https://raidline.com/image/cache/no_image-1920x1080.png
user image

Рашагет Пожирательница Бурь

  • 17-03-2024
  • |   0 Комментарии

На нашем сайте вы можете купить игровые товары и бустинг услуги!

человек, паладин, золото, голд, валюта, вов, wow, world of warcraft человек, разбойник, левелинг, уровни, пве, pve, рога, вов, wow, world of warcraft человек, охотник, подземелья, pve, пве, хант, вов, wow, world of warcraft человек, воин, рейд, пве, pve, вар, вов, wow, world of warcraft человек, гладиатор, пвп, pvp, воин, вар, вов, wow, world of warcraft

Золото

Доставка за 5-10 минут.

Прокачка

Старт через 30 минут.

Подземелья

Любой режим сложности.

Рейды

Прохождение за 2 часа.

PvP

Игры с Гладиаторами.

 

Хотите дешево покупать игровое время для WoW?

Смотрите наши специальные предложения: Дешевые товары

Рашагет Пожирательница Бурь

Общая информация:

  • Всего на этом боссе, 3 основные фазы сражения и 2 переходные фазы сражения.
  • Имеется 4 платформы, которые обозначены цветами (стихиями), при этом центральная - общая.
  • В процессе боя, фигурирует Хранилище Воплощений, у которого есть определенный запас прочности.
  • Во время переходных фаз, будут появляться мобы. Для успешного убийства мобов, необходимо разделить членов рейда на 2 одинаковые группы.
  • На последней фазе сражения, будет так называемая проверка на DPS (софтэнрейдж).
  • Героизм (Гера) / Жажда крови (БЛ) - нужно использовать только на третью фазу сражения.
  • Зелья повышающие наносимый урон, рекомендуется выпить на первой переходной фазе и на третьей фазе, в совокупности с БЛ / Героизм.
  • Между платформами стихий, есть телепорты, в которые достаточно наступить.
  • Перемещение от платформы, а также к центральной платформе, происходит при помощи взрыва (толчок босса). Чтоб улететь в нужном направлении, игрокам необходимо правильно позиционироваться. Перемещение между желтой платформой и двумя боковыми, осуществляется при помощи порталов.
  • Над платформами находятся заточенные братья Рашагет из других стихий. В процессе боя, она пытается их освободить, постепенно нарушая целостность Хранилища Воплощений. Если запас прочности Хранилища Воплощений, иссякнет раньше, чем умрет босса, тогда будет вайп.

Краткое описание фаз боя:

Фазы битвы
(последовательность)
Рашагет
(здоровье босса)
Хранилища Воплощений
(запас прочности)
Платформа
(названия)
Фаза 1 100% - 70% Не участвует Центральная
Переходная фаза 1 70% / 65% 100% - Х% Синяя + Красная
Фаза 2 Оставшееся здоровье Х% - 0% Желтая
Переходная фаза 2 25% или сколько осталось 0% Желтая
Фаза 3 Оставшееся здоровье 0% Центральная (Энрейдж)


