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Curia de WoW Shadowlands

  • 19-02-2024
  • |   0 Comentarios

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Sagrarios de la curia de WoW Shadowlands 9.0.1

FAQ sobre la curia:

  1. Elegir una curia, es un modo de juego muy importante y obligatorio en Shadowlands. El juego te obligará literalmente a elegir una de las cuatro curias existentes. Esto sucederá casi inmediatamente después de alcanzar el nivel 60 en tu personaje principal.
  2. En los personajes secundarios, la curia puede seleccionarse inmediatamente después de completar la cadena de misiones inicial en Las Fauces, es decir, en el nivel 51. Sin embargo, el desarrollo de la historia y los Sagrarios de la curia no comenzarán hasta el nivel 60 del personaje.
  3. Elegir la curia adecuada al principio del desarrollo del personaje, te ayudará a reducir la cantidad de farming en las primeras semanas de juego mientras dominas la banda mítica. Sin embargo, es muy probable que los jugadores tengan que cambiar constantemente de curia en función de la especialización de los talentos o del jefe que deban dominar en la dificultad banda mítica.

Características de la curia

A qué afecta la elección de la curia

A qué no afecta la elección de la curia

2 habilidades únicas:
  • En cada curia, 1 habilidad genérica y 1 de clase.
Objetos legendarios:
  • Independientemente de la curia, tu personaje tendrá todos los objetos legendarios por clase.
3 médiums únicos:
  • Cada pacto tiene sus propios 3 Lazos de Alma con habilidades pasivas únicas.
Progreso en Las Fauces y Torgasta:
  • Seleccionar curia no tiene efecto sobre el progreso en Torghast y Las Fauces.
1 Conducto único:
  • Conducto de potencia para mejorar la habilidad principal de la clase curia.
19* Conducto:
  • Elegir curia no tiene efecto en conseguir 19 Conducto (todos menos el primero).
Sagrarios de la curia feature:
  • Cada curia tiene su propio evento semanal.
    Por ejemplo: La Corte de Ascuas o el Invernadero de la Reina.
Bonificaciones de renombre:
  • Independientemente de la curia, tu personaje recibirá las importantísimas bonificaciones de banda por rodar Renombre, como +2% a Aguante, etc.
Campaña de historias:
  • Cada curia tiene su propia campaña argumental de 9 capítulos.
Profesiones:
  • Elegir curia no afecta a las profesiones ni a la disponibilidad de recetas.
Bonificaciones adicionales en calabozos:
  • El personaje gana efectos positivos únicos (buffs) y la habilidad de saltar oponentes (skip) en 2 calabozos de 8 (en la zona nativa de curia).
Calabozos y bandas:
  • Tu personaje siempre tendrá acceso a todos los jefes del mundo, calabozos y bandas.
Reclutamiento de compañeros:
  • Los compañeros de misión difieren entre ellos dependiendo de la curia elegida, solo hay algunos comunes.
Misiones compañeros:
  • A pesar de la diferencia de compañeros, todas las misiones y recompensas son iguales en las cuatro curias.
Transmogs / monturas / mascotas / juguetes:
  • Cada curia tiene su propio traje estilístico, así como transmogs, monturas y mascotas.
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Eventos adicionales en la zona nativa:
  • Cada curia tiene sus propias misiones locales opcionales, oponentes de élite raros y tesoros en la zona de origen de la curia.
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FAQ sobre el cambio de curia:

  1. Puedes cambiar de curia en Oribos en el hall central con Bolvar. Habla con el representante de la curia que te interesa y te ofrecerá la opción de cambiar de curia.
  2. Cambiar de curia es una decisión muy importante y seria. Durante los 7 días siguientes al cambio de curia, no podrás volver a la curia que dejaste. Se recomienda terminar (completar) todas las misiones actuales y gastar todos los recursos de la curia, ya que no se transferirán a la nueva curia.
  3. No es posible completar 2 misiones al mismo tiempo para volver a la curia, donde ya has estado. Debes completar la primera misión inicial para entrar en la curia.
  4. Cambiar de curia a una en la que nunca se ha estado y a otra en la que ya se ha estado es muy diferente. El cuadro siguiente resume y describe con el mayor detalle posible todas las diferencias entre estos cambios de curia.
  5. Algunos transmogs, ilusiones y monturas están ligados a una curia específica, cuando cambies de curia, ya no podrás utilizarlos.

