https://raidline.com/image/cache/no_image-1920x1080.png
user image

Сеннарт Дихання Льоду

  • 01-03-2024
  • |   0 Коментарі

На нашому сайті ви можете купити ігрові товари та послуги бустингу!

людина, паладин, золото, голд, валюта, вов, wow, world of warcraft людина, розбійник, левелінг, рівні, пве, pve, рога, вов, wow, world of warcraft людина, мисливець, підземелля, pve, пве, хант, вов, wow, world of warcraft людина, воїн, рейд, пве, pve, вар, вов, wow, world of warcraft людина, гладіатор, пвп, pvp, воїн, вар, вов, wow, world of warcraft

Золото

Доставка за 5-10 хвилин.

Прокачка

Старт через 30 хвилин.

Підземелля

Будь-який режим.

Рейди

Проходження за 2 години.

PvP

Ігри з Гладіаторами.

 

Хочете бути в курсі останніх новин, багів та лайфхаків зі світу WoW?

Тоді підпишіться на наш Telegram за посиланням: https://t.me/raidlinecom

Сеннарт Дихання Льоду

Загальна інформація:

  • На цього боса, рекомендується обирати таланти для нанесення максимальної шкоди по одному супротивнику (соло таргет).
  • Під час бою будуть з'являтися моби, деякі з них пріоритетні.
  • Протягом усього бою, буде тільки дві фази.
  • Обов'язково зверніть увагу і не забувайте про те, що цей бос має Енрейдж.
  • Жагу крові / Героїзм - найлогічніше використовувати на початку бою, щоб до фази Енрейджу бос мав якомога менше здоров'я. Це обумовлено тим, що у вас всі персонажі на початку бою будуть живі, що зі свого боку допоможе завдати максимально великої шкоди босові.
  • Поле бою з босом виглядає як гвинтові сходи з платформами. Бос підвішений у центрі над урвищем і поступово підтягується вгору. Члени рейду майже постійно піднімаються гвинтовими сходами. Під час підйому проявіть особливу обережність, постійно з'являтимуться обриви з усіх боків, а також пам'ятайте про те, що підлога вельми слизька.
  • Основні дії під час бою з босом полягають у тому, щоб викладати павутину. Цю дію необхідно виконувати для того, щоб запобігти ковзанню вашого ігрового персонажа по платформах і сходах. Під притягування / поштовх, необхідно заходити в павутину, щоб отримувати ефекти павутини. Очищаються ефекти павутини за допомогою вибуху павучків.
  • На першій фазі буде 6 стяжок, а на полі бою стоятиме шість колон, ними можна користуватися, щоб не звалитися в прірву.
  • На цьому босі рекомендується формувати склад рейду, таким чином: 2 танки, 4 цілителі та 14 бійців. Такий підхід позитивно сприятиме швидкому вбивству боса і павуків, а також мінімізує необхідне зцілення механік на 2 фазі битви.

Здібності боса

Фаза 1: льодолази

  • Крижаний подих ➜ Створює "Мерзла земля", персонажі ковзають по ній, отримуючи при цьому періодичну шкоду.
  • Льодовий вибух ➜ Накладає на всіх персонажів дебафф (час дії 4 секунди). Після закінчення або розсіювання дебаффу відбувається вибух, який завдає середньої шкоди в радіусі 4 метрів. Не намагайтеся діспелити цей дебафф, просто наберіть відстань 4 метри один від одного.
  • Обплутуючі сітки ➜ Огортає кілька випадкових персонажів на 6 секунд. У цей період часу персонажу наноситься серйозна періодична шкода. Під ногами з'являється "Клейка Павутина" - на 60 секунд захищає від ковзання / переміщення. Знижує швидкість пересування персонажа на 50%. Накладає дебаффи поки стоїш у павутині. "Їдкий вибух" (павучка) знімає цей ефект.
    Міфік: "Клейка Павутина" лежить 10 хвилин.
    Після накопичення 5 ефектів від павутини, гравець сковується в "Кокон з павутини" - оглушення на 30 секунд. Оглушення можна зняти за допомогою "Їдкий вибух".
  • Вибух павутини ➜ Обплутує гравців, завдаючи великої фізичної шкоди і стягує при цьому в обрив. На цьому етапі рекомендується використовувати прискорення, а також розташуватися за "Клейка Павутина" (на 100 енергії).
  • Бос призиває мобів: Холододихаючий арахнід і Кислотні павучки (нижче в статті докладно написано про те, як правильно боротися з цими видами мобів).
  • Постріл павутиною ➜ потужний удар в активного танка, накладає дебафф, що збільшує одержувану шкоду від наступного аналогічного удару на 50% (підсумовується).
  • Вихор Інею ➜ крижані колони, що обертаються, відкидають персонажів і завдають 121k шкоди під час зіткнення (не торкайтеся до колон).

