https://raidline.com/image/cache/catalog/blog/raids/atdh/igira-the-cruel-boss-wow-raidline-1920x1080.png
user image

Игира Жестокая

  • 10-11-2023
  • |   0 Комментарии

 

🌚

Игира Жестокая Гайд + Тактика

Один из начальных боссов рейда Амирдрассил, Надежда Сна, занимает вторую позицию в списке.

Нужна помощь? Тогда заказывайте по ссылке: Буст рейдов в WoW.

Общая информация:

  • Одиночный босс (без мобов).
  • Героизм / Жажда крови (БЛ) - нужно использовать в начале боя.
  • Суть игры на боссе: На переходных фазах выбрать мучение, которое придется отыгрывать на основной фазе (появятся дополнительные способности босса). Всего три мучения. После выбора одного мучения оно пропадает. После выбора последнего мучения следует добить босса до того, как она наберет 100 ярости. Выбирайте мучение в зависимости от состава и возможностей ваших участников рейда.
  • Мифик: Наоборот. Босс выбирает себе два оружия. Впитать нужно то оружие, с которым не планируете работать на фазе.
  • Чтобы убить босса до энрейджа у вас должны быть примерно такие % ХП босса на переходных фазах: 83%, 53%, 23%. При условии, выполнения или перевыполнения этих норм, вы сможете добить босса даже в начале энраги.

Способности босса

Название Описание Пояснение "Что делать?"
Жестокий замах Атаки босса дамажат ближайшую цель к основной цели босса. Если ближайшей цели нет, тогда босс бьет дважды свою основную цель. Танки стоят вместе перед лицом босса. Бойцы ближнего боя позиционируются со стороны спины босса.
Промокшие клинки Автоматическими атаками наносит 1,24М физического урона + накладывает дебафф с магическим уроном - 33k каждые 2 секунды в течение 24 секунд (суммируется). 1,24М физического урона + 396k урона от отрицательного эффекта.
Обжигающее копье Запускает в 6 игроков копья, нанося 375k урона в радиусе 10 метров и оставляя зону пронзающих мучений. Принести войду в мили зону, чтобы быстрее пробить игроков (6 копий). Можно разделить по 3 и состакать справа-слева. В центре - сейв зона.
Обжигающее муки Героик / Мифик: Игрок приковывается к земле, получая при этом 99k урона в секунду до тех пор, пока копье не будет уничтожено. Можно стакать 2-3 копья вместе под личным сейвом. Нужно приоритетно пробить.
Танцующий клинок Выбрасывает в ближайшего игрока клинки, нанося 498k магического урона всем персонажам на пути. Доджить.
Метка мучений На 100 энергии. Игира наносит 415k магического урона, отбрасывая игроков в радиусе 45 метров и поджигая три области для мучений. Игроки, находящиеся в зоне мучений, уменьшают ее, но также страдают от Сбора мучений.
Пока Игира кует свое оружие, каждый удар ее молота выбрасывает Опаляющие искры.

Героик: Когда мучение полностью поглощено, Игира получает новые абилки, в зависимости от того, какое мучение выбрали игроки.
Мифик: Игира получает абилки из двух мучений, которые игроки НЕ выбрали.

Если ни одно из мучений Игиры не поглощено, она высвобождает Гибельное разрушение.

