https://raidline.com/image/cache/catalog/blog/shadowlands/covenants/blood-elf-mage-arcane-world-of-warcraft-wow-alliance-raidline-1920x1080.jpg
user image

Ковенанти в WoW Shadowlands

  • 19-02-2024
  • |   0 Коментарі

 

🌚

Обитель ковенантів у WoW Shadowlands 9.0.1

FAQ щодо ковенантів:

  1. Вибір ковенанта, є дуже важливим і обов'язковим ігровим процесом у Темних землях. Гра буквально змусить вас вибрати один із чотирьох наявних ковенантів. Це станеться практично відразу після досягнення 60 рівня на основному персонажі.
  2. На другорядних персонажах, ковенант можна вибрати відразу після проходження стартового ланцюжка квестів в Утробі, а саме на 51 рівні. При цьому розвиток сюжету й обителі ковенанта почнеться тільки на 60 рівні персонажа.
  3. Грамотний вибір ковенанта на початку розвитку персонажа, допоможе вам скоротити кількість фарма на перших ігрових тижнях під час освоєння міфічного рейду. При цьому з дуже великою часткою ймовірності, гравцям доведеться постійно міняти ковенант залежно від спеціалізації талантів або боса, якого опановують в епохальній складності рейду.

Особливості ковенантів

На що ВПЛИВАЄ вибір ковенанта

На що НЕ ВПЛИВАЄ вибір ковенанта

2 унікальні здатності:
  • У кожному ковенанті, 1 загальна і 1 класова здібність.
Легендарні предмети:
  • Незалежно від ковенанту, у вашого персонажа будуть усі легендарні предмети на його клас.
3 унікальних медіуми:
  • У кожному ковенанті свої 3 медіуми з унікальними пасивними властивостями.
Прогрес в Утробі та Торгасті:
  • Вибір ковенанта ніяк не впливає на прогрес у Торгасті та Утробі.
1 унікальний провідник:
  • Провідник сили на поліпшення основної класової здатності ковенанта.
19* провідників:
  • Вибір ковенанта ніяк не впливає на отримання 19 провідників (усі крім першого).
Особливість обителі ковенанту:
  • У кожному ковенанті проводиться свій унікальний тижневий івент або особливість.
    Наприклад: Попелястий двір або Королівський зимовий сад.
Бонуси за Відомість:
  • Незалежно від ковенанта, ваш персонаж отримає всі важливі для рейду бонуси за прокачування Відомості, такі як +2% до витривалості тощо.
Сюжетна кампанія:
  • У кожному ковенанті своя унікальна сюжетна кампанія з 9 розділів.
Професії:
  • Вибір ковенанта ніяк не впливає на професії та доступність рецептів.
Додаткові бонуси в підземеллях:
  • Персонаж отримує унікальні позитивні ефекти (бафи) і можливість пропускати супротивників (скіп) у 2 підземеллях із 8 (у рідній для ковенанта зоні).
Підземелля та рейди:
  • Вашому персонажу завжди будуть доступні всі світові боси, підземелля і рейд.
Набір фоловерів:
  • Фоловери для місій відрізняються між собою залежно від обраного ковенанту, є тільки кілька загальних.
Місії фоловерів:
  • Незважаючи на відмінність за фоловерами, всі місії та нагороди однакові у всіх чотирьох ковенантах.
Трансмог / маунти / пети / іграшки:
  • У кожного ковенанта свій унікальний стилістичний костюм (сет), а також трансмоги, маунти і питомці.
-
Додаткові події в рідній зоні:
  • У кожного ковенанта свої окремі додаткові локальні квести, рідкісні елітні супротивники (рарники) і скарби в рідній для ковенанта зоні.
-


FAQ щодо зміни ковенанту:

  1. Змінити ковенант можна в Орібосі в центральному залі з Болваром. Поговоріть із представником ковенанту, який вас цікавить, і він запропонує варіант зміни ковенанту.
  2. Зміна ковенанту, дуже важливе і серйозне рішення. Протягом наступних 7 днів з моменту зміни ковенанта, ви не зможете повернутися в ковенант, який покинули. Рекомендується закінчити (виконати) всі поточні квести і витратити всі ресурси ковенанту, оскільки вони не перенесуться в новий ковенант.
  3. Виконувати одночасно 2 квести на повернення в ковенант, де ви вже були, неможливо. Спочатку необхідно виконати перший початковий квест, щоб успішно вступити в ковенант.
  4. Зміна ковенанта на той, у якому ви ніколи не були, і на той, де ви вже були, дуже різниться. Нижче в таблиці наведені й максимально докладно описані всі відмінності між подібними змінами ковенантів.
  5. Деякі трансмоги, ілюзії та маунти прикріплені до певного ковенанту, у разі зміни ковенанту, ви більше не зможете користуватися ними.

