https://raidline.com/image/cache/no_image-1920x1080.png
user image

Рашагет Пожирачка Бурь

  • 17-03-2024
  • |   0 Коментарі

На нашому сайті ви можете купити ігрові товари та послуги бустингу!

людина, паладин, золото, голд, валюта, вов, wow, world of warcraft людина, розбійник, левелінг, рівні, пве, pve, рога, вов, wow, world of warcraft людина, мисливець, підземелля, pve, пве, хант, вов, wow, world of warcraft людина, воїн, рейд, пве, pve, вар, вов, wow, world of warcraft людина, гладіатор, пвп, pvp, воїн, вар, вов, wow, world of warcraft

Золото

Доставка за 5-10 хвилин.

Прокачка

Старт через 30 хвилин.

Підземелля

Будь-який режим.

Рейди

Проходження за 2 години.

PvP

Ігри з Гладіаторами.

 

Хочете бути в курсі останніх новин, багів та лайфхаків зі світу WoW?

Тоді підпишіться на наш Telegram за посиланням: https://t.me/raidlinecom

Рашагет Пожирачка Бурь

Загальна інформація:

  • Усього на цьому босі, 3 основні фази битви і 2 перехідні фази битви.
  • Є 4 платформи, які позначені кольорами (стихіями), при цьому центральна - загальна.
  • У процесі бою, фігурує Сховище Втілень, у якого є певний запас міцності.
  • Під час перехідних фаз, з'являтимуться моби. Для успішного вбивства мобів, необхідно розділити членів рейду на 2 однакові групи.
  • На останній фазі битви, буде так звана перевірка на DPS (софтенрейдж).
  • Героїзм (Гера) / Жага крові (БЛ) - потрібно використовувати тільки на третю фазу битви.
  • Зілля, що підвищують завдану шкоду, рекомендується випити на першій перехідній фазі і на третій фазі, в сукупності з БЛ / Героїзм.
  • Між платформами стихій, є телепорти, в які досить наступити.
  • Переміщення від платформи, а також до центральної платформи, відбувається за допомогою вибуху (поштовх боса). Щоб полетіти в потрібному напрямку, гравцям необхідно правильно позиціонуватися. Переміщення між жовтою платформою і двома бічними, здійснюється за допомогою порталів.
  • Над платформами знаходяться заточені брати Рашагет з інших стихій. У процесі бою, вона намагається їх звільнити, поступово порушуючи цілісність Сховища Втілень. Якщо запас міцності Сховища Втілень вичерпається раніше, ніж помре боса, тоді буде вайп.

Короткий опис фаз бою:

Фази битви
(послідовність)
Рашагет
(здоров'я боса)
Сховища Втілень
(запас міцності)
Платформа
(назви)
Фаза 1 100% - 70% Не бере участі Центральна
Перехідна фаза 1 70% / 65% 100% - Х% Синя + Червона
Фаза 2 Те, що залишилося Х% - 0% Жовта
Перехідна фаза 2 25% або скільки залишилося 0% Жовта
Фаза 3 Те, що залишилося 0% Центральна (Энрейдж)


