https://raidline.com/image/cache/catalog/blog/raids/atdh/tindral-sageswift-seer-of-the-flame-boss-wow-raidline-1920x1080.png
user image

Тіндрал Політ Думки, провидець Полум'я

  • 12-12-2023
  • |   0 Коментарі

 

🌚

Тіндрал Політ Думки, провидець Полум'я Тактика + Гайд

Тіндрал - це друїд, який використовує магію вогню, є передостаннім (восьмим) босом із рейду Амірдрассіл, Надія Сну.

Не можете вбити цього або якогось іншого боса з рейду? Ми можемо допомогти вам!
Вся інформація про це опублікована за посиланням: Швидке проходження рейдів у будь-якому режимі складності.

Загальна інформація:

  • Для бою з цим босом найрозумніше обирати таланти для битви з одним супротивником.
  • Жага крові (Героїзм) - найкраще використовувати на початку бою, або на третій фазі бою.
  • Під час бою з цим босом буде три основні фази і дві перехідні фази.
  • Нормал / Героїк: польоти на драконах усередині бою на перехідних фазах.
    Епохальний: польоти на драконах будуть на основних і перехідних фазах битви.

Короткий опис процесу битви:

  • Основні здібності боса на всіх фазах бою однакові.
  • Додаткові здібності на фазах різні:
    Перша фаза бою - додатково Совух.
    Друга фаза бою - додатково Древень.
    Третя фаза бою - бос використовує обидві форми.

Опис здібностей

Назва Опис Пояснення "Що робити?"

Фаза 1: полум'яний місячний совух

Загальні здібності

Пекучий гнів (Танк) Бос завдає удару в ближньому бою накладаючи при цьому негативний ефект з періодичною шкодою. Тривалість дебаффу становить 20 секунд (підсумовується). Танки повинні мінятися між собою при наборі 7-8 ефектів цього дебаффа.
Палаючий гриб (Танк) Протягом 9 секунд, кожні 3 секунди навколо боса з'являються вогняні гриби. Через 3 секунди після появи, гриби спалахують, завдаючи при цьому великої фізичної та середньої магічної шкоди в радіусі дії. Додатково збільшуючи на +500% шкоди, яку персонаж отримає при наступному зіткненні з грибом (тривалість ефекту становить 3 секунди).
У тому разі, коли Палаючий гриб не зміг завдати шкоди жодному персонажу, він вибухає, завдаючи при цьому 382k шкоди кожному члену рейду.
Невеликі калюжі, які танки мають перекривати по черзі.
Накладається за таймером з корінням, тому перекривати повинен перший танк, що звільнився, і далі танки чергуються.
Всі інші члени рейду не повинні стикатися з цими калюжами.
Дикі гриби Міфік: (Танк) Бос створює навколо себе Палаючий гриб та Ядовитый гриб. На полі бою з'являтимуться додаткові шкідливі гриби.
Отруйний гриб Механіка цієї здатності аналогічна принципу Палаючий гриб.
У тому випадку, коли Отруйний гриб не зміг завдати шкоди жодному персонажу, він вибухає, накладаючи при цьому на всіх учасників рейду негативний дебафф з періодичною шкодою, час дії якого становить 10 секунд. Сумарно завдає 274k шкоди від отрути.
Принцип дій з даним видом грибів повністю аналогічний здатності Палаючий гриб.
Вогняне зростання Бос накладає на трьох випадкових персонажів двадцятисекундний дебафф із періодичною шкодою (124k шкоди на секунду). При цьому після розсіювання дебаффу під ногами персонажа з'являється калюжа.
Міфік: При розсіюванні Вогняне зростання на персонажа накладається Залишкова зола.
Персонажі уражені даним дебаффом відходять на край (подалі від інших членів рейду) і чекають на розсіювання заклинання по команді.
Накладається одночасно з корінням.
Залишкова зола Міфік: Дебафф, що накладається на персонажа після розсіювання Вогняне зростання.
Завдає 167k шкоди на секунду протягом двох секунд (підсумовується).
Якщо персонаж отримає додатковий ефект, тоді шкода, завдана йому від наступної здатності Залишкова зола, збільшиться на 5000% за кожний дебафф.
Рекомендується використовувати особисту захисну здатність до розсіювання ефекту.
Не розсіювати поспіль, дочекайтеся спадання.
Палаюча земля Калюжі, що з'являються після розсіювання дебаффу. Не стійте в калюжах.
Падаюча зірка Зірка падає з неба на персонажа, завдаючи при цьому шкоди всім персонажам у радіусі 15 метрів від місця падіння.
Після падіння Падаюча зірка з'являються Фрагменти зірок
Великі калюжі на персонажах.
Потрібно відійти від союзників.
Фрагменти зірок Це осколки від Падаюча зірка, завдають шкоди в радіусі 6 метрів. Необхідно ухилятися.
Масове обплітання Бос обплітає персонажа лозою. Персонажі, що знаходяться в радіусі 3 метрів, отримують шкоду.
Міфік: Якщо коріння знімаються здібностями персонажів (Длань свободи або аналогічні), а не за допомогою знищення, тоді з'являється Древень, який завдає АоЕ шкоди всім членам рейду.
Червоні кільця під ногами гравців, потрібно зійтися компактно (можна навіть стати по 2 персонажі в одне кільце).
Нормал / Героїк: можна знімати класовими здібностями (Длань свободи або аналогічні).
Міфік: розбивати коріння тільки уроном, не намагайтеся зняти класовими здібностями.
Пріоритетно необхідно знімати з танків, щоб танки могли перекривати гриби (накладається за таймером).
Також, пріоритетно знімати з гравців із дебаффом Вогняне зростання.
Викид полум'я Завдає шкоди персонажам, які стоять на краю платформи (по 415k щосекунди). Найімовірніше, для того, щоб не розливали калюжі по краях.

