | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Гейрмир | скелет после смерти (10 сек) | Недоступен | 1 | 1 | ||||||
Ночной народец (Арденвельд) |
Ния | срабатывание искусности | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Творец Снов | спасение от смерти | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
Корейн | +10% урона >75% здоровья | Недоступен | 1 | 1 | ||||||
Вентиры (Ревендрет) |
Наджия | срабатывание скорости | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Теотар | срабатывание искусности | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Дрейвен | урон после смерти | Недоступен | 1 | 1 |