Здібності боса

Фаза 1: Вітер змін

  • Ураганне крило ➜ На 100 енергії (+6 секунд на вимовляння заклинання), бос б'є членів рейду. Ця здатність здуває гравців, а також завдає ударної та періодичної шкоди протягом 3 секунд.
    Міфік: З кожним застосуванням, здатність діє на +1 секунду довше (здування і дебафф).
  • Статичний розряд ➜ Відзначає гравців дебаффом на 8 секунд, після закінчення якого, відбувається вибух з великою шкодою, що зменшується від відстані. Не рекомендується розкладати біля міток для перехідної фази.
    Нормал / Героїк: Під ціллю створює "Статичне Поле".
    Міфік: Не створює "Статичне поле".
  • Статичне поле ➜ Калюжі з дебаффом і уповільненням. Послаблюють переміщення гравців.
    Рекомендується викладати в призначене місце, щоб уникнути здування з платформи.
  • Нестабільний потік ➜ Завдає сильної шкоди всім гравцям. Необхідно набрати дистанцію 8 метрів. Накладає на персонажів "Нестабільна іскра".
  • Нестабільна іскра ➜ Можна знищити розсіюванням (діспел) або перериванням.
    Вибух завдає середньої шкоди гравцям, а також накладає негативний ефект на 3 секунди (підсумовується, переривне).
    Героїк: має 3 заряди "Нестабільність".
    Це механіка на діспел / інтеррапт. Це свого роду противники, закріплені за гравцями. Пропускати вимовляння заклинань (касти) - не можна. Найпростіший спосіб, відразу здіспелити. Кожен гравець збиває / діспелить закріплену за ним механіку.
  • Електричні щелепи ➜ Потужний удар в активного танка, завдає великої фізичної шкоди і середньої шкоди від сил природи. Накладає дебафф на +100% фізичної шкоди протягом 33 секунд.
    Танки повинні змінюватися по 1 ефекту дебаффа.
  • Грозовий подих ➜ Завдає смертельної шкоди, необхідно ухилятися.
  • Удари блискавки ➜ Калюжі, оглушують персонажів і завдають шкоди.
  • Електрифіковані чешуйки ➜ Наносять АоЕ шкоду і накладають дебафф на випадкових гравців.

Перехідна фаза 1: удар воїнів стихій

  • Спустошлива блискавка ➜ Смертельні калюжі, не потрапляйте під цю здатність.
  • Руйнівний покрив ➜ Бос закривається щитом, який знижує всю шкоду, що наноситься по босу, на 99%. Поки діє щит, знижується захист Сховища Втілень на 1% кожні 1,5 секунди.
  • Під час цієї перехідної фази бою, бос призиває кілька видів мобів.
    Нормал / Героїк: Заряджений губитель, Присягнувший боєць авангарду, Шукачка бурь - послушниця.
    Міфік: Усі перераховані вище моби, а також додатково призиває ще двох мобів: Загартована льодом ревнителька і Глашатай вогняної клятви.

Фаза 2: нарастающая мощь

  • Енергія бурі ➜ На 100 енергії, бос вкриває себе щитом на 44.5М здоров'я (~20% здоров'я). При цьому щосекунди всім членам рейду наноситься по 5k шкоди, а кожне спрацьовування збільшує шкоду на 200%. Щит висить 25 секунд. Якщо щит не пробити, тоді всіх членів рейду спіткає неминуча загибель (вайп). До тих пір, поки щит активний, на гравців діє здатність "Заряд бурі".
  • Заряд бурі ➜ Усіх гравців вражають два типи міток (необхідно заздалегідь набрати відстань у 8 метрів один від одного).
    Знаходження поруч з однойменною міткою, дасть бафф +200% шкоди і зцілення.
    Знаходження поруч із протилежною міткою, завдає по 8k шкоди на секунду (до спадання щита боса).
    Рекомендується використовувати WA з анонсом мітки, або на підлозі поставити мітки для право / ліворуч.
    Міфік: Змінює заряд кількох гравців. Накладається баффаючий заряд, а потім змінює полярність назад.
    Гравці, на яких діє здатність "Інверсія", повинні відбігати в бік від інших членів рейду.
  • Крило бурі ➜ Створює хвилю. Завдає шкоди гравцям і відкидає уражених персонажів.
    На цій фазі битви, гравцям необхідно просто чинити опір або перестрибнути хвилю.
    Міфік: Уражені гравці завдають шкоди кожні 0,5 секунди всім союзникам у радіусі 1 метра.
  • Блискучий заряд ➜ Відзначає гравців міткою на 3 секунди. По завершенню 3-х секунд, завдає шкоди в радіусі і переходить на найближчу ціль. З кожним наступним переходом, радіус дії знижується. Після переходу, на персонажа накладається дебафф.
    Міфік: Знерухомлює при отриманні мітки.
  • Нестабільний потік ➜ Аналогічно першій фазі бою.
  • Грозовий подих ➜ Аналогічно першій фазі бою.
  • Удари блискавки ➜ Аналогічно першій фазі бою.
  • Електрифіковані чешуйки ➜ Аналогічно першій фазі битви.

