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Custode della Progenie Diurna

  • 15-03-2024
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Custode della Progenie Diurna

Informazioni generali:

  • C'è un boss in piedi nella stanza e 24 uova sono posizionate a terra, 6 in ogni settore. Tutti i settori sono divisi per elemento.
  • Le uova possono schiudere un mob forte e uno debole. È nell'interesse dei membri del raid far schiudere i mob più deboli, in modo che la battaglia diventi più facile.
  • Oltre ai mob appena nati, appaiono altri tipi di mob che provengono dai bordi della stanza da "portali" visivi. Prima dell'apparizione di un mob, in un punto appariranno diverse sfere che segnano la comparsa di mob in quel luogo.
  • L'intera lotta contro il boss è divisa in due fasi:
    ➜ Fase 1 - standard, è necessario rompere le uova e uccidere i mob, senza subire il fuoco.
    ➜ Fase 2 - tutti i processi sono simili alla prima fase della battaglia, ma ora il boss entra nello stato di rabbia e viene lanciato un enrage gradualmente crescente.
  • La seconda fase della battaglia si attiva in due modi:
    1. Automaticamente dal timer di gioco alle 04:00 (il quarto minuto della battaglia).
    2. È possibile avviare forzatamente la seconda fase (prima delle 04:00) rompendo tutte le uova nella stanza.
  • Dato che la seconda fase della battaglia è molto più difficile della prima, si consiglia di utilizzare Eroismo (Hero) / Brama di Sangue (BL) nella seconda fase della battaglia.
  • Si consiglia di utilizzare i talenti per infliggere il massimo danno a un singolo nemico. Questo dovrebbe essere fatto anche se si è assegnati a un gruppo che distrugge i mob.
  • All'inizio della padronanza dell'incursione, si consiglia di superare questo boss in tre difensori.

Breve descrizione della battaglia con il boss:

  • Si inizia la battaglia dalla croce (rossa), quindi ci si sposta lungo le seguenti linee: quadrato (blu) ➜ teschio (bianco) ➜ triangolo (verde) ➜ luna (trasparente) ➜ cerchio (arancione) ➜ stella (giallo).
    In fondo all'articolo, guardate l'immagine della mappa di battaglia, così capirete il principio di spostamento del boss descritto.
  • Guidare il capo intorno ai segni e rompere le uova 2 alla volta.
  • Il percorso di movimento del boss è progettato in modo che ci sia sempre una distanza tra il boss e i mob. Il primo mob apparirà nel segno - la luna, e poi i mob appariranno nella seguente sequenza: triangolo ➜ cerchio ➜ stella ➜ croce, e poi tutto si ripeterà di nuovo.

Abilità del boss

Fase 1: La covata dei Primalisti

  • Granbastone della Custode della Progenie:
    Ogni 20 secondi, il boss conficca il suo bastone nel terreno.
    Dopo questo incantesimo, il boss riceve un buff di +10% di danni a "Ira del Granbastone" per ogni effetto accumulato.
    Normale: inizia con 1 effetto.
    Eroico: inizia con 2 effetti.
    Mitico: inizia con 3 effetti.
    I giocatori che si trovano entro 10 metri dal "Granbastone della Custode della Progenie" possono premere l'abilità aggiuntiva "Granbastone del Focus".
    Il bastone seleziona i giocatori che l'hanno premuto, dirigendo su di loro un raggio di "Ira del Granbastone".
    Questa trave deve essere guidata e spinta dietro le uova per romperle. Da queste uova si schiudono draghetti immaturi.
    Eroico / Mitico: quando l'uovo si rompe, tutti i membri dell'incursione subiscono danni AoE e il boss riceve un buff del +200% dalla prossima esplosione dell'uovo per 10 secondi (cumulativo).
    Poiché il "Granbastone della Custode della Progenie" viene piazzato ogni 20 secondi e il buff sul boss dura 10 secondi, non bisogna mai esitare a rompere le uova, altrimenti si può essere sconfitti da 3 o più effetti contemporaneamente.
    Mitico: "Ira del Granbastone" lascia pozzanghere sul terreno sotto i giocatori che la dirigono.
  • Fuocobrado:
    Contrassegna tutti i giocatori con un anello (deve essere distribuito).
    Le pozzanghere appaiono dopo aver guadagnato distanza l'una dall'altra.
    Eroico / Mitico: tutti i giocatori.
    Mitico: i giocatori colpiti spargono altri "Fuocobrado" in direzioni diverse.
  • Manto di Ghiaccio:
    Segna tutti i giocatori nel raggio di 50 metri con un debuff.
    Infligge danni medi e rallenta la velocità di movimento del 30%.
    Applica un assorbimento alla guarigione, che può essere dispel o curato.
  • Incubazione Rapida:
    Il boss risveglia le due uova più vicine a lei, che dopo 15 secondi si schiuderanno in forti draghi adulti.
    Mitico: infligge un debuff ai giocatori nel raggio di 50 metri. Il debuff dura 30 secondi e può impilarsi. Non appena il debuff raggiunge i 4 effetti, il personaggio muore istantaneamente, generando un "Legionario Tarasek".
  • Mitico: "Fenditura della Tempesta":
    Nel punto di spaccatura del bastone si formano pozze larghe 3 metri (mortali).
  • Sguardo di Diurna:
    Aumenta i danni ricevuti dai giocatori del 10%.
    Mitico: aumenta i danni dei personaggi di +1% ogni 7 secondi (cumulativo).
    Nel raggio di 50 metri dal boss, i giocatori subiscono +10% di danni e i mob ricevono un buff cumulativo di guarigione (quasi impossibile da interrompere). Si raccomanda di tenere sempre i mob e il boss a distanza l'uno dall'altro.