Cambio de curia

Consideración de todas las opciones posibles

Transición a una curia en la que el personaje no ha sido miembro anteriormente

Различие / Ресурс

Acudir a una curia de la que el personaje formaba parte anteriormente, pero que ha abandonado y quiere volver de nuevo

No hay necesidad de hacer ninguna búsqueda, la curia cambia rápidamente con unos pocos clics. La búsqueda del cambio de curia Necesitas completar 2 misiones para ~13 misiones locales / enemigos de élite raros / tesoros en la zona de la curia nativa. Debe pasar un mínimo de 7 días entre la primera y la segunda misión.
Comienzas tu viaje con la primera búsqueda de la nueva curia, el progreso de la curia anterior no se traslada a la nueva curia. La campaña de Curia La progresión de la historia se restaura al nivel del momento en que decidiste cambiar tu curia actual, por la nueva. De hecho, toda la experiencia y los logros de la campaña de la historia se restauran por completo.
El nivel Renombre y todos los Lazos de Alma se reinician, empiezas de cero. Nivel de Renombre Se restablece el nivel de Renombre y todos los Lazos de Alma hasta el cambio de curia.
Todos los recursos, en concreto Ánima de reserva y Alma redimida se ponen a cero, tendrás que volver a minarlos. Recursos curia
(Ánima / Alma redimida)
Todos los recursos, es decir, Ánima de reserva y Alma redimida, se restauran hasta que se cambie la curia.
Todos los edificios y el progreso en ellos se ponen a cero, tendrás que levantar todos los edificios de nuevo. Estructuras de la curia Todos los edificios y el progreso en ellos se restauran al nivel que tenía tu personaje antes de cambiar de curia.
Todo el progreso se pierde, hay que empezar de nuevo. Avances en un acontecimiento único de la curia Todo el progreso se restaura al nivel que tenía tu personaje antes de cambiar de curia.
Todos los compañeros están desapareciendo. Compañeros Todos los compañeros son restaurados hasta que se cambie la curia.
Conducto la antigua curia se ha ido, el nuevo tiene que ser re-adquirida por la búsqueda. Conducto curia Conducto recupera el nivel que tenía en el momento del cambio de curia.


Ejemplos de cambio de curia:

A continuación se muestra un ejemplo de lo que ocurre al cambiar de curia mientras se domina la banda de progresión mítica. Además, este ejemplo también explica qué hay que cultivar y por qué hay que hacerlo exactamente.

  • Como ejemplo, considere la siguiente situación: Empecé como mago en la especialización Escarcha, eligiendo curia Venthyr el primer día. Al final de la primera semana de la banda mítica, mi líder de banda (RL) me dijo que en Sire Denathrius (el jefe final) necesitaba un mago en la especialización Fuego con curia Sílfides nocturnas - por la habilidad del personaje de "sembrar" con protección de muerte (talento pasivo Lazos de Alma).
  • Al final de la primera semana de banda mítica (cuarta semana de Tierras Sombrías), mi personaje ya tenía un Renombre de nivel 16, algunos edificios y mejoras en la curia Venthyr.
  • En Oribos, cambio mi personaje curia Venthyr, a la nueva curia Sílfides nocturnas, esta acción se hizo literalmente en unos pocos clics. Inmediatamente tomo las misiones para volver a la curia Venthyr (2 misiones con un período de recuperación de 7 días).
  • Cuando juro lealtad a la curia Sílfides nocturnas, se anulan todos los recursos de Sagrarios de la curia, Renombre y edificios. Tengo que farmear Renombre hasta banda para conseguir los Lazos de Alma que necesito y obtener las bonificaciones de +2% Aguante de Renombre. No podré cultivar Renombre de nivel 16 el primer día, así que para la siguiente banda sólo será Renombre de nivel 8.
  • Después de 2 semanas, he hecho la quest para volver a curia Venthyr, pero todavía no hemos matado a Sire Denathrius debido a las fiestas de Año Nuevo. Todavía es demasiado pronto para volver a la curia Venthyr, así que dejo la búsqueda para volver a Venthyr hecho.
  • Después de otra semana, por fin conseguimos matar a Sire Denathrius. Ahora mi personaje puede volver a la curia Venthyr, para jugar como mago en la especialización Escarcha. En este punto, el personaje ya tenía un Renombre de nivel 26 con la curia Sílfides nocturnas, así como una misión completada para volver a la curia de Venthyr.
  • Renunciar a la búsqueda y volver a Venthyr. Mi personaje es devuelto al nivel 16 Renombre con curia Venthyr. Además, se devuelven todos los recursos y edificios que el personaje tenía antes del cambio de curia. Subo el nivel de Renombre y los edificios al nivel que tenían en el momento de dejar la curia Sílfides nocturnas.

Una lista completa de lo que nunca cambiará al cambiar de curia:

  1. Todos los objetos legendarios y Ceniza de alma, permanecen con tu personaje para siempr.
  2. Los progresos que recibas en Torghast y Las Fauces, no se anulan ni cambian.
  3. Todos Conducto y su nivel, excepto Conducto en la habilidad de una curia específica.
  4. Todos los objetos de equipo usados, así como los de las bolsas, incluido el conjunto de curia.
  5. Reputación con todas las facciones de SL y otras versiones del juego, nunca reiniciada.
  6. Absolutamente todos los recursos excepto Ánima de reserva y Alma redimida permanecen, sin cambios.

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