Додаткові здібності:

Образ полум'яного совуха Бос перетворюється в Образ полум'яного совуха. Бос набуває додаткових здібностей завдяки перетворенню в Образ полум'яного совуха.
Сонячний вогонь Бос атакує персонажів Сонячний вогонь, це магічні атаки, що завдають по 60k шкоди раз на 2 секунди, протягом 12 секунд. Необхідно швидко зцілювати уражених гравців.
Стандартних здібностей вистачає для того, щоб зцілити персонажів, схильних до магічних атак боса.
Якщо не можете зцілити стандартними здібностями тоді можна використовувати персональні або масові захисні здібності.
Промінь вогню Бос обстрілює платформу променями, що завдають 1,4М шкоди. Радіус ураження становить 15 метрів від місця приземлення. Додатково утворюються рухомі промені, що завдають 810k шкоди персонажам у зоні дії.
Героїк / Міфік: Після падіння створює додаткові промені світла.
Дві великі калюжі, з яких надалі вириваються дві хвилі променів.
Необхідно уникати зіткнення (ухиляйтеся).
Промені дуже високі, коли будете летіти на драконах уникайте зіткнення з променями.
Образ палаючої сови Бос перевтілюється в Образ палаючої сови. Дозволяє персонажам сідати на своїх драконів (маунтів).
Бос скидає на платформу Палаюча бомба в кількості 4 штук.
Палаюча бомба Міфік: На платформу з неба стрімко падають Палаюча бомба, які, досягнувши платформи, завдають 2М шкоди персонажам.
Пролітаючи на драконі крізь Палаюча бомба, персонаж поглинає бомбу, при цьому отримуючи 81k шкоди. Крім цього персонаж отримує дебафф на 1 хвилину, що збільшує на 1000% одержувану шкоду від наступної Палаюча бомба.
Також, після поглинання Палаюча бомба персонажі піддаються здатності боса Посилююче полум'я.
Після того, як бос перетвориться на Образ палаючої сови, чотирьом гравцям необхідно підібрати 4 пера і злетіти на своїх драконах угору, пролетівши при цьому крізь Палаюча бомба.
Необхідно своїм тулубом приземлити Палаюча бомба об землю. об землю. Можна приземлити в коріння, щоб вони отримали додаткову шкоду. Чергуйте гравців. Механіка 2 рази за фазу. 4 пера завжди з'являються ближче до хвоста боса. Може накластися на гриб (має вистачити часу, щоб підібрати перо).
Посилююче полум'я Щойно персонаж приземляється, відбувається вибух, що завдає 519k шкоди всім гравцям і ворожим NPC у радіусі 10 метрів. Ця шкода впливає на всіх, хто перебуває в епіцентрі ураження від вибуху. За допомогою Посилююче полум'я, гравці можуть завдавати шкоди корінню і Древням.