Fase 2: Una Custode della Progenie derisa

  • La seconda fase della battaglia inizia al quarto minuto della battaglia (04:00).
  • Il boss ottiene il buff: "Furia della Custode della Progenie" ➜ Il boss ha un buff di furia evocatrice ogni 30 secondi. Aumenta tutti i danni del 15% e raddoppia i danni inflitti al difensore.
  • Nido ➜ Aumenta la velocità di movimento di chi vi si trova del 15%.
  • Ogni 40 secondi, il boss evoca i mob.
  • Le abilità principali del boss sono ora potenziate.
  • Il bastone è ora potenziato (infligge più danni), a difficoltà Mitica ha 2 cariche in questa fase anziché 3.
  • "Ira del Granbastone" è ora potenziata (ogni effetto infligge il 30% di danni in più) e gli effetti non cadono più dal boss quando si usa il bastone.
  • Manto Congelato ➜ Applica un assorbimento maggiore alla guarigione rispetto a "Manto di Ghiaccio" e inoltre immobilizza il personaggio (le catene devono essere spezzate dai personaggi).
  • Spaccapietra Mortale ➜ ora è doppia e dura il doppio. Riduce tutti gli effetti della guarigione in arrivo del 90% per 12 secondi.
    Mitico: quando "Spaccapietra Detonante" si esaurisce, infligge 1,2 milioni di danni intorno al tank. Deve essere assorbita insieme a un difensore (10 sono sufficienti).
  • "Fuocobrado" lascia ora due pozzanghere.
    È possibile che in questa fase della battaglia siano rimaste diverse coppie di uova.

I servitori del boss (Mobs)

  • Uova:
    Se si rompe un uovo con un raggio, emerge un draghetto immaturo. Non rappresenta una minaccia, ma si fissa sul giocatore.
    Se l'uovo matura in seguito a "Incubazione Rapida", ne esce un drago maturo, che deve essere preso dal difensore.
  • Rinforzi:
    Nella Fase 1 di una battaglia possono essere presenti 1-2, ma nella Fase 2 arrivano a ondate ogni 40 secondi.
  • Legionario Tarasek
    Avversario pericoloso, infligge molti danni fisici.
  • Razziaterra Tarasek
    Crea pozzanghere, infligge danni medi e stordisce quando viene colpito.
    Si lancia verso il difensore e indebolisce l'armatura del 30% per 10 secondi. Si raccomanda che questi mob vengano affrontati da un terzo difensore (ausiliario).
    Eroica / Mitica: produce un effetto negativo sul difensore che infligge danni periodici e un debuff di -20% all'armatura.
  • Maga Primalista
    Assicuratevi di interrompere questo incantesimo del mob o farà molto male.
  • Dragobestia Domafiamme
    Evoca Sentinella delle Fiamme. Danno inevitabile.
    Eroico / Mitico: infligge il 20% di danni alla salute a tutti coloro che lo circondano, quindi guarisce il 200% di tali danni per 9 secondi.
    Le abilità immuni, il riflesso e l'assorbimento possono ridurre questa guarigione.
  • Proto-Drago del Gelo Giovane
    Infligge danni AoE a tutti i membri del raid e rallenta i personaggi.
    Eroico / Mitico: morde il difensore in modo molto doloroso e impone un debuff. I difensori cambiano 1 debuff ciascuno.
  • Proto-Drago Nascente
    Seleziona alcuni personaggi a caso, che iniziano a infliggere danni in un raggio di 5 metri.
    Eroico / Mitico: stordisce un giocatore a caso e infligge danni medi, aumentando la sua velocità di movimento del 30%.

Consigli utili per i giocatori

Per i difensori:

  • Spaccapietra Mortale ➜ Potente colpo a un difensore attivo, colpisce molto forte e infligge 2 debuff:
    1. -65% di guarigione in entrata.
    2. Un effetto negativo che infligge danni periodici da forze della natura (8 inneschi in 4 secondi), può impilarsi.
  • Nella Fase 2 della battaglia, il boss raddoppia la sua "Spaccapietra Mortale" in potenza e durata.
  • I mob devono essere raccolti e tankati e per alcuni mob è necessario cambiare i difensori.
  • Razziaterra Tarasek sferra colpi a cono (non girarli per affrontare altri giocatori).
  • Assicuratevi sempre che i mob siano a 50 metri e/o più di distanza dal boss.