Перехідна фаза 2: обвалення сховища

  • Бос поводиться аналогічно першій перехідній фазі бою.
  • З'являється новий моб: Гігантський Штормодемон.
    Героїк: гравцям доведеться битися з двома Гігантськими Штормодемонами.

Фаза 3: втілення бурі

  • Бушуючий шторм ➜ Енрейдж механіка. Заливає простір кімнати. Запускає здатність "Гнів бурі".
  • Гнів бурі ➜ Поступове звуження робочого простору на платформі.
    Героїк: "Магнітний Заряд" ➜ Відзначає гравців на 8 секунд. У момент вибуху стягує всіх до епіцентру. Шкода зменшується з відстанню.
  • Крило бурі ➜ Аналогічно другій фазі битви.
    З огляду на той факт, що простір кімнати зменшується, можливо є сенс жертвувати деякими гравцями. Щоб вони виносили дебаффи на край, але не зачіпали інших членів рейду.
  • Блискучий заряд ➜ Аналогічно другій фазі бою.
  • Грозовий подих ➜ Аналогічно першій фазі бою.
  • Громовий заряд ➜ Направляє шкідливий промінь в активного танка, промінь завдає шкоди кожні 2 секунди. Через 1.5 секунди наноситься велика шкода від сил природи. Накладає дебафф, який збільшує на 100% фізичну шкоду, а також збільшує на 100% шкоду від наступного "Громового заряду".
  • Удари блискавки ➜ Аналогічно першій фазі бою.
  • Електрифіковані чешуйки ➜ Аналогічно першій фазі битви.
  • Міфік: "Пожирання Бурі" ➜ Кидає частинки енергії бурі, щоб знову поглинути їх. Кожна частинка виліковує босові 5% здоров'я, а також накладає на боса бафф, що збільшує завдану шкоду на 20%. Гравці, що знаходяться на шляху так званих частинок, потрапляють під дію "Гнів бурі".

Прислужники босса (Моби)

  • Заряджений губитель ➜ З'являються під час першої перехідної фази битви, по 3 моби на кожній платформі. Необхідно швидко вбивати (пріоритетні).
    "Сплеск" ➜ Моб оточує себе щитом. Завдає АоЕ шкоди й атакує Сховище Втілень. Після зняття щита, моб отримує "Перевантаження", а також призиває додаткових мобів.
    "Перезавантаження" ➜ Завдає АоЕ шкоди всім членам рейду, по ~30k шкоди кожні 3 секунди. Крім того, збільшує шкоду, що наноситься союзниками, на 100% (триває до тих пір, поки моб не загине).
    Героїк: "Неконтрольований вибух" ➜ Накладає на деяких гравців 6-секундний дебафф, після завершення якого наноситься 250k шкоди всім, хто перебуває в радіусі 7 метрів. Потрібно відійти від інших гравців.
  • Присягнувший боєць авангарду ➜ З'являються під час першої перехідної фази битви, по 4 моби від кожного "Зарядженого губителя". Успішні атаки в ближньому бою, дають мобу сумарний бафф, який збільшує швидкість атаки і швидкість пересування на +10% за кожен ефект.
    Якщо на різних платформах буде по одному такому мобу, тоді виходить, що це складне випробування для танків, оскільки танки розділені один від одного.
    Також можна розглянути варіант, коли один із бійців провокуватиме (агрить) на себе моба, під дією невразливості. Ця дія може знадобитися для того, щоб моб завдав один удар по бійцю (для обнулення ефектів), а після цього танк швидко забрав на себе моба.
    За необхідності, танки можуть помінятися мобами, тоді позитивні ефекти спадуть з Присягнувших бійців авангарду.
  • Шукачка бурь - послушниця ➜ З'являються під час першої перехідної фази битви, по 3 моба від кожного "Зарядженого губителя". Цей вид мобів небезпечний своїми заклинаннями, які направляє у випадкових персонажів. Обов'язково намагайтеся перервати якомога більше заклинань цим мобам, в ідеалі потрібно переривати вимовляння всіх заклинань.
    Героїк: Щойно рівень здоров'я моба знижується до 50%, він отримує бафф на +300% швидкості.
  • Гігантський Штормодемон ➜ З'являються під час другої перехідної фази битви. Телепортується в нове місце і завдає ~25k шкоди. Підсилює себе за допомогою баффа "Енергетична напруга". Закликає " Шукаючий буревик" у початковій точці телепортації.
    "Шарова блискавка" ➜ Гігантський Штормодемон стріляє кульками в 5 сторін (зіркою). Ці сфери завдають шкоди, а також оглушують персонажів на 0,5 секунд.
  • Шукаючий буревик ➜ моби, які прагнуть до Гігантського Штормодемона. Якщо моб доходить до Гігантського Штормодемона, він знищується, при цьому відновлюючи Гігантському Штормодемону 5% здоров'я, а також збільшуючи його шкоду на 25% (підсумовується).
    На 100 енергії Шукаючий буревик несприйнятливий.
    Використовуйте проти цього виду мобів відштовхувальні здібності та ловушки, а також намагайтеся їх якомога швидше знищити.
    "Енергетична напруга" ➜ Гігантський Штормодемон завдає АоЕ шкоди доти, доки живе (8k раз на 2 секунди).
    Героїк: Після загибелі, Гігантський Штормодемон заряджає другого Гігантського Штормодемона. Посилення накладає на нього бафф, який підвищує швидкість на 30%, а також починає підсумовувати ефект "Неприборкана енергія" до тих пір, поки моб не помре.
    Як варіант, можете спробувати вбити цих супротивників одночасно, можливо тоді бій стане набагато легшим.