Способности босса

Фаза 1: Ветер перемен

  • Ураганное крыло ➜ На 100 энергии (+6 секунд на произнесение заклинания), босс бьет членов рейда. Эта способность сдувает игроков, а также наносит ударный и периодический урон в течение 3 секунд.
    Мифик: С каждым применением, способность действует на +1 секунду дольше (сдувание и дебафф).
  • Статический разряд ➜ Отмечает игроков дебаффом на 8 секунд, по окончании которого, происходит взрыв с большим уроном, уменьшающимся от расстояния. Не рекомендуется раскладывать около меток для переходной фазы.
    Нормал / Героик: Под целью создает "Статическое Поле".
    Мифик: Не создает "Статическое поле".
  • Статическое поле ➜ Лужи с дебаффом и замедлением. Ослабляют перемещение игроков.
    Рекомендуется выкладывать в назначенное место, чтобы избежать сдувания с платформы.
  • Нестабильный поток ➜ Наносит сильный урон по всем игрокам. Необходимо набрать дистанцию 8 метров. Накладывает на персонажей "Нестабильная искра".
  • Нестабильная искра ➜ Можно уничтожить рассеиванием (диспел) или прерыванием.
    Взрыв наносит средний урон игрокам, а также накладывает негативный эффект на 3 секунды (суммируется, прерываемое).
    Героик: имеет 3 заряда "Нестабильность".
    Это механика на диспел / интеррапт. Это своего рода противники, закрепленные за игроками. Пропускать произнесение заклинаний (касты) - нельзя. Самый простой способ, сразу сдиспелить. Каждый игрок прерывает / диспелит, закрепленную за ним механику.
  • Электрические челюсти ➜ Мощный удар в активного танка, наносит большой физический урон и средний урон от сил природы. Накладывает дебафф на +100% физического урона в течение 33 секунд.
    Танки должны меняться по 1 эффекту дебаффа.
  • Грозовое дыхание ➜ Наносит смертельный урон, необходимо уворачиваться.
  • Удары молнии ➜ Лужи, оглушают персонажей и наносят урон.
  • Электрифицированные чешуйки ➜ Наносят АоЕ урон и накладывают дебафф на случайных игроков.

Переходная фаза 1: удар воинов стихий

  • Опустошающая молния ➜ Смертельные лужи, не попадайте под эту способность.
  • Разрушительный покров ➜ Босс закрывается щитом, который снижает весь наносимый по боссу урон на 99%. Пока действует щит, снижается защита Хранилища Воплощений на 1% каждые 1,5 секунд.
  • Во время данной переходной фазы сражения, босс призывает несколько видов мобов.
    Нормал / Героик: Заряженный губитель, Присягнувший боец авангарда, Искательница бурь - послушница.
    Мифик: Все вышеперечисленные мобы, а также дополнительно призывает еще двух мобов: Закаленная льдом ревнительница и Глашатай огненной клятвы.

Фаза 2: нарастающая мощь

  • Энергия бури ➜ На 100 энергии, босс укрывает себя щитом на 44.5М здоровья (~20% здоровья). При этом каждую секунду всем членам рейда наносится по 5k урона, а каждое срабатывание, увеличивает урон на 200%. Щит висит 25 секунд. Если щит не пробить, тогда всех членов рейда постигнет неминуемая гибель (вайп). До тех пор, пока щит активен, на игроков действует способность "Заряд бури".
  • Заряд бури ➜ Все игроки поражаются двумя типами меток (необходимо заранее набрать расстояние в 8 метров друг от друга).
    Нахождение рядом с одноименной меткой, даст бафф +200% урона и исцелениях.
    Нахождение рядом с противоположной меткой, наносит по 8k урона в секунду (до спадания щита босса).
    Рекомендуется использовать WA с анонсом метки, либо на полу поставить метки для право / лево.
    Мифик: Меняет заряд нескольких игроков. Накладывается баффающий заряд, а потом меняет полярность обратно.
    Игроки на которых действует способность "Инверсия", должны отбегать в сторону от других членов рейда.
  • Крыло бури ➜ Создает волну. Наносит урон игрокам и отбрасывает пораженных персонажей.
    На этой фазе сражения, игрокам необходимо просто сопротивляться или перепрыгнуть волну.
    Мифик: Пораженные игроки, наносят урон каждые 0,5 секунд по всем союзникам в радиусе 1 метра.
  • Сверкающий заряд ➜ Отмечает игроков меткой на 3 секунды. По завершению 3-х секунд, наносит урон в радиусе и переходит на ближайшую цель. С каждым последующим переходом, радиус действия снижается. После перехода, на персонажа накладывается дебафф.
    Мифик: Обездвиживает при получении метки.
  • Нестабильный поток ➜ Аналогично первой фазе сражения.
  • Грозовое дыхание ➜ Аналогично первой фазе сражения.
  • Удары молнии ➜ Аналогично первой фазе сражения.
  • Электрифицированные чешуйки ➜ Аналогично первой фазе сражения.