Фаза 2: крижана круча

Друга фаза бою з Сеннарт Дихання Льоду починається на п'ятій хвилині битви (05:00).

  • Бос заповзає на самий верх і огортає себе щитом, який знижує всю шкоду, що наноситься йому, на -99%. При цьому бос завдає АоЕ шкоди всім членам рейду і накладає дебафф, що підсумовується. Завдання учасників рейду, якнайшвидше дійти і перервати проголошення заклинання. На останній платформі тепер скрізь каток.
  • На другій фазі бою "Виверження льоду" залишає "Льодове перо". З'являється зона, яка завдає великої шкоди і відштовхує персонажів, що торкаються до неї. Якщо у вас достатньо часу для вбивства боса, тоді можете спробувати компактно розкласти їх по краю, щоб вони не заважали гравцям.
  • Задушливі тенета ➜ Бос стріляє в танка і декількох випадкових гравців. Накладає на своїх жертв дебафф, який завдає щосекунди періодичної фізичної шкоди протягом 6 секунд. Після закінчення дебаффу гравці відкидаються і огортаються в "Кокон з павутини", а поруч із ними утворюється "Клейка Павутина".
  • Клейка Павутина ➜ Аналогічно першій фазі бою.
  • Кокон з павутини ➜ Аналогічно першій фазі бою.
  • Відштовхувальний вибух ➜ Завдає середньої шкоди і відштовхує персонажів (не стійте на краю платформи).
  • На всіх гравцях підсумовується дебафф на вразливість до холоду на +10%. Аж до самої загибелі - Енрейдж.
  • Кислотні павучки ➜ Усі здібності мобів повністю аналогічні першій фазі бою.
  • Вічна мерзлота ➜ Лід починає поступово заповнювати простір під лігвом (від низу до верху), завдаючи при цьому шкоди з кожним ефектом і підсумовуючись.

Прислужники боса (моби)

На початку битви, бос призиває мобів, тому гравцям доведеться битися одразу з Холододихаючим арахнідом (х1) і Кислотними павучками (х5).

Холододихаючий арахнід

  • На кожній платформі за весь бій з'являється тільки 3 моба.
  • Мерзлий подих ➜ Фронтальний сектор, завдає великої шкоди і залишає "Мерзла земля".
  • Остуджуюча аура ➜ Оточує себе аурою, яка завдає помірної шкоди всім членам рейду, при цьому збільшуючи вразливість до магії льоду на 25%.
  • Поява цього моба обнуляє енергію в боса.

Кислотні павучки

  • Ці моби будуть приходити протягом усього бою з босом.
  • Їдкий вибух ➜ У момент смерті вибухає, завдаючи при цьому середньої шкоди в радіусі 5 метрів (не стійте в епіцентрі вибуху). Шкода від вибуху знищує павутину, яка лежить на землі, а також знімає ефекти павутини з персонажів і руйнує кокони.
    Міфік: Накладає ефект "Розчинення захисту" ➜ підвищує отримувану персонажем шкоду від сил природи на 300% протягом наступних 30 секунд (може підсумовуватися).

Корисна інформація для гравців

Для танків:

  • Кожні 5 секунд бос накладає дебафф на танка, рекомендується мінятися на 7-8 ефектах (цей показник може змінюватися залежно від класу або екіпіровки).
  • Вільний танк тримає на собі мобів.
    Рекомендується підводити Кислотних павучків до "Кокон з павутини", щоб знищувати кокони.
  • Не вбивайте Кислотних павучків біля калюж павутини, якими плануєте користуватися.
  • Обов'язково відвертайте Холододихаючий арахнід від членів рейду (ці моби завдають конусної шкоди).