Per i guaritori:

  • I membri dell'Incursione subiscono ingenti danni a causa della rottura delle uova.
  • I difensori subiscono molti danni, applicare le abilità di difesa personale ai difensori e mantenere la loro salute al massimo in ogni momento.
  • Quando appaiono i mob, può crearsi confusione.
  • Se all'inizio della fase 2 sono rimaste delle uova, utilizzare le abilità di difesa di massa all'inizio. Se non ci sono più uova, conservate le abilità di difesa potente fino a quando il boss non sarà potenziato dagli effetti.
  • "Manto di Ghiaccio" può essere dispel e/o guarito nella prima fase della battaglia.

Per gli assaltatori:

  • La maggior parte dei mob sono suscettibili di effetti di controllo e possono e dovrebbero essere in grado di interrompere gli incantesimi.
  • Se sono usciti solo draghi immaturi, danneggiateli attraverso il boss. Se è uscito un gruppo di mob d'élite, è necessario ucciderli in via prioritaria.
  • Eroismo (Hero) / Brama di Sangue (BL) - utilizzato nel quarto minuto di battaglia (04:00). Se per qualche motivo non lo avete, tenete conto che in questa fase è obbligatorio infliggere molti danni con abilità potenti.
  • Non toccate il bastone se non ve lo dice il capo incursione.

Spunti di vita:

  • Si consiglia di avere due sacerdoti in incursione, per alternare il dispel "Manto di Ghiaccio" nella prima fase della battaglia.
  • Assegnate ai difensori il compito di rompere le uova. I danni e il lancio di abilità extra non li uccideranno, mentre i combattenti infliggeranno danni o sopravvivenza. In questo modo si ottengono 2 uova alla volta.
  • È necessario rompere il più rapidamente possibile le uova in cui l'"Incubazione Rapida" è già iniziata. In questo modo si combatterà soprattutto contro draghi immaturi, mentre i draghi maturi non si schiuderanno.
  • "Incubazione Rapida" inizia sempre 4-5 secondi dopo aver impostato "Granbastone della Custode della Progenie".
  • Assegnate a un gruppo di giocatori un celestile e un difensore per uccidere rapidamente i mob.

Mappa della battaglia con il boss

Questa immagine mostra: il percorso esatto e la sequenza dei segni, in base ai quali è necessario spostare il boss.

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Cronologia delle battaglie con i boss

Timer dei boss

Nota in formato MRT

Fase 1 Fase 1
00:13 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:00:18} 00:18 Bastone
00:28 Manto di Ghiaccio {time:00:28} 00:28 Manto di Ghiaccio
00:34 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:00:37} 00:37 Bastone
00:54 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:00:58} 00:58 Bastone
01:08 Manto di Ghiaccio {time:01:09} 01:09 Manto di Ghiaccio
01:13 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:01:17} 01:17 Bastone
01:33 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:01:38} 01:38 Bastone
01:48 Manto di Ghiaccio {time:01:49} 01:49 Manto di Ghiaccio
01:53 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:01:58} 01:58 Bastone
02:14 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:02:17} 02:17 Bastone
02:27 Manto di Ghiaccio {time:02:29} 02:29 Manto di Ghiaccio
02:33 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:02:38} 02:38 Bastone
02:54 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:02:58} 02:58 Bastone
03:08 Manto di Ghiaccio {time:03:08} 03:08 Manto di Ghiaccio
03:13 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:03:18} 03:18 Bastone
03:33 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:03:38} 03:38 Bastone
03:48 Manto di Ghiaccio {time:03:48} 03:48 Manto di Ghiaccio
03:54 Incubazione Rapida,
Bastone
{time:03:58} 03:58 Bastone
   
04:00 Fase 2 {time:04:01} 04:01 Fase 2
   
04:13 Incubazione Rapida {time:04:20} 04:20 Bastone
04:19 Bastone {time:04:29} 04:29 Manto Congelato
04:28 Manto Congelato {time:04:38} 04:38 Bastone
04:33 Incubazione Rapida {time:04:58} 04:58 Bastone
04:37 Bastone {time:05:09} 05:09 Manto Congelato
04:57 Bastone {time:05:19} 05:19 Bastone
05:08 Manto Congelato {time:05:37} 05:37 Bastone
05:19 Bastone {time:05:49} 05:49 Manto Congelato
05:37 Bastone {time:05:58} 05:58 Bastone
05:47 Manto Congelato {time:06:19} 06:19 Bastone
05:58 Bastone {time:06:28} 06:28 Manto Congelato
06:18 Bastone {time:06:38} 06:38 Bastone
06:27 Manto Congelato
(qui è necessario utilizzare potenti abilità di difesa, poiché i danni saranno ingenti)
{time:06:58} 06:58 Bastone
06:38 Bastone {time:07:08} 07:08 Manto Congelato
06:57 Bastone {time:07:17} 07:17 Bastone
07:08 Manto Congelato {time:07:38} 07:38 Bastone
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