Переходная фаза 2: обрушение хранилища

  • Босс ведет себя аналогично первой переходной фазе сражения.
  • Появляется новый моб: Гигантский Штормодемон.
    Героик: игрокам придется сражаться с двумя Гигантскими Штормодемонами.

Фаза 3: воплощение бури

  • Бушующий шторм ➜ Энрейдж механика. Заливает пространство комнаты. Запускает способность "Гнев бури".
  • Гнев бури ➜ Постепенное сужение рабочего пространства на платформе.
    Героик: "Магнитный Заряд" ➜ Отмечает игроков на 8 секунд. В момент взрыва стягивает всех к эпицентру. Урон уменьшается с расстоянием.
  • Крыло бури ➜ Аналогично второй фазе сражения.
    Учитывая тот факт, что пространство комнаты уменьшается, возможно есть смысл жертвовать некоторыми игроками. Чтоб они выносили дебаффы на край, но не задевали других членов рейд.
  • Сверкающий заряд ➜ Аналогично второй фазе сражения.
  • Грозовое дыхание ➜ Аналогично первой фазе сражения.
  • Громовой заряд ➜ Направляет вредоносный луч в активного танка, луч наносит урон каждые 2 секунды. Через 1.5 секунды наносится большой урон от сил природы. Накладывает дебафф, который увеличивает на 100% физический урон, а также увеличивает на 100% урон от следующего "Громового заряда".
  • Удары молнии ➜ Аналогично первой фазе сражения.
  • Электрифицированные чешуйки ➜ Аналогично первой фазе сражения.
  • Мифик: "Пожирание Бури" ➜ Роняет частицы энергии бури, чтобы снова поглотить их. Каждая частица излечивает боссу 5% здоровья, а также накладывает на босса бафф, увеличивающий наносимый урон на 20%. Игроки, находящиеся на пути так называемых частичек, попадают под действие "Гнев бури".

Прислужники босса (Мобы)

  • Заряженный губитель ➜ Появляются во время первой переходной фазы сражения, по 3 моба на каждой платформе. Необходимо быстро убивать (приоритетные).
    "Всплеск" ➜ Моб окружает себя щитом. Наносит АоЕ урон и атакует Хранилище Воплощений. После снятия щита, моб получает "Перегрузку", а также призывает дополнительных мобов.
    "Перезагрузка" ➜ Наносит АоЕ урон всем членам рейда, по ~30k урона каждые 3 секунды. Кроме того, увеличивает урон наносимый союзниками на 100% (длится до тех пор, пока моб не погибнет).
    Героик: "Неконтролируемый взрыв" ➜ Накладывает на некоторых игроков 6-ти секундный дебафф, по завершении которого наносится 250k урона всем, кто находится в радиусе 7 метров. Нужно отойти от других игроков.
  • Присягнувший боец авангарда ➜ Появляются во время первой переходной фазы сражения, по 4 моба от каждого "Заряженного губителя". Успешные атаки в ближнем бою, дают мобу суммирующийся бафф, который увеличивает скорость атаки и скорость передвижения на +10% за каждый эффект.
    Если на разных платформах будет по одному такому мобу, тогда получается, что это сложное испытание для танков, т.к. танки разделены друг от друга.
    Также можно рассмотреть вариант, когда один из бойцов будет провоцировать (агрить) на себя моба, под действием неуязвимости. Это действие может понадобиться для того, чтоб моб нанес один удар по бойцу (для обнуления эффектов), а после этого танк быстро забрал на себя моба.
    При необходимости, танки могут поменяться мобами, тогда положительные эффекты спадут с Присягнувших бойцов авангарда.
  • Искательница бурь - послушница ➜ Появляются во время первой переходной фазы сражения, по 3 моба от каждого "Заряженного губителя". Данный вид мобов опасен своими заклинаниями, которые направляет в случайных персонажей. Обязательно старайтесь прервать как можно больше заклинаний этим мобам, в идеале нужно прерывать произнесение всех заклинаний.
    Героик: Как только уровень здоровья моба снижается до 50%, он получает бафф на +300% скорости.
  • Гигантский Штормодемон ➜ Появляются во время второй переходной фазы сражения. Телепортируется в новое место и наносит ~25k урона. Усиливает себя с помощью баффа "Энергетическое напряжение". Призывает "Ищущий буревик" в начальной точке телепортации.
    "Шаровая молния" ➜ Гигантский Штормодемон стреляет шариками в 5 сторон (звездой). Эти сферы наносят урон, а также оглушают персонажей на 0,5 секунд.
  • Ищущий буревик ➜ мобы, которые стремятся к Гигантскому Штормодемону. Если моб доходит до Гигантского Штормодемона, он уничтожается, при этом восстанавливая Гигантскому Штормодемону 5% здоровья, а также увеличивая его урон на 25% (суммируетя).
    На 100 энергии Ищущий буревик невосприимчив.
    Используйте против данного вида мобов, отталкивающие способности и ловушки, а также старайтесь их как можно быстрее уничтожить.
    "Энергетическое напряжение" ➜ Гигантский Штормодемон наносит АоЕ урон до тех пор, пока живет (8k раз в 2 секунды).
    Героик: После гибели, Гигантский Штормодемон заряжает второго Гигантского Штормодемона. Усиление накладывает на него бафф, который повышает скорость на 30%, а также начинает суммировать эффект "Необузданная энергия" до тех пор, пока моб не умрет.
    Как вариант, можете попробовать убить этих противников одновременно, возможно тогда сражение станет намного легче.

