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Der Primalistenrat

  • 28-02-2024
  • |   0 Kommentare

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Der Primalistenrat

Allgemeine Informationen:

  • Während des Kampfes gegen den Der Primalistenrat müssen die Spieler gegen vier Bosse gleichzeitig kämpfen. Zwei von ihnen befassen sich mit magischem Schaden, und zwei weitere Bosse mit physischem Schaden, werden sie von Tanks gehalten. In diesem Fall, zusätzliche Mobs, Bosse nicht nennen.
  • Es wird empfohlen, Talente zu wählen, um AoE Schaden zu maximieren.
  • Alle Bosse müssen zur gleichen Zeit getötet werden.
  • Beim Kampf gegen Der Primalistenrat nur eine Phase, keine Zusatz- oder Übergangsphasen.
  • Wenn einer der Bosse stirbt, wird der so genannte persönliche "Enrage" aktiviert. Dieser Zustand hält an, bis alle anderen Bosse gestorben sind.
  • Der Hauptpunkt des Kampfes besteht darin, die Fähigkeiten des einen Bosses mit den Fähigkeiten eines anderen Bosses zu vernichten.
    Beispiel: Eis schmelzen, indem man Feuer einsetzt, usw..
  • Es wird empfohlen, WA selbst zu finden oder zu schreiben, um Zaubersprüche für Bosse automatisch zu unterbrechen.
  • Der Beginn des Kampfes sollte in der Mitte der Halle sein. Nachdem die ersten Säulen / Pfützen erscheinen, werden die Bosse an den Rand gebracht und dann im Kreis gefahren.
  • Es gibt zwei Ringe auf der Karte, einen äußeren und einen inneren Ring. Der äußere Ring sollte von Bossen und Nahkämpfern genutzt werden, während der innere Ring von Fernkämpfern genutzt werden sollte.
  • Spieler mit Markierungen müssen sich von anderen Spielern entfernen, während sie abwechselnd Säulen abräumen.
  • Spieler mit Meteoriten sollten sich von den Säulen entfernen und auf Hilfe von anderen Schlachtzugsmitgliedern warten.
  • Wenn "Urzeitlicher Blizzard" beginnt, sollten sich alle Spieler nach und nach auf die Feuerpfützen zubewegen und nach 6-7 Effekten ins Feuer gehen.
  • Sie können jederzeit alle Stacheln durchbrechen, da alle nachfolgenden "Leitfähigen Zeichen" und Stacheln mit einer Verzögerung von 2 Sekunden erscheinen.
  • Mythisch: Spieler müssen Säulen zerbrechen und Feuerpfützen beseitigen, da der Raum sonst sehr schnell verstopft wird.
  • Sowohl Nah- als auch Fernkämpfer müssen ihre Feuerpfützen absorbieren, da sonst jemand ohne sie dasteht.

Boss-Fähigkeiten

Kadros Eiszorn

  • Wenn der Boss 100 Energie erreicht, entfesselt er einen 10-sekündigen "Urzeitlichen Blizzard" (AoE-Schaden für Schlachtzugsmitglieder), der einen kumulativen Schwächungszauber verursacht, der die Anfälligkeit für Eismagie erhöht und die Resistenz gegen Feuermagie verringert.
  • Wenn der Spieler 10 Debuff-Effekte von "Urzeitlicher Blizzard" angesammelt hat, ist er in "Frostgrab" gefangen und erleidet erheblichen Schaden, bis er befreit wird.
  • Der Boss greift zufällige Spieler mit Zaubern an, die nicht unterbrochen werden können.
  • Eis-Debuff-Effekte können entfernt werden, während er sich auf "Verbrannter Boden" befindet.
  • Berserker-Zustand: Wenn der Boss besiegt wird, beginnt er, allen Schlachtzugsmitgliedern AoE-Schaden zuzufügen und erhöht den eingehenden Eisschaden alle 5 Sekunden um 10%. Diese Effekte können entfernt werden, solange er sich auf "Verbrannter Boden" befindet.

Dathea Sturmpeitscher

  • Versuchen Sie, die Zaubersprüche dieses Bosses so oft wie möglich zu unterbrechen.
  • Verschafft euch während des "Kettenblitzschlags" Abstand zueinander.
  • Verursacht "Leitfähiges Zeichen", einen negativen Effekt von 20 Sekunden Dauer, der periodischen Schaden verursacht und die Anfälligkeit für Schaden durch Naturgewalten um +8% erhöht. Es ist notwendig, sich voneinander zu trennen, indem man sich 5 Meter von einander entfernt. Sie müssen mit "Irdene Säule" interagieren, um diesen Debuff zu entfernen.
  • Mythisch: Der Debuff hält auf unbestimmte Zeit an.
  • Berserker-Zustand: Wenn der Boss besiegt ist, erscheinen Tornados unter den Füßen der Spieler, die Schaden verursachen und die Charaktere wegstoßen.