Для цілителів:

  • Необхідно використовувати потужні захисні здібності під час вибухів павутини, а також при спрацьовуванні шкоди від аури павука.
  • У жодному разі не діспельте "Льодовий вибух", тому що такою дією ви можете випадково вбити когось із членів рейду.
  • Поступово підсумовується вразливість на 2-й фазі. Використовуйте потужні захисні здібності на відштовхування.

Для бійців:

  • На самому початку битви, необхідно використовувати Героїзм / Жага крові в комбінації з найпотужнішими здібностями. Це необхідно для того, щоб на п'ятій хвилині бою (05:00) у боса залишилося якомога менше здоров'я (ідеально 37% або нижче).
  • Викладайте "Клейку Павутину" ближче до краю платформи, щоб запобігти стягуванню до боса.
    Примітка: 12/13 класів можуть викладати всю павутину в одну точку під себе, щоб не розмазувати по платформі.
  • Якщо на вашого персонажа діє "Льодовий вибух", тоді відійдіть від інших гравців на необхідну дистанцію.
  • Використовуйте потужні здібності проти Холододихаючого арахніда, намагайтеся якомога швидше вбити цього моба.
    Завжди пам'ятайте про те, що зайва шкода від аури може вбити вас.

Лайфхаки

  • Крижані калюжі та вихори, з'являються поруч із персонажами. Намагайтеся не направляти їх уперед, краще залишати їх позаду.
  • Кожну платформу можна умовно розділити на дві половини. Ухвалення такого рішення, допоможе вам зручно направляти лід і вихори, щоб потім грати на чистій половині платформи.
  • Колона не дасть вам стягнутися. За належної спритності можна ігнорувати павутину, а також ігнорувати стяжки стоячи за колонами. При цьому обов'язково пам'ятайте те, що якщо під колоною знаходиться лід, тоді вас притягне.
  • Брама в чорнокнижників працює крізь колони і шипи, а також інші текстури по краю сходів (найімовірніше це баг).
  • Лицарі смерті можуть ігнорувати всі стяжки.
  • Персонажі, що володіють імунними здібностями, можуть полопати "Льодове перо" на другій фазі.
  • Монах може використовувати "Трансцендентність: перенесення" для переживання кожної другої (парної або непарної) стяжки, а решту ігнорувати, перебуваючи за колонами. "Перекид" і "Тигрине завзяття" раціонально використовувати під час подолання сходів. Цей алгоритм актуальний для першої та другої фаз бою.
  • "Льодове перо" не врятує вас при використанні відштовхування босом.
  • Лицар смерті може на другій фазі бою чистити "Льодове перо" за допомогою класової здатності "Антимагічний панцир".

Корисні класові та расові здібності:

Ця інформація допоможе вам спростити бій з босом, завдяки зняттю негативних ефектів павутини, сповільнень і оглушень.

Клас / Раса

Здібність

Опис

Маг Призматичний бар'єр
+ Масова перешкода
Зменшує час дії шкідливих ефектів.
Крижана брила Знімає оглушення і ефекти, що уповільнюють пересування.
Монах (Монк) Тигрине завзяття Підвищує швидкість пересування, а також знімає ефекти знерухомлення і уповільнення (можна використовувати на союзників).
Лицар смерті (ДК) Непохитність льоду Несприйнятливість до ефектів оглушення.
Шаман Примарний вовк
+ Громоподібні лапи
Знімає всі ефекти уповільнення і підвищує швидкість пересування.
Мисливець (Хант) Відрив
+ Швидка реакція
Підвищує швидкість пересування і знімає ефекти, що ускладнюють пересування.
Наказ господаря
+ питомець на хитрість
Знімає ефекти, що ускладнюють пересування (можна використовувати на союзників).
Жрець (Прист) Перехід у тінь
+ Привид
Знімає всі ефекти уповільнення.
Друїд Зміна образу Знімає ефекти, що ускладнюють пересування.
Мисливець на демонів (ДХ) Підступний відступ Знімає ефекти, що ускладнюють пересування (актуально тільки для бійців).
Чорнокнижник (Варлок) Демонічне коло Телепортація, знімає ефекти, що ускладнюють пересування.
Стрімкий біг Знімає ефекти, що ускладнюють пересування.
Паладин Божественний щит Знімає всі негативні ефекти, ускладнення пересування і оглушення.
Длань свободи Несприйнятливість до ефектів, що ускладнюють пересування (можна використовувати на союзників).
Благословення захисту Несприйнятливість до негативних ефектів (можна використовувати на союзників).
Розбійник (Рога) Плащ тіней Знімає всі шкідливі ефекти.
Зникнення Знімає ефекти, що ускладнюють пересування.
Пробуджувач (Евокер) Глибокий вдих Знімає ефекти, що ускладнюють пересування.
Людина (Хуман) Воля до життя Знімає всі ефекти оглушення.
Гном Майстер втечі Знімає ефекти, що ускладнюють пересування.
Дворф Чорного Заліза Вогняна кров Розсіює негативні ефекти.