Мобы из Эпохального (Мифик) режима сложности:

  • Закаленная льдом ревнительница ➜ Появляются во время первой переходной фазы сражения. Наносит средний урон всем членам рейда, а также накладывает большое поглощение к исцелению (абсорб). Через 10 секунд поглощение исцеления (абсорб), взрывается на 200k по игрокам.
    Рекомендуется на данном этапе сражения, использовать мощные исцеляющие способности целителей, чтоб быстро исцелить поглощение.
  • Глашатай огненной клятвы ➜ Появляются во время первой переходной фазы сражения. Приоритетный противник, которого необходимо максимально быстро убить.
    "Пламенный щит" ➜ Моб накладывает на себя щит, равный 60% от запаса здоровья моба. Пока на моба действует щит, моб становится невосприимчивым к прерыванию заклинаний.
    "Пылающий рык" ➜ Наносит игрокам огромный урон (практически смертельный), а также увеличивает урон наносимый союзниками на 150%.

Полезная информация для геймеров

Для танков:

  • На переходной фазе, обязательно используйте мощные защитные способности во время сражения с Присягнувший боец авангарда. Защитные способности необходимо использовать тогда, когда моб накопит много эффектов. Либо попросите дамагера, снять с вас моба на 1 удар, чтоб с него спали эффекты усиления. Обязательно помните о том, что если боец выполняет такой маневр, тогда ему нужно использовать мощные защитные способности.
  • "Громовой заряд" ➜ Необходимо увеличить общий запас здоровья персонажа. Наносится урон от сил природы. Чем меньше урона вы получите, тем меньше будет нанесено урона от взрыва.
  • Уворачивайтесь от "Грозового дыхания" и старайтесь разворачивать босса от других членов рейда.
  • На 2-й и 3-й фазах сражения, босса необходимо всегда держать спиной по отношению к другим членам рейда. Никто из игроков не должен стоять около активного танка (перед лицом босса), т.к. босс наносит очень широкий конусный удар.
  • Как только вы разбили щит у элементаля на первой переходной фазе сражения, вы можете двигать мобов к следующему элементалю, чтобы направить пролет дракона удобно и спокойно бить следующее скопление противников (мобов).

Для лекарей:

  • На 2-й фазе сражения, необходимо исцелить всех членов рейда на 100% перед "Крылом бури". Это необходимо сделать потому, что накладывается на лужи. На последующие "Крылья бури", обязательно используйте мощные защитные способности.
  • Мифик: Распределите мощные защитные способности, и используйте их только на переходных фазах сражения, а также во время поглощения исцеления.