Моби з Епохального (Міфік) режиму складності:

  • Загартована льодом ревнителька ➜ З'являються під час першої перехідної фази битви. Завдає середньої шкоди всім членам рейду, а також накладає велике поглинання до зцілення (абсорб). Через 10 секунд поглинання зцілення (абсорб), вибухає на 200k по гравцях.
    Рекомендується на цьому етапі використовувати потужні зцілювальні здібності цілителів, щоб швидко зцілити поглинання.
  • Глашатай вогняної клятви ➜ З'являються під час першої перехідної фази битви. Пріоритетний супротивник, якого необхідно максимально швидко вбити.
    "Полум'яний щит" ➜ Моб накладає на себе щит, що дорівнює 60% від запасу здоров'я моба. Поки на моба діє щит, моб стає несприйнятливим до переривання заклинань.
    "Палаючий рик" ➜ Завдає гравцям величезної шкоди (практично смертельної), а також збільшує шкоду, що завдається союзниками, на 150%.

Корисна інформація для геймерів

Для танків:

  • На перехідній фазі, обов'язково використовуйте потужні захисні здібності під час бою з Присягнувшим бійцем авангарду. Захисні здібності необхідно використовувати тоді, коли моб накопичить багато ефектів. Або попросіть дамагера, зняти з вас моба на 1 удар, щоб з нього спали ефекти посилення. Обов'язково пам'ятайте про те, що якщо боєць виконує такий маневр, тоді йому потрібно використовувати потужні захисні здібності.
  • "Громовий заряд" ➜ Необхідно збільшити загальний запас здоров'я персонажа. Наноситься шкода від сил природи. Що менше шкоди ви отримаєте, то менше буде завдано шкоди від вибуху.
  • Ухиляйтеся від "Грозового подиху" і намагайтеся розвертати боса від інших членів рейду.
  • На 2-й і 3-й фазах битви, боса необхідно завжди тримати спиною по відношенню до інших членів рейду. Ніхто з гравців не повинен стояти біля активного танка (перед обличчям боса), тому що бос завдає дуже широкий конусний удар.
  • Щойно ви розбили щит у елементаля на першій перехідній фазі бою, ви можете рухати мобів до наступного елементаля, щоб спрямувати проліт дракона зручно і спокійно бити наступне скупчення супротивників (мобів).

Для цілителів:

  • На 2-й фазі битви, необхідно зцілити всіх членів рейду на 100% перед "Крилом бурі". Це необхідно зробити тому, що накладається на калюжі. На наступні "Крила бурі", обов'язково використовуйте потужні захисні здібності.
  • Міфік: Розподіліть потужні захисні здібності, і використовуйте їх тільки на перехідних фазах бою, а також під час поглинання зцілення.