Зміна фаз: вогняне переслідування

Бос перевтілюється в Образ палаючої сови, а після трансформації відлітає.
Сутність Сну Політ під час якого персонажі посилюються.
Збільшує на +5% шкоду, яку завдають усі члени рейду (ефект, що підсумовується).
Поглинена сутність залишає після себе Смарагдовий вітер.
Сфери зеленого кольору, що ширяють у повітрі на шляху пересування. Мають ефект загальної дії.
Якщо один гравець підбере сферу, тоді всі члени рейду отримають +5% до шкоди. Максимальна кількість одночасно діючих ефектів становить 10 ефектів (+50% до шкоди) для кожного члену рейду.
Рекомендується перебувати в повітрі до набору максимальної кількості ефектів, щоб 100% пробити щит.
Смарагдовий вітер Штовхають персонажа вперед на 3 секунди, відновлюючи при цьому 1 одиницю бадьорості. Після поглинання зеленої сфери, з'являється Смарагдовий вітер (як під час виконання локальних завдань).
Перетворення в Образ палаючої сови.
Посилене перо Після втілення боса в​​​​​​​ Образ палаючої сови, випадає​​​​​​​ Посилене перо.
Дозволяє гравцям осідлати своїх драконів.
На землі з'являється безліч пір'їн.
Гравець повинен підійти до​​​​​​​ Посилене перо і натиснути кнопку "Взаємодії", щоб отримати бафф, який дає змогу призивати маунта.
Після отримання цього ефекту швидко сідайте на маунта і летіть на наступну платформу.
Тайфун Бос починає швидко змахувати своїми крилами, відкидаючи при цьому персонажів, а за 2.5 секунди з'являється​​​​​​​ Тайфун, що завдає персонажам 249k шкоди. Коли бос злітає з платформи, він створює пориви вітру, що відштовхують персонажів.
Гравці повинні чинити опір.
Обпалююче оперення Обпалювальний шлейф, що завдає 249k шкоди, забирає при цьому 3 одиниці бадьорості. Завдання гравців - ухилятися.
Здатність боса:
Супернова Бос закликає вмираюче сонце і підриває його, завдаючи при цьому 4М шкоди.
Заклинання переривається після того, як щит, що поглинає, на босі буде зламаний.
На іншій платформі вже стоїть бос і кастує здатність​​​​​​​ Супернова (це вибух).
Завдання гравців пробити щит і перервати босові читання цього заклинання.
Якщо ви зберете 10 ефектів посилення від зелених сфер, тоді у вас не буде проблем зі знищенням щита.

Фаза 2: дерево Полум'я

Пекучий гнів Механіка здатності аналогічна першій фазі бою. Рекомендації аналогічні приписам для першої фази бою.
Палаючий гриб
Дикі гриби
Отруйний гриб
Вогняне зростання
Залишкова зола
Палаюча земля
Падаюча зірка
Фрагменти зірок
Масове обплітання
Бос перевтілюється в Образ палаючого древня.
Образ палаючого древня Бос перетворюється в Образ палаючого древня. Бос набуває нових здібностей, принцип і механіка дії яких описані нижче.
Пригнічуюче вугілля Оточує персонажа, поглинаючи при цьому наступні 102k зцілення (ефект дії, що підсумовується).  
Палаюче зародження Бос випускає​​​​​​​ Насіння пламені, підпалюючи при цьому платформу.
Персонажам протягом 15 секунд наноситься по 35k шкоди щосекунди.
 
Насіння пламені Вогняне насіння, яке через 10 секунд після появи перетворюється в​​​​​​​ Палаюче дерево.
Насіння буде знищено тільки в тому випадку, якщо персонаж наступить на нього. При зіткненні завдає персонажу 33k шкоди.
Героїк / Міфік: Підсумовується шкода, одержувана від​​​​​​​ Насіння пламені на +50% протягом 6 секунд.
Бос висаджує безліч​​​​​​​ Насіння пламені, які необхідно знищити. Для того, щоб знищити​​​​​​​ Насіння пламені гравці повинні пробігти по них.
Кожен гравець руйнує​​​​​​​ Насіння пламені в кількості 4-5 штук (не більше). Понад 4-5 штук можуть руйнувати тільки танки або персонажі, які перебувають під 100% імунітетом до отримання шкоди.
Пропущені (не задавлені) Насіння пламені, перетворюються в Палаюче дерево.
Палаюче дерево Через 10 секунд після появи​​​​​​​ Насіння пламені, перетворюється в Палаюче дерево. Утворене​​​​​​​ Палаюче дерево завдає персонажам по 44k шкоди кожні 2 секунди протягом 6 секунд. Не пропускати​​​​​​​ Насіння пламені (давіть усі​​​​​​​ Насіння пламені, які з'являються під час бою).
Епохальний режим: Бос перевтілюється в Образ палаючої сови.
Палаюча бомба
Посилююче полум'я