Для бойцов:

  • После 70% здоровья босса, сохраните мощные атакующие способности для переходной фазы сражения.
  • Прервать заклание своей "Нестабильной искре", либо снять (спуржить), если это возможно.
  • Обязательно переключайтесь таргетно на приоритетных мобов.
  • Используйте самые мощные атакующие способности и зелья повышающие урон на третью фазу сражения.
  • На 2-й фазе сражения, можно использовать 3х-минутные способности для нанесения урона. Делать это необходимо за 10 секунд до первого щита, тогда они восстановятся к третьему щиту. На второй щит восстанавливаются зелья (5 минут).

ЛайфХаки:

  • "Нестабильный поток" (искры / мобы) можно упростить, если в группе есть АоЕ-оглушения с радиусом больше 8-ми метров. Можно разложить максимально компактно, а центральный игрок применит оглушение к ним. Можно даже выложить звездочкой из 7-ми колец (1 центральное и 6 периферийных).
  • Способность "Круг мира" у монаха, можно использовать даже до появления "Нестабильного потока".
  • Нормал / Героик: На 1-й фазе сражения, можно подвести босса к серой луже. Все заходят в нее за секунду до "Крыла бури", чтобы не получить толчок, а продолжить спокойно бить в ближнем бою и произносить заклинания. Такое действие поможет персонажам нанести как можно больше урона. При этом следует отметить, что не нужно слишком долго стоять в данной луже, т.к. урон от неё будет суммироваться и постоянно повышаться.
  • Нормал / Героик: 1-е и 4-е "Крыло бури" на 2-й фазе сражения, можно миновать с помощью телепортации через "Демонические врата" (способность чернокнижника). Таким образом, члены рейда получат минимальный урон от "Крыло бури".
  • Последнюю группу мобов на 1-й переходной фазе сражения, можно бить стоя на портале, чтобы моментально улететь на 2-ю фазу.

Карта сражения (общий план)

рашагет пожирательница бурь, рашагет пожирательница бурь гайд, рашагет пожирательница бурь тактика, рашагет пожирательница бурь босс, рашагет пожирательница бурь вов, рашагет пожирательница бурь wow

Общий план битвы:

  • На первой фазе сражения, перед сдуванием, станьте спиной к выложенным заранее лужам, чтобы не улететь. Данный этап битвы, будет длиться до 70% здоровья босса. Рекомендуется сохранить мощные способности для нанесения урона на переходную фазу сражения.
  • На 70% здоровья (65% в Обычной [Нормал] сложности) начинается первая переходная фаза, босс закутывается в иммунный щит. Босс вызывает на платформы, отряды для подкрепления. В этот момент, всех членов рейда необходимо будет разделить на 2 равные группы (50 / 50). Это необходимо для того, чтоб быстро зачистить платформы от мобов и не дать сильно поцарапать Хранилище Воплощений. Игроки встают на края платформы и ждут толчка, который их перенесет.
  • После зачистки всех платформ, перелетаем на желтую платформу. Готовимся вставать по группам (по меткам).
  • Начинается 2 фаза сражения.
  • На 0% прочности Хранилища Воплощений, начинается 2-ая переходная фаза битвы. Босс в щите, который игнорирует получаемый урон, а члены рейда при этом находятся на желтой платформе. Босс призывает Гигантского Штормодемона, а также атакует платформу способностью "Опустошающая молния". Переходная фаза заканчивается убийством Гигантского Штормодемона.
  • После второй переходной фазы, членам рейда необходимо встать таким образом, чтобы улететь обратно на первую (центральную) платформу.
  • Как только все члены рейда приземляться на центральную (первую) платформу, необходимо использовать Жажда крови (БЛ) / Героизм (Гера), а также все мощные способности для нанесения максимального урона, т.к. начинается проверка на DPS. В ходе которой, либо вы убьете босса, либо босс уничтожит вас.

