Ulgrax der Verschlinger
Ulgrax der Verschlinger ist der einfachste der Palast der Nerub'ar-Schlachtzugsbosse. In diesem Mini-Guide werden wir die grundlegenden Mechaniken, Timings und Taktiken für den normalen, heroischen und mythischen Modus behandeln. Wenn ihr diesen Leitfaden lest, werdet ihr lernen, wie ihr die Angriffe des Bosses effektiv kontern könnt, euch während des Kampfes richtig positioniert und eine praktikable Strategie entwickelt, um den Schlachtzug erfolgreich abzuschließen.
Wenn du Hilfe beim Töten dieses oder anderer Bosse brauchst, folge dem Link: Boost Schlachtzüge in WoW.
Allgemeine Informationen:
- Es wird empfohlen, Heldentum (BL) zu Beginn des Kampfes einzusetzen.
- Gegen diesen Boss solltet ihr einen Talent-Build mit Schwerpunkt auf AoE/Cleave-Schaden wählen.
- In der Übergangsphase gibt es eine Menge Mobs, die so schnell wie möglich getötet werden müssen.
Taktik (kurz):
Die Hauptphase des Kampfes:
- Alle mächtigen Angriffsfähigkeiten werden von der ersten Sekunde des Kampfes an eingesetzt.
- Spieler mit grünen Ringen, entfernen sich von anderen Schlachtzugsmitgliedern und räumen das Netz.
- Meteorit - alle Mitglieder des Schlachtzugs werden absorbiert (im mythischen Modus wird nur die Hälfte der Spieler absorbiert).
Übergangsphase des Kampfes:
- Du musst ausweichen und allem ausweichen, was deinem Charakter schaden könnte.
- Sie müssen Käfer schnell töten, dann ihre Leichen einsammeln und sie mit einer speziellen Taste auf den Boss werfen, um ihn zu sättigen.
Boss-Fähigkeiten |
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Name der Fähigkeit |
ID |
Was ist zu tun? |
Hauptphase |
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Brutal Lashings | 457668 | Die maximale Anzahl von Spielern muss den Meteoriten überlappen. Danach rückt jeder näher an den Boss heran. Je mehr Spieler beteiligt sind, desto schwächer ist die Anziehungskraft. Der Boss verursacht einen Debuff für 60 Sekunden, daher sollten sich die Gruppen abwechseln. Teilt die Schlachtzugsmitglieder in zwei gleich große Gruppen ein. Wenn sich der Meteor mit 10 Spielern überschneidet, erleidet jeder Spieler etwa 2,3 Millionen Schaden. Wenn sich 7 Spieler den Schaden teilen, erleidet jeder Spieler etwa 3,8 Millionen Schaden. |
Karnivorenkraftprobe | 449268 | Die Beschleunigung muss genutzt werden, um dem Sog zu widerstehen. |
Verächtliche Wut | 440849 | Man kann einen Meteoriten nicht immunisieren. |
Devour | 440904 | Dieser Schwächungszauber wird durch Pirscherspinnweben entfernt. |
Pirscherspinnweben | 441451 | Sie müssen den Boss an den Rand bringen, damit die Pfützen von der Wand reflektiert werden und kompakter auslaufen, so dass sie leichter zu zerstören sind. |
Pirschernetz | 439419 | Heroisch: kann mit Immunen gereinigt werden. |
Gehärtetes Netz | 455831 | Mythisch: Man kann sich nicht im Netz verfangen. |
Giftpeitscher | 435136 | AoE + Debuff mit periodischem Schaden (kann defensive Fähigkeiten nutzen). |
Verdauungssäure | 435138 | Die grünen Ringe befinden sich an den Spielern. Entfernt euch von den anderen Schlachtzugsmitgliedern und bringt die Ringe in das Netz. |
Brutaler Zermalmer | 434697 | Tank: Wende den Cleave von den Schlachtzugsmitgliedern ab. |
Weichgeklopft | 434705 | Tank: Verschiebung nach der Cleave. |
Übergangsphase |
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Donnernde Dampfwalze | 436255 | Es ist notwendig, auszuweichen, den Schlag zu heilen. |
Verschlingende Dunkelheit | 443842 | Auf der gegenüberliegenden Seite des Mob-Haufens. |
Bereit zum Fressen | 440177 | Erleidet keinen Schaden, bis er frisst. |
Hungerndes Gebrüll | 438012 | Der Schaden nimmt allmählich zu. Defensive Fähigkeiten, nicht sofort verwenden. |
Unstillbare Wut | 438041 | Jeder weitere Schrei verursacht 10% mehr Schaden. |
Hulking Crash | 435341 | Je weiter der Spieler von der Aufprallzone entfernt ist, desto weniger Schaden wird er nehmen. |
Mobs |
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Name der Fähigkeit |
ID |
Was ist zu tun? |
Gefräßige Brut |
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Ausweiden | 439037 | Verwenden Sie erforderlichenfalls persönliche Verteidigungsmittel. |
Klobige Eingeweide | 438657 | Sie müssen sich für eine entscheiden. |
Fressen | 438324 | Es erscheint eine zusätzliche Schaltfläche. |
Survival Instincts | 462472 | Furcht für zwei Sekunden. |
Gallegetränkte Brut |
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Bioaktive Stacheln | 455870 | Vorrangig zu tötende Mobs. |
Ausweiden | 439037 | Verwenden Sie erforderlichenfalls persönliche Verteidigungsmittel. |
Klobige Eingeweide | 438657 | Sie müssen sich für eine entscheiden. |
Fressen | 438324 | Es erscheint eine zusätzliche Schaltfläche. |
Nützliche Tipps
Für Tanks:
- Bringt den Boss von Beginn des Kampfes an an den Rand.