Мапа битви

сеннарт дихання льоду, сеннарт дихання льоду тактика, сеннарт дихання льоду гайд, сеннарт дихання льоду бос


Хронологія битви

Цю хронологію складено з урахуванням допустимої похибки в розрахунках, яка може становити приблизно +/- 2 секунди.

Таймери боса

Нотатка у форматі MRT

00:18 Розсередитися {time:00:24} 00:24 Розсередитися
00:20 Обплутуючі сітки {time:00:41} 00:41 Стягування
00:39 Стягування {time:00:44} 00:44 Сходи
00:48 Обплутуючі сітки {time:01:01} 01:01 Розсередитися
01:15 Стягування
(ховайтеся за колони)
{time:01:21} 01:21 Стягування
01:17 Обплутуючі сітки {time:01:38} 01:38 Розсередитися
01:34 Розсередитися {time:02:07} 02:07 Розсередитися
01:43 Обплутуючі сітки {time:02:23} 02:23 Сходи
01:44 Арахнід № 2 {time:02:24} 02:24 Стягування
02:01 Розсередитися {time:02:45} 02:45 Розсередитися
02:03 Обплутуючі сітки {time:03:04} 03:04 Стягування
02:22 Стягування
(ховайтеся за колони)
{time:03:22} 03:22 Розсередитися
02:29 Обплутуючі сітки {time:03:47} 03:47 Розсередитися
02:40 Розсередитися {time:04:02} 04:01 Стягування
03:00 Стягування
(ховайтеся за колони)
{time:04:02} 04:02 Сходи
03:02 Обплутуючі сітки {time:04:24} 04:24 Розсередитися
03:17 Розсередитися {time:04:41} 04:41 Стягування
03:26 Арахнід № 3 {time:05:01} 05:01 Фаза 2
03:42 Розсередитися {time:05:16} 05:16 Розсередитися
03:44 Обплутуючі сітки {time:05:35} 05:35 Поштовх
04:02 Стягування
(ховайтеся за колони)
{time:05:49} 05:49 Розсередитися
04:12 Обплутуючі сітки {time:06:09} 06:09 Поштовх
04:21 Розсередитися {time:06:22} 06:22 Розсередитися
04:41 Стягування
(ховайтеся за колони)
{time:06:43} 06:43 Поштовх
04:42 Обплутуючі сітки {time:06:57} 06:57 Розсередитися
04:58 Щит на -99% шкоди {time:07:17} 07:17 Поштовх
05:06 АоЕ шкода + лід {time:07:29} 07:29 Розсередитися
05:15 Розсередитися
(станьте на край)
{time:07:49} 07:49 Поштовх
05:24 Задушливі тенета {time:08:03} 08:03 Розсередитися
05:35 Відштовхування {time:08:24} 08:24 Поштовх
05:48 Розсередитися -
06:10 Відштовхування
06:14 Задушливі тенета
06:23 Розсередитися
06:45 Відштовхування
06:57 Розсередитися
07:03 Задушливі тенета
07:19 Відштовхування
07:31 Розсередитися
07:53 Відштовхування
07:57 Задушливі тенета
0Коментарі

For Comment you need to Login

Хочете подякувати автору за корисний контент?

Тоді надішліть щедрий донат просто зараз: PayPal