Зміна ковенанту

Розгляд усіх можливих варіантів

Перехід у ковенант, де персонаж не перебував раніше

Відмінність / Ресурс

Перехід у ковенант, де персонаж перебував раніше, але покинув і хоче повернутися назад

Немає жодної необхідності виконувати будь-які квести, ковенант швидко змінюється всього за декілька кліків. Квест на зміну ковенанта Необхідно виконати 2 квести на ~13 локалок / рарників / скарбів у рідній зоні ковенанта. При цьому між виконанням першого і другого квесту має минути мінімум 7 днів.
Ви починаєте свій шлях із найпершого квесту нового ковенанту, прогрес із попереднього ковенанту не переноситься на новий ковенант. Сюжет ковенанта Прогрес сюжету відновлюється до того рівня моменту, коли ви вирішили змінити свій поточний ковенант на новий. Фактично, весь досвід і досягнення з сюжетної кампанії повністю відновлюються.
Рівень Відомості та всі Медіуми обнуляються, ви починаєте все з нуля. Рівень Відомості Рівень Відомості та всі Медіуми відновлюються до моменту зміни ковенанту.
Усі ресурси, а саме Аніма та Очищені душі обнуляються, вам доведеться добувати їх заново. Ресурси Ковенанту
(Аніма / Очищені душі)
Усі ресурси, а саме Аніма й Очищені душі відновлюються до моменту зміни ковенанту.
Усі будівлі та прогрес у них обнуляються, вам доведеться зводити всі споруди заново. Будови ковенантів Усі будівлі та прогрес у них відновлюються до того рівня, який був у вашого персонажа до моменту зміни ковенанту.
Весь прогрес пропадає, вам доведеться все починати заново. Прогрес в унікальній події ковенанту Весь прогрес відновлюється до того рівня, який був у вашого персонажа до моменту зміни ковенанту.
Усі фоловери пропадають. Фоловери Усі Фоловери відновлюються до моменту зміни ковенанту.
Провідник старого ковенанта пропадає, новий потрібно заново отримати за квестом. Провідник ковенанта Провідник відновлюється до рівня, який був на момент зміни ковенанта.


Приклади зміни ковенанта:

Нижче наводиться приклад того, що відбувається при зміні ковенанту під час освоєння епохального (міфічного) рейдового прогресу. Крім того, в цьому прикладі також написано те, що потрібно фармити і навіщо саме це необхідно робити.

  • Як приклад, можна розглянути таку ситуацію: я стартував магом у спеціалізації лід (фрост), вибравши при цьому в перший же день ковенант Вентирів. Наприкінці першого тижня освоєння міфічного рейду, мій лідер рейду (РЛ) сказав мені, що на Денатрія (ласт-бос) потрібен маг у спеціалізації вогонь (фаєр) з ковенантом Нічний народець - заради того, щоб у персонажа була здатність "зернятко" із захистом від смерті (пасивний талант медіума).
  • Наприкінці першого тижня міфічного рейду (четвертий тиждень Шадоулендс), у мого персонажа був уже 16 рівень Відомості, якісь будівлі і поліпшення в ковенанті Вентирів.
  • В Орібосі, я міняю своєму персонажу ковенант Вентирів, на новий ковенант Нічного народця, цю дію було виконано буквально в декілька кліків. Я відразу ж беру квести на повернення в ковенант Вентирів (2 квести з періодом відновлення в 7 днів).
  • Присягнувши на вірність ковенанту Нічного народця, у мене обнуляються всі ресурси обителі ковенанта, Відомість і будови. Мені доводиться до рейду фармити Відомість, щоб узяти потрібного мені медіума й отримати бонуси від Відомості на +2% витривалості. Нафармити 16 рівень Відомості в перший же день, я не зможу, тому буде тільки 8 рівень Відомості до наступного рейду.
  • Через 2 тижні, квест на повернення в ковенант Вентирів я зробив, але Денатрія ми поки не вбили через новорічні свята. При цьому повертатися в ковенант Вентирів ще рано, тому квест на повернення до Вентирів залишаю висіти зробленим.
  • Ще через тиждень, ми нарешті змогли вбити Денатрія. Тепер моєму персонажу можна повернутися в ковенант Вентирів, заради того щоб грати магом у спеціалізації лід (фрост). У цей момент у персонажа вже був отриманий 26 рівень Відомості з ковенантом Нічного народця, а також виконаний квест на повернення назад у ковенант до Вентирів.
  • Здаю квест і повертаюся до Вентирів. Мого персонажа повертають на 16 рівень Відомості з ковенантом Вентирів. Крім цього, повертаються всі ресурси і споруди, які були у персонажа до моменту зміни ковенанту. Прокачую рівень Відомості і споруди, до того рівня, які були на момент відходу з ковенанту Нічного народця.

Повний перелік того, що ніколи не зміниться при зміні ковенанту:

  1. Усі легендарні предмети й Попіл душ, залишаються назавжди у вашого персонажа.
  2. Отриманий вами прогрес у Торгасті та Утробі, не анулюються і не змінюються.
  3. Усі провідники та їхній рівень, крім провідника на здатність конкретного ковенанта.
  4. Усі вдягнені предмети екіпірування, а також ті, що лежать у сумках, включно з сетовим набором ковенанта.
  5. Репутація з усіма фракціями з ШЛ та інших версій гри, ніколи не обнуляється.
  6. Абсолютно всі ресурси, крім Аніми та Очищених душ, залишаються без змін.

Мітки блогу

0Коментарі

For Comment you need to Login

⚔️ Стаття була корисною? Підтримай RAIDLINE!

❤️ Навіть 1 долар — це сигнал: «продовжуй». Ти робиш внесок у розвиток проєкту.

💙 Підтримати через PayPal

🧙 Без реклами. Без копіпасту. Лише чесний контент і підтримка спільноти.

 

🔥 ЕКСКЛЮЗИВНІ ПОСЛУГИ WoW – ШВИДКО & БЕЗПЕЧНО! 🔥

Золото

⚡ Доставимо за 2-3 хв

Купити

Рейди

⚔️ Старт через 20-30 хв

Купити

Міфік+

💀 Ключ будь-якої складності

Купити

PvP

🏆 Грай разом з Гладіаторами

Купити

Коуч

🎮 Вчися грати у бустерів

Купити
✅ 100% Безпечно – Без ботів | ⭐ Довіряють 10 000+ гравців | 🚀 Миттєва доставка!