Игрок, поглотивший мучение, получает уязвимость на следующее поглощение на +100% до конца боя.
Заклинание читаемое в течении 20 секунд. Босс встает на изначальную позицию. Запускает сбор мучений. Возникают 3 большие области в 3-х местах комнаты.
Игроки должны выбрать "Мучение" с которым играть дальше. Чтобы подтвердить выбор, надо засокать нужное мучение. Во время этого под ногами капают лужи, а область мучения уменьшается по мере впитывания.
Желательно, чтобы весь рейд приставными шагами сокал мучение. В конце оставить иммунеров досокать остатки, когда диаметр мучения будет сравним с диаметром войд зон. Если мучение не будет впитано полностью - вайп.
Сбор мучений Собирает мучения, нанося 58k магического урона всем игрокам, которые впитывают мучение.
Героик / Мифик: Игрок, взаимодействовавший с мучением получает Омертвление плоти.
Урон по игроку, который зашел впитывать мучение. Нужно нажать личную защитную способность или попросить таргетный сейв у других участников рейда.
Омертвление плоти Муки оставляют шрамы на вашей коже, увеличивая урон от дальнейшего Cбора мучений на 100%. Бесконечный дебафф. Одному игроку нельзя заходить в мучение дважды. В случае форс-мажорных ситуаций можно зайти под действием очень сильной защитной способности или иммуна.
Опаляющие искры Обжигающие искры летят из молота Игиры в случайные места игроков, нанося 374k магического урона противникам в радиусе 4 метров и отбрасывая их назад.
Каждый взмах ее молота наносит 99k магического урона всем игрокам.
Танцы во время сбора мучений + АоЕ урон по рейду. Войд зоны под ногами. Можно идти медленно приставными шагами одной группой.
Нормал / Героик: Лужи не бросаются в танков.
Гибельное разрушение Если мучение не выбрано - Игира разбивает землю, нанося 748k магического урона всем игрокам при ударе и дополнительно 207k урона раз в 1 секунду в течение 30 секунд. Вайп, если мучение не было впитано полностью.
Жатва криков Каждый раз, когда Игира достигает полной энергии, она увеличивает наносимый ею урон на 10%. Этот эффект суммируется.  

Мучения

№ 1 - Кромсающие мучения

Теневое разрушение Бьет танка, нанося всем игрокам 915k магического урона, которое делится на количество игроков в радиусе 10 метров.
Поделившие игроки получают Изувеченность.
Сначала заходят 8 игроков + 2 танка. Потом остальные 10 игроков +2 танка. Тогда урон по рейду будет равномерный.
Изувеченность Атака Игиры делает игрока жестоким, и он не может уменьшить урон от следующего Теневого Разрушения. Длится на протяжении 40 секунд. Судя по описанию данной способности, особого урона второй раз вы не получите. Но при этом ваше туловище не зачтется при разделении и тогда повышенный урон получат все остальные персонажи.

№ 2 - Секущие мучения

Сокрушение внутренностей Игира прыгает хаотическим образом, нанося 747k магического урона противникам в радиусе 8 метров от удара и отбрасывая их назад. Также наносит 374k магического урона противникам в радиусе 8 метров. Выйти из точки приземления, прохилить удар по рейду. Первая рандомная, вторая в самого дальнего от первого прыжка. Может совпасть с механикой разделением урона с танком. Второй прыжок нужно забайтить.
Опустошение Героик / Мифик: Войд зоны крестом от точки приземления. Дамажат 623k магического урона, если попасть. Необходимо доджить (уклоняться).

№ 3 - Раздирающие мучения

Остановка сердца Босс вешает на 9 игроков хил абсорб на 800k. Если не прохилить вовремя, то АоЕ по рейду 457k магического урона. Игроки с абсорбом отходят от рейда, при этом прожимают личный сейв и ждут прохил.
Разрыв органов Героик / Мифик: При исцелении дебаффа Остановка сердца игроки взрываются в радиусе 7 метров и из них разлетаются сферы.
Сферы при попадании наносят 623k магического урона мгновенно и 58k магического урона раз в 1 секунду в течение 15 секунд.
Все игроки уворачиваются от шариков. Возможно абсорб нужно прохилить поочередно. Внимательно следите за своим позиционированием.

 

Для Танков:

  • Смена по 7 стаков.
  • Танки могут сами впитать одно мучение целиком. Времени хватает. На танков не направляются войд зоны на переходной фазе.

Для Лекарей:

  • Снимать абсорбы лучше таргетно, чтобы легче было избежать шары.

Для Бойцов:

  • При любых передвижениях вокруг босса никогда не подходите к танкам.