Для бійців:

  • Після 70% здоров'я боса, збережіть потужні атакуючі здібності для перехідної фази бою.
  • Перервати заклання своїй "Нестабільній іскрі", або зняти (спуржити), якщо це можливо.
  • Обов'язково перемикайтеся таргетно на пріоритетних мобів.
  • Використовуйте найпотужніші атакувальні здібності та зілля, що підвищують шкоду, на третю фазу битви.
  • На 2-й фазі бою, можна використовувати 3х-хвилинні здібності для нанесення шкоди. Робити це необхідно за 10 секунд до першого щита, тоді вони відновляться до третього щита. На другий щит відновлюються зілля (5 хвилин).

ЛайфХаки:

  • "Нестабільний потік" (іскри / моби) можна спростити, якщо в групі є АоЕ-глушіння з радіусом понад 8-ми метрів. Можна розкласти максимально компактно, а центральний гравець застосує оглушення до них. Можна навіть викласти зірочкою з 7-ми кілець (1 центральне і 6 периферійних).
  • Здатність "Коло миру" у монаха, можна використовувати навіть до появи "Нестабільного потоку".
  • Нормал / Героїк: На 1-й фазі бою, можна підвести боса до сірої калюжі. Всі заходять у неї за секунду до "Крила бурі", щоб не отримати поштовх, а продовжити спокійно бити в ближньому бою і вимовляти заклинання. Така дія допоможе персонажам завдати якомога більше шкоди. При цьому слід зазначити, що не потрібно занадто довго стояти в цій калюжі, тому що шкода від неї буде підсумовуватися і постійно підвищуватися.
  • Нормал / Героїк: 1-е і 4-е "Крило бурі" на 2-й фазі бою, можна оминути за допомогою телепортації через "Демонічну браму" (здатність чорнокнижника). Таким чином, члени рейду отримають мінімальну шкоду від "Крило бурі".
  • Останню групу мобів на 1-й перехідній фазі битви можна бити стоячи на порталі, щоб моментально полетіти на 2-гу фазу.

Карта битви (загальний план)

рашагет пожирачка бурь, рашагет пожирачка бурь гайд, рашагет пожирачка бурь тактика, рашагет пожирачка бурь бос, рашагет пожирачка бурь вов, рашагет пожирачка бурь wow

Загальний план битви:

  • На першій фазі битви, перед здуванням, станьте спиною до викладених заздалегідь калюж, щоб не полетіти. Цей етап битви, триватиме до 70% здоров'я боса. Рекомендується зберегти потужні здібності для нанесення шкоди на перехідну фазу битви.
  • На 70% здоров'я (65% у Звичайній [Нормал] складності) починається перша перехідна фаза, бос закутується в імунний щит. Бос викликає на платформи, загони для підкріплення. У цей момент, всіх членів рейду необхідно буде розділити на 2 рівні групи (50/50). Це необхідно для того, щоб швидко зачистити платформи від мобів і не дати сильно подряпати Сховище Втілень. Гравці встають на краю платформи і чекають поштовху, який їх перенесе.
  • Після зачистки всіх платформ, перелітаємо на жовту платформу. Готуємося вставати по групах (за мітками).
  • Починається 2 фаза битви.
  • На 0% міцності Сховища Втілень, починається 2-а перехідна фаза битви. Бос у щиті, який ігнорує одержувану шкоду, а члени рейду при цьому перебувають на жовтій платформі. Бос закликає Гігантського Штормодемона, а також атакує платформу здатністю "Спустошлива блискавка". Перехідна фаза закінчується вбивством Гігантського Штормодемона.
  • Після другої перехідної фази, членам рейду необхідно встати таким чином, щоб полетіти назад на першу (центральну) платформу.
  • Щойно всі члени рейду приземляться на центральну (першу) платформу, необхідно використати Спрага крові (БЛ) / Героїзм (Гера), а також усі потужні здібності для нанесення максимальної шкоди, тому що починається перевірка на DPS. Під час якої або ви вб'єте боса, або бос знищить вас.