Зміна фаз: шлях полум'я

Сутність Сну Механіка здатності повністю аналогічна першій перехідній фазі бою. Рекомендації аналогічні приписам для першої перехідної фази бою.
Смарагдовий вітер
Бос перевтілюється в​​​​​​​ Образ палаючої сови, а після трансформації відлітає.
Посилене перо
Тайфун
Обпалююче оперення
Здатність боса:
Супернова

Фаза 3: провидец Пламени

Пекучий гнів Механіка здатності аналогічна першій фазі бою. Рекомендації аналогічні приписам для першої фази бою.
Палаючий гриб
Дикі гриби
Отруйний гриб
Вогняне зростання
Залишкова зола
Палаюча земля
Падаюча зірка
Фрагменти зірок
Масове обплітання
Супернова Механіка здатності повністю аналогічна першій перехідній фазі бою. Рекомендації аналогічні приписам для першої перехідної фази бою.
Бос перетворюється в Образ полум'яного совуха.
Сонячний вогонь Механіка здатності аналогічна першій фазі бою. Рекомендації аналогічні приписам для першої фази бою.
Промінь вогню
Бос перетворюється в Образ палаючого древня.
Пригнічуюче вугілля Механіка здатності аналогічна другій фазі бою. Рекомендації аналогічні приписам для другої фази бою.
Палаюче зародження
Насіння пламені
Палаюче дерево
Міфічний режим: Бос перевтілюється в Образ палаючої сови.
Палаюча бомба Механіка здатності аналогічна першій фазі бою. Рекомендації аналогічні приписам для першої фази бою.
Посилююче полум'я


Загальні коментарі щодо тактики:

Для Танків:

  • Зміна між основним і другим танком виконується на 7-8 ефектах Пекучий гнів.
  • Міфік: Гриби завжди з'являються парами у формі квадрата.
    Танк "А" перекриває: червоний, зелений, червоний, зелений.
    Танк "B" перекриває: зелений, червоний, зелений, червоний.
    Героїк: У цьому режимі складності танки чавлять гриби по черзі.

Для Цілителів:

  • Не розсіювати дебаффи з гравців випадковим чином. Бажано, щоб персонажі виносили дебаффи на край платформи і тільки після цього цілителі розсіювали дебаффи.
    Міфік: Між розсіюванням дебаффів потрібно чекати 2 секунди.

Для Бійців:

  • Намагайтеся виносити дебаффи на край платформи і чекайте, поки цілителі не знімуть їх із вашого персонажа.

Лайфхаки:

  • На платформі рекомендується пересуватися таким чином, щоб до початку перехідної фази всі учасники рейду опинилися з того боку, в який полетить бос на наступну платформу.
  • Героїк: персонаж під дією здібностей, що ігнорують шкоду, може самостійно пробігтися по всіх грибах. До таких здібностей належить​​​​​​​ Божественный щит у паладинів, а також здібності з аналогічним типом дії у інших класів.

Зображення платформ під час бою з босом

На зображеннях показано стрілками напрямки, в яких гравцям необхідно летіти за босом залежно від номера платформи.

тіндрал, тіндрал політ думки, платформи, бій, битва тіндрал, тіндрал політ думки, платформи, бій, битва
тіндрал, тіндрал політ думки, платформи, бій, битва