ЛайфХаки:

  • Заранее поставьте гейты от босса к мучению для милишников. Босса можно какое-то время дамажить перед тем, как сокать мучения. Гейты откатываются на каждую переходную фазу.
  • Движение приставными шагами в мучении облегчает впитывание и уменьшает количество случайных луж.
  • Бойцы ближнего боя: Танцующие клинки легко задоджить, если быстро зайти внутрь босса сквозь них.
  • Пока босс на переходной фазе - она не дамажит автоматическими атаками. Перед самим отталкиванием (00:44) - бойцы ближнего боя могут встать спиной к стене, чтобы успеть нанести еще несколько ударов.

Комментарии по тактике

Варианты тактик:

  • Самое легкое мучение: Секущие мучения. Остальные два посложнее, выбирайте по ощущениям.
    Для нормала и героика рекомендуется выбрать такой порядок мучений: № 2 -> № 1 -> № 3. В теории, до третьего вы уже должны убить босса.
  • Мифик: На фазах босс будет давать по два раза абилку из двух секторов.
    Например: Если вы впитали мучение № 2, то на фазе будет порядок абилок: 1, 3, 1, 3, переходная фаза.
  • Назначить группы бойцов ближнего боя, которые будут поочередно впитывать сеты мучений. Возможно танки два раза смогут или иммунеры. Тогда 7+7+7 (танки дважды).

 

Героик (ХМ) - таймеры босса

Героик (ГЕР) - заметка в формате MRT

00:15 Копья {time:00:15} Копья
00:44 Переходная фаза № 1 {time:00:44} Переходная фаза № 1
01:31 Абилка мучения {time:01:31} Абилка мучения
02:02 Абилка мучения {time:02:02} Абилка мучения
02:36 Копья {time:02:36} Копья
03:07 Переходная фаза № 2 {time:03:07} Переходная фаза № 2
03:51 Абилка мучения {time:03:51} Абилка мучения
04:21 Абилка мучения {time:04:21} Абилка мучения
04:57 Копья {time:04:57} Копья
05:24 Переходная фаза № 3 {time:05:24} Переходная фаза № 3
06:14 Абилка мучения {time:06:14} Абилка мучения
06:44 Абилка мучения {time:06:44} Абилка мучения
07:16 Копья {time:07:16} Копья

 

Эпохальный (Мифик) - таймеры для 1+3 / 2+3 / 1+2

Эпохальный (Мифик) - таймеры для 2+3 / 1+3 / 1+2

Мифический (Эпохал) - Общая заметка

00:04 Обжигающее копье 00:04 Обжигающее копье {time:00:04} Обжигающее копье
00:25 Обжигающее копье 00:25 Обжигающее копье {time:00:25} Обжигающее копье
00:51 Переходная фаза 00:51 Переходная фаза {time:00:51} Переходная фаза
01:32 Остановка сердца 01:26 Остановка сердца {time:01:26} Абилка 3
01:38 Теневое разрушение 01:32 Сокрушение внутренностей {time:01:32} Абилка 2
02:03 Остановка сердца 01:57 Остановка сердца {time:01:57} Абилка 3
02:09 Теневое разрушение 02:02 Сокрушение внутренностей {time:02:02} Абилка 2
02:29 Обжигающее копье 02:30 Обжигающее копье {time:02:30} Обжигающее копье
02:50 Обжигающее копье 02:50 Обжигающее копье {time:02:50} Обжигающее копье
03:13 Переходная фаза 03:13 Переходная фаза {time:03:13} Переходная фаза
03:46 Остановка сердца 03:54 Остановка сердца {time:03:54} Абилка 3
03:51 Сокрушение внутренностей 04:00 Теневое разрушение {time:04:00} Абилка 1
04:16 Остановка сердца 04:24 Остановка сердца {time:04:24} Абилка 3
04:22 Сокрушение внутренностей 04:30 Теневое разрушение {time:04:30} Абилка 1
04:50 Обжигающее копье 04:52 Обжигающее копье {time:04:52} Обжигающее копье
05:11 Обжигающее копье 05:13 Обжигающее копье {time:05:13} Обжигающее копье
05:32 Переходная фаза 05:32 Переходная фаза {time:05:32} Переходная фаза
06:09 Теневое разрушение 06:10 Теневое разрушение {time:06:10} Абилка 1
06:14 Сокрушение внутренностей 06:15 Сокрушение внутренностей {time:06:15} