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Conseil primordial

  • 28-02-2024
  • |   0 Commentaires

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Conseil primordial

Informations générales :

  • Lors de l'affrontement avec le Conseil primordial, les joueurs devront combattre quatre boss en même temps. Deux d'entre eux infligent des dégâts magiques, et deux autres boss infligent des dégâts physiques, ils sont tenus par des tanks. Dans ce cas, les mobs supplémentaires, les boss ne sont pas invoqués.
  • Il est recommandé de choisir des talents pour maximiser les dégâts AoE.
  • Tous les boss doivent être tués en même temps.
  • Lors du combat contre le Conseil primordial, il n'y a qu'une seule phase, pas de phases supplémentaires ou transitoires.
  • Si l'un des boss meurt, le soi-disant Enrage personnel est activé. Cet état dure jusqu'à ce que tous les autres boss meurent.
  • Le principe de base du combat est d'annihiler les capacités d'un boss avec les capacités d'un autre boss.
    Exemple : Faire fondre la glace avec l'aide du feu, etc..
  • Il est recommandé de trouver ou d'écrire soi-même des WA, afin d'interrompre automatiquement les sorts des boss.
  • Le combat doit commencer au centre de la salle. Après l'apparition des premiers piliers / flaques d'eau, les boss sont amenés au bord, puis conduits en cercle.
  • Il y a deux anneaux sur la carte, un anneau extérieur et un anneau intérieur. L'anneau extérieur doit être utilisé par les boss et les combattants de mêlée, et l'anneau intérieur par les personnages à distance.
  • Les joueurs avec des balises doivent s'éloigner des autres joueurs pendant qu'ils nettoient les piliers à tour de rôle.
  • Les joueurs avec des météorites doivent s'éloigner des piliers et attendre l'aide des autres membres du raid.
  • Lorsque le "Blizzard primordial" commence, tous les joueurs doivent se diriger progressivement vers les flaques d'incendie et, après 6-7 effets, entrer dans le feu.
  • Vous pouvez briser tous les pics à tout moment, car tous les "Marque conductrice" et les pics suivants apparaissent avec un délai de 2 secondes.
  • Mythique : les joueurs doivent briser les piliers et éliminer les flaques de feu, sinon la salle sera très vite encombrée.
  • Les joueurs de mêlée et à distance doivent absorber leurs flaques de feu, sinon quelqu'un se retrouvera sans elles.

Capacités des boss

Kadros Ireglace

  • Lorsqu'il atteint 100 points d'énergie, le boss déclenche un "Blizzard primordial" de 10 secondes (dégâts AoE aux membres du raid) sur les joueurs, infligeant un affaiblissement cumulatif qui augmente la vulnérabilité à la magie de glace et réduit la résistance à la magie de feu.
  • Après avoir accumulé 10 effets de débuff de "Blizzard primordial", le joueur est piégé dans le "Tombeau de givre", subissant d'importants dégâts jusqu'à ce qu'il soit libéré.
  • Le boss attaque des joueurs au hasard avec des sorts qui ne peuvent pas être interrompus.
  • Les effets d'affaiblissement de glace peuvent être supprimés lorsque vous êtes sur "Sol brûlé".
  • État berserk : lorsqu'il est vaincu, le boss commence à infliger des dégâts AoE à tous les membres du raid, ce qui augmente les dégâts de glace de 10 % toutes les 5 secondes. Ces effets peuvent être supprimés lorsque vous êtes sur "Sol brûlé".

Dathéa Claquetempête

  • Essayez d'interrompre les sorts de ce boss aussi souvent que possible.
  • Prenez de la distance pendant la "Chaîne d’éclairs".
  • Impose "Marque conductrice", un effet négatif d'une durée de 20 secondes qui inflige des dégâts intermittents et augmente la vulnérabilité aux dégâts des forces de la nature de +8%. Il est nécessaire de se séparer en s'éloignant de 5 mètres les uns des autres. Il faut interagir avec "Pilier terrestre" pour faire disparaître cet effet.
  • Mythique : le debuff dure indéfiniment.
  • Berserk Condition : Lorsque le boss est vaincu, des tornades apparaissent sous les pieds des joueurs, infligeant des dégâts et repoussant les personnages.