Хронология сражения с боссом

Сразу необходимо обратить внимание на то, что все таймеры динамические. Это означает то, что все таймеры напрямую зависят от здоровья босса, а также от скорости пробития щита и от здоровья Хранилища Воплощений.

Таймеры босса

Заметка в формате MRT

00:17 Статический разряд
(нужно вынести лужу)
{time:00:17} 00:17 Статический разряд
00:41 Ураганное крыло
(отталкивание)
{time:00:41} 00:41 Ураганное крыло
00:52 Статический разряд {time:00:52} 00:52 Статический разряд
01:16 Ураганное крыло {time:01:16} 01:16 Ураганное крыло
01:28 Нестабильная искра
(нужно набрать расстояние друг от друга)
{time:01:28} 01:28 Нестабильная искра
01:33 Статический разряд {time:01:33} 01:33 Статический разряд
01:51 Ураганное крыло {time:01:51} 01:51 Ураганное крыло
02:02 Статический разряд {time:02:02} 02:02 Статический разряд
  {time:02:19} 02:19 Ураганное крыло
Переходная фаза на 65%* {time:02:35} 02:35 Статический разряд
Нужно разойтись по меткам {time:02:55} 02:55 Ураганное крыло
02:21 Отталкивание  
Нужно убивать мобов *Переходная фаза на 65%*
Переходная фаза завершается после гибели всех мобов  
  {time:00:03,SAR:181089:3} 00:03 Щит и Метки +/-
04:02 Фаза 2
(выход из щита)
{time:00:38,SAR:181089:3} 00:38 Крыло бури
04:14 Щит и Метки +/- {time:00:44,SAR:181089:3} 00:44 Сверкающий заряд
04:49 Крыло бури (х2)
(20 секунд после выхода из щита)
{time:01:03,SAR:181089:3} 01:03 Нестабильный поток
04:57 Статический разряд {time:01:07,SAR:181089:3} 01:07 Крыло бури
05:12 Нестабильная искра
(нужно набрать расстояние друг от друга)
{time:01:23,SAR:181089:3} 01:23 Энергия бури
05:23 Крыло бури (х2) {time:01:53,SAR:181089:3} 01:53 Нестабильный поток
05:33 Щит и Метки +/-
(10-14 секунд на щит)
{time:02:02,SAR:181089:3} 02:02 Крыло бури
06:03 Нестабильная искра
(нужно набрать расстояние друг от друга)
{time:02:09,SAR:181089:3} 02:09 Сверкающий заряд
06:14 Крыло бури (х2) {time:02:27,SAR:181089:3} 02:27 Крыло бури
06:24 Статический разряд {time:02:43,SAR:181089:3} 02:43  Энергия бури
06:36 Крыло бури  
06:54 Щит и Метки +/- Переходная фаза на 0% у Хранилища Воплощений
   
Переходная фаза на 0% у Хранилища Воплощений {time:00:19,SAR:181089:5} 00:19 Громовой заряд
  {time:00:32,SAR:181089:5} 00:32 Грозовое дыхание
08:50 Фаза 3 {time:00:36,SAR:181089:5} 00:36 Сверкающий заряд
- {time:00:49,SAR:181089:5} 00:49 Громовой заряд
{time:01:04,SAR:181089:5} 01:04 Крыло бури
{time:01:13,SAR:181089:5} 01:13 Грозовое дыхание
{time:01:19,SAR:181089:5} 01:19 Громовой заряд
{time:01:36,SAR:181089:5} 01:36 Сверкающий заряд
{time:01:49,SAR:181089:5} 01:49 Громовой заряд
{time:01:55,SAR:181089:5} 01:55 Грозовое дыхание
{time:02:03,SAR:181089:5} 02:03 Крыло бури
{time:02:19,SAR:181089:5} 02:19 Громовой заряд
0Комментарии

For Comment you need to Login

Хотите поблагодарить автора за полезный контент?

Тогда отправьте щедрый донат прямо сейчас: Юмани / Банковские карты или PayPal