Таймери під час бою з босом

Героїчний (ГЕР) - таймери боса Героїк (ХМ) - замітка у форматі MRT Героїк (ХМ) - замітка у форматі MRT
00:15 Масове обплітання Динамічні таймери, що залежать від вашої швидкості зняття щита. SAR через ауру 424180. Варіант через SAR 424140, якщо попередній не працює.
00:23 Гриби    
00:26 Розсіювання {time:00:15} Масове обплітання {time:00:20} Масове обплітання
00:55 Масове обплітання {time:00:23} Гриби {time:00:23} Гриби
01:03 Гриби {time:00:26} Розсіювання {time:00:26} Розсіювання
01:06 Розсіювання {time:00:55} Масове обплітання {time:01:00} Масове обплітання
01:24 Перехідна фаза {time:01:03} Гриби {time:01:03} Гриби
02:06 Супернова (02:23 перервано) {time:01:06} Розсіювання {time:01:06} Розсіювання
  {time:01:24} Перехідна фаза {time:01:27} Перехідна фаза
02:27 Масове обплітання    
02:40 Гриби {time:00:05,SAR:424180:1} Масове обплітання {time:00:09,SAR:424140:1} Масове обплітання
02:44 Розсіювання {time:00:18,SAR:424180:1} Гриби {time:00:36,SAR:424140:1} Зцілення
02:58 Зцілення {time:00:22,SAR:424180:1} Розсіювання {time:00:58,SAR:424140:1} Масове обплітання
03:15 Масове обплітання {time:00:36,SAR:424180:1} Зцілення {time:01:24,SAR:424140:1} Зцілення
03:29 Гриби {time:00:53,SAR:424180:1} Масове обплітання {time:01:42,SAR:424140:1} Перехідна фаза
03:32 Розсіювання {time:01:07,SAR:424180:1} Гриби  
03:46 Зцілення {time:01:10,SAR:424180:1} Розсіювання {time:00:20,SAR:424140:2} Масове обплітання
04:03 Перехідна фаза {time:01:24,SAR:424180:1} Зцілення {time:00:51,SAR:424140:2} Зцілення
04:31 Супернова (04:55 перервано) {time:01:41,SAR:424180:1} Перехідна фаза {time:01:10,SAR:424140:2} Масове обплітання
    {time:01:38,SAR:424140:2} Зцілення
04:59 Розсіювання {time:00:05,SAR:424180:2} Розсіювання {time:02:14,SAR:424140:2} Масове обплітання
05:02 Гриби {time:00:07,SAR:424180:2} Гриби {time:02:37,SAR:424140:2} Зцілення
05:09 Масове обплітання {time:00:14,SAR:424180:2} Масове обплітання {time:03:17,SAR:424140:2} Масове обплітання
05:33 Гриби {time:00:38,SAR:424180:2} Гриби {time:03:24,SAR:424140:2} Зцілення
05:44 Зцілення {time:00:49,SAR:424180:2} Зцілення {time:03:40,SAR:424140:2} Супернова
05:59 Масове обплітання {time:01:04,SAR:424180:2} Масове обплітання {time:03:54,SAR:424140:2} Вбивство всіх членів рейду (Енрейдж)
06:09 Гриби {time:01:14,SAR:424180:2} Гриби  
06:26 Розсіювання {time:01:31,SAR:424180:2} Розсіювання  
06:31 Зцілення {time:01:36,SAR:424180:2} Зцілення  
06:50 Гриби {time:01:55,SAR:424180:2} Гриби  
07:03 Масове обплітання {time:02:08,SAR:424180:2} Масове обплітання  
07:15 Розсіювання {time:02:20,SAR:424180:2} Розсіювання  
07:30 Зцілення {time:02:35,SAR:424180:2} Зцілення  
08:06 Масове обплітання {time:03:11,SAR:424180:2} Масове обплітання  
08:10 Розсіювання {time:03:15,SAR:424180:2} Розсіювання  
08:17 Зцілення {time:03:22,SAR:424180:2} Зцілення  
08:54 Супернова (як на перехідній фазі) {time:03:59,SAR:424180:2} Супернова (як на перехідній фазі)  
0Коментарі

For Comment you need to Login

⚔️ Стаття була корисною? Підтримай RAIDLINE!

❤️ Навіть 1 долар — це сигнал: «продовжуй». Ти робиш внесок у розвиток проєкту.

💙 Підтримати через PayPal

🧙 Без реклами. Без копіпасту. Лише чесний контент і підтримка спільноти.

 

🔥 ЕКСКЛЮЗИВНІ ПОСЛУГИ WoW – ШВИДКО & БЕЗПЕЧНО! 🔥

Золото

⚡ Доставимо за 2-3 хв

Купити

Рейди

⚔️ Старт через 20-30 хв

Купити

Міфік+

💀 Ключ будь-якої складності

Купити

PvP

🏆 Грай разом з Гладіаторами

Купити

Коуч

🎮 Вчися грати у бустерів

Купити
✅ 100% Безпечно – Без ботів | ⭐ Довіряють 10 000+ гравців | 🚀 Миттєва доставка!