Dent-d'Opale

  • Pilier terrestre ➜ des piliers apparaissent sous les pieds des joueurs, ces piliers infligent des dégâts dans un rayon de 6 mètres et repoussent les joueurs.
    Quantité de piliers : Normal (x3) / Héroïque (x4).
    Mythique : les piliers infligent des dégâts périodiques AoE à tous les membres du raid tant qu'ils existent. Ils doivent être détruits.
  • Écraser ➜ coup puissant porté à un tank, impose un debuff de +100% aux dégâts physiques (cumulatif).
  • Berserk Condition : provoque périodiquement des tremblements de terre sous les pieds des joueurs, infligeant des dégâts et interrompant leur capacité à lancer des sorts pendant 4 secondes.

Brasille Voie-de-Feu

  • Hache météorique ➜ Les météorites volent vers deux joueurs (les dégâts doivent être partagés).
    Après la chute des météorites, le "Sol brûlé" apparaît sur le sol, capable de détruire le "Pilier terrestre".
    Héroïque / Mythique : les personnages qui ont participé au partage des dégâts reçoivent un débuff de +300% de dégâts de "Hache météorique" pendant 15 secondes.
    Mythique : la zone de "Sol brûlé" est réduite lorsque les joueurs y pénètrent (tout en éliminant les débuffs de "Blizzard primordial").
  • Entaille de lave ➜ pour 100 d'énergie, le boss inflige un coup de poing conique à un tank actif (dégâts de feu) et un debuff à effet cumulatif. Au moment de l'impact, le boss doit se détourner des membres du raid.
  • État berserk : le boss se met à lancer des vagues de flaques de feu sur le champ de bataille.

Conseils utiles pour les joueurs

Pour les tanks :

  • Dent-d'Opale et Brasille Voie-de-Feu, infligent des coups puissants aux tanks actifs, suivis de débuffs. Pour échanger les boss, les tanks doivent se concentrer sur l'attaque "Écraser".
  • Chaque tank garde 2 boss (1 en mêlée et 1 à distance) sur lui.
  • Lorsque tous les membres du raid entrent pour éliminer le "Blizzard primordial", faites attention au tour de Brasille Voie-de-Feu.
  • La capacité "Entaille de lave" accompagne un tank actif, ne tourne pas le boss.

Pour les soigneurs :

  • Il est recommandé d'utiliser les capacités de défense de masse, tout en traversant la mécanique du boss.
  • Faites particulièrement attention aux joueurs affectés par la "Marque conductrice".

Pour les combattants :

  • Essayez constamment d'interrompre le lancement de sorts de deux boss.
  • Il est nécessaire de tuer les quatre boss en même temps (répartir les dégâts équitablement).
  • N'entrez pas en contact avec les personnages affectés par "Marque conductrice".

Conseils de vie :

  • Essayez de vous placer près des piliers de terre à l'avance, avant le délai d'apparition de la marque. Cela vous aidera à éliminer les anneaux le plus rapidement possible.
  • "Sol brûlé" enlève tous les effets de glace en une seule fois, vous n'avez pas besoin de rester longtemps dedans.
  • Mythique : il est recommandé aux joueurs à distance de se tenir aussi près que possible des piliers pour guider les nouveaux piliers vers les anciens. Ceci afin de faciliter l'élimination ultérieure de tous les piliers.
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Chronologie des batailles

Chronométrage des boss

Note au format MRT

00:07 Pointes {time:00:12} 00:12 Marque
00:17 Marque {time:00:29} 00:29 Météorite
00:31 Météorite {time:00:41} 00:41 Blizzard
00:35 Pointes {time:00:57} 00:57 Marque
00:42 Blizzard {time:01:10} 01:10 Météorite
01:13 Marque {time:01:24} 01:24 Marque
01:22 Pointes {time:01:50} 01:50 Météorite
01:25 Météorite {time:01:51} 01:51 Marque
02:02 Marque {time:02:10} 02:10 Blizzard
02:17 Météorite {time:02:16} 02:16 Marque
02:31 Pointes {time:02:30} 02:30 Météorite
02:51 Blizzard {time:02:44} 02:44 Marque
02:55 Marque {time:03:10} 03:10 Météorite
03:14 Pointes {time:03:11} 03:11 Marque
03:28 Météorite {time:03:29} 03:29 Blizzard
03:43 Marque {time:03:36} 03:36 Marque
04:17 Pointes {time:03:50} 03:50 Météorite
04:34 Marque {time:04:06} 04:06 Marque
04:36 Météorite {time:04:29} 04:29 Météorite
05:09 Blizzard {time:04:30} 04:30 Marque
05:23 Marque {time:04:49} 04:49 Blizzard
05:52 Marque {time:04:56} 04:56 Marque
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{time:05:24} 05:24 Marque
{time:05:50} 05:50 Météorite
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