- Verwandeln Sie die Cleave nicht in Schlachtzugsmitglieder.
- Tanks wechseln nach jedem Cleave.
Für Heiler:
- Nutze starke Verteidigungsfähigkeiten während der Übergangsphase und bei Meteorüberschneidungen.
Für Kämpfer:
- Verwenden Sie von Beginn des Kampfes an eineinhalb Minuten lang Fähigkeiten, damit sie sich in jeder Phase regenerieren. Um 01:34 Uhr wird sich der Boss eingraben.
Lifehacks:
- Wenn der Boss am Rand steht, wird sich das Netz kompakter ausbreiten.
- Mit den Immunfähigkeiten kannst du überschüssiges Netz entfernen.
Positionierung |
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Kampfchronologie (Boss-Timer)
Heroisch |
Mythisch |
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00:06 | AoE + DoT | {time:00:06} | AoE + DoT |
00:19 | Säure | {time:00:19} | Säure |
00:31 | AoE + DoT | {time:00:31} | AoE + DoT |
00:40 | Meteorit | {time:00:40} | Meteorit |
00:59 | AoE + DoT | {time:00:59} | AoE + DoT |
01:04 | Säure | {time:01:04} | Säure |
01:17 | Meteorit | {time:01:17} | Meteorit |
01:34 | Übergangsphase | {time:01:34} | Übergangsphase |
02:33 | Gebrüll 1 | {time:02:33} | Gebrüll 1 |
02:42 | Gebrüll 2 | {time:02:42} | Gebrüll 2 |
02:51 | Gebrüll 3 | {time:02:51} | Gebrüll 3 |
03:06 | AoE + DoT | {time:03:06} | AoE + DoT |
03:19 | Säure | {time:03:19} | Säure |
03:31 | AoE + DoT | {time:03:31} | AoE + DoT |
03:40 | Meteorit | {time:03:40} | Meteorit |
03:59 | AoE + DoT | {time:03:59} | AoE + DoT |
04:03 | Säure | {time:04:03} | Säure |
04:17 | Meteorit | {time:04:17} | Meteorit |
04:34 | Übergangsphase | {time:04:34} | Übergangsphase |
05:32 | Gebrüll 1 | {time:05:32} | Gebrüll 1 |
05:41 | Gebrüll 2 | {time:05:41} | Gebrüll 2 |
05:50 | Gebrüll 3 | {time:05:50} | Gebrüll 3 |
05:59 | Gebrüll 4 | {time:05:59} | Gebrüll 4 |
06:05 | Gebrüll 5 | {time:06:05} | Gebrüll 5 |
06:14 | Gebrüll 6 | {time:06:14} | Gebrüll 6 |
06:26 | AoE + DoT | {time:06:26} | AoE + DoT |
Mythisch |
Mythisch - MRT-Format Anmerkung |
||
00:06 | AoE + DoT | {time:00:06} | AoE + DoT |
00:19 | Säure | {time:00:19} | Säure |
00:31 | AoE + DoT | {time:00:31} | AoE + DoT |
00:40 | Meteorit | {time:00:40} | Meteorit |
00:59 | AoE + DoT | {time:00:59} | AoE + DoT |
01:04 | Säure | {time:01:04} | Säure |
01:17 | Meteorit | {time:01:17} | Meteorit |
01:34 | Übergangsphase | {time:01:34} | Übergangsphase |
02:33 | Gebrüll 1 | {time:02:33} | Gebrüll 1 |
02:42 | Gebrüll 2 | {time:02:42} | Gebrüll 2 |
02:51 | Gebrüll 3 | {time:02:51} | Gebrüll 3 |
03:06 | AoE + DoT | {time:03:06} | AoE + DoT |
03:19 | Säure | {time:03:19} | Säure |
03:31 | AoE + DoT | {time:03:31} | AoE + DoT |
03:40 | Meteorit | {time:03:40} | Meteorit |
03:59 | AoE + DoT | {time:03:59} | AoE + DoT |
04:03 | Säure | {time:04:03} | Säure |
04:17 | Meteorit | {time:04:17} | Meteorit |
04:34 | Übergangsphase | {time:04:34} | Übergangsphase |
05:32 | Gebrüll 1 | {time:05:32} | Gebrüll 1 |
05:41 | Gebrüll 2 | {time:05:41} | Gebrüll 2 |
05:50 | Gebrüll 3 | {time:05:50} | Gebrüll 3 |
05:59 | Gebrüll 4 | {time:05:59} | Gebrüll 4 |
06:05 | Gebrüll 5 | {time:06:05} | Gebrüll 5 |
06:14 | Gebrüll 6 | {time:06:14} | Gebrüll 6 |
06:26 | AoE + DoT | {time:06:26} | AoE + DoT |
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