Opalzahn

  • Irdene Säule ➜ Säulen erscheinen unter den Füßen des Spielers. Diese Säulen verursachen Schaden in einem Radius von 6 Metern und stoßen den Spieler zurück.
    Anzahl der Säulen: Normal (x3) / Heroisch (x4).
    Mythisch: Die Säulen verursachen periodischen AoE-Schaden an allen Schlachtzugsmitgliedern, solange sie existieren. Sie müssen zerstört werden.
  • Zermalmen ➜ starker Schlag gegen den Tank, verursacht einen +100%igen Debuff auf physischen Schaden (kumulativ).
  • Berserker-Zustand: Verursacht regelmäßig Erdbeben unter den Füßen des Spielers, verursacht Schaden und unterbricht seine Fähigkeit, Zauber zu wirken, für 4 Sekunden.

Embar Feuerpfad

  • Meteoraxt ➜ Meteoriten fliegen auf zwei Spieler (Schaden muss geteilt werden).
    Nachdem die Meteoriten gefallen sind, erscheint "Verbrannter Boden" auf dem Boden, der die "Irdene Säule" zerstören kann.
    Heroisch / Mythisch: Charaktere, die an der Schadensaufteilung teilgenommen haben, erhalten 15 Sekunden lang einen +300% Schadensdebuff von "Meteoraxt".
    Mythisch: Das Gebiet "Verbrannter Boden" wird reduziert, wenn Spieler es betreten (wenn sie Debuffs von "Urzeitlicher Blizzard" beseitigen).
  • Schlitzende Lohe ➜ für 100 Energie fügt der Boss einem aktiven Tank einen Kegelschlag zu (Feuerschaden) und fügt einen Debuff mit kumulativer Wirkung zu. Im Moment des Aufpralls muss der Boss von den Schlachtzugsmitgliedern abgewandt werden.
  • Berserker-Zustand: Der Boss beginnt, Wellen von Feuerpfützen über das Schlachtfeld zu schleudern.

Nützliche Tipps für Spieler

Für Tanks:

  • Opalzahn und Embar Feuerpfad fügen aktiven Tanks mächtige Schläge zu, gefolgt von Debuffs. Um die Bosse auszutauschen, müssen die Tanks den "Zermalmen"-Schlag ausführen.
  • Jeder Tank hält 2 Bosse (1 Nahkämpfer und 1 Fernkämpfer).
  • Wenn alle Mitglieder des Schlachtzugs in den "Urzeitlicher Blizzard" eindringen, achtet darauf, dass sich der Embar Feuerpfad umdreht.
  • Die Fähigkeit "Schlitzende Lohe" begleitet den aktiven Tank, dreht den Boss nicht um.

Für Heiler:

  • Massenverteidigungsfähigkeiten werden empfohlen, während sie die Bossmechanik durchqueren.
  • Achten Sie besonders auf Spieler, die von "Leitfähiges Zeichen" betroffen sind.

Für DPS:

  • Versuchen Sie ständig, zwei Bosse beim Wirken von Zaubern zu unterbrechen.
  • Es ist notwendig, alle vier Bosse gleichzeitig zu töten (den Schaden gleichmäßig zu verteilen).
  • Kommen Sie nicht mit Charakteren in Kontakt, die ein "Leitfähiges Zeichen" tragen.

Lifehacks:

  • Versuchen Sie, sich vor dem Timer für das Erscheinen der Markierungen in die Nähe der Erdsäulen zu stellen. Dies wird Ihnen helfen, die Ringe so schnell wie möglich zu entfernen.
  • "Verbrannter Boden" entfernt alle Eiseffekte auf einmal, Sie müssen nicht lange darin stehen.
  • Mythisch: Es wird empfohlen, dass Fernkämpfer so nah wie möglich an den Pfeilern stehen, um neue Pfeiler zu alten Pfeilern zu führen. Dies soll die anschließende Räumung aller Säulen erleichtern.
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Chronologie der Schlacht

Boss-Timer

Notiz im MRT-Format

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00:17 Marken {time:00:29} 00:29 Meteorit
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