Хронологія битви з босом

Відразу необхідно звернути увагу на те, що всі таймери динамічні. Це означає те, що всі таймери безпосередньо залежать від здоров'я боса, а також від швидкості пробиття щита і від здоров'я Сховища Втілень.

Таймери боса

Нотатка у форматі MRT

00:17 Статичний розряд
(треба винести калюжу)
{time:00:17} 00:17 Статичний розряд
00:41 Ураганне крило
(відштовхування)
{time:00:41} 00:41 Ураганне крило
00:52 Статичний розряд {time:00:52} 00:52 Статичний розряд
01:16 Ураганне крило {time:01:16} 01:16 Ураганне крило
01:28 Нестабільна іскра
(потрібно набрати відстань один від одного)
{time:01:28} 01:28 Нестабільна іскра
01:33 Статичний розряд {time:01:33} 01:33 Статичний розряд
01:51 Ураганне крило {time:01:51} 01:51 Ураганне крило
02:02 Статичний розряд {time:02:02} 02:02 Статичний розряд
  {time:02:19} 02:19 Ураганне крило
Перехідна фаза на 65%* {time:02:35} 02:35 Статичний розряд
Потрібно розійтися по мітках {time:02:55} 02:55 Ураганне крило
02:21 Відштовхування  
Потрібно вбивати мобів *Перехідна фаза на 65%*
Перехідна фаза завершується після загибелі всіх мобів  
  {time:00:03,SAR:181089:3} 00:03 Щит та Мітки +/-
04:02 Фаза 2
(вихід зі щита)
{time:00:38,SAR:181089:3} 00:38 Крило бурі
04:14 Щит та Мітки +/- {time:00:44,SAR:181089:3} 00:44 Блискучий заряд
04:49 Крило бурі (х2)
(20 секунд після виходу зі щита)
{time:01:03,SAR:181089:3} 01:03 Нестабільний потік
04:57 Статичний розряд {time:01:07,SAR:181089:3} 01:07 Крило бурі
05:12 Нестабільна іскра
(потрібно набрати відстань один від одного)
{time:01:23,SAR:181089:3} 01:23 Енергія бурі
05:23 Крило бурі (х2) {time:01:53,SAR:181089:3} 01:53 Нестабільний потік
05:33 Щит та Мітки +/-
(10-14 секунд на щит)
{time:02:02,SAR:181089:3} 02:02 Крило бурі
06:03 Нестабільна іскра
(потрібно набрати відстань один від одного)
{time:02:09,SAR:181089:3} 02:09 Блискучий заряд
06:14 Крило бурі (х2) {time:02:27,SAR:181089:3} 02:27 Крило бурі
06:24 Статичний розряд {time:02:43,SAR:181089:3} 02:43 Енергія бурі
06:36 Крило бурі  
06:54 Щит та Мітки +/- Перехідна фаза на 0% у Сховища Втілень
   
Перехідна фаза на 0% у Сховища Втілень {time:00:19,SAR:181089:5} 00:19 Громовий заряд
  {time:00:32,SAR:181089:5} 00:32 Грозовий подих
08:50 Фаза 3 {time:00:36,SAR:181089:5} 00:36 Блискучий заряд
- {time:00:49,SAR:181089:5} 00:49 Громовий заряд
{time:01:04,SAR:181089:5} 01:04 Крило бурі
{time:01:13,SAR:181089:5} 01:13 Грозовий подих
{time:01:19,SAR:181089:5} 01:19 Громовий заряд
{time:01:36,SAR:181089:5} 01:36 Блискучий заряд
{time:01:49,SAR:181089:5} 01:49 Громовий заряд
{time:01:55,SAR:181089:5} 01:55 Грозовий подих
{time:02:03,SAR:181089:5} 02:03 Крило бурі
{time:02:19,SAR:181089:5} 02:19 Громовий заряд
0Коментарі

For Comment you need to Login

Хочете подякувати автору за корисний контент?

Тоді надішліть щедрий донат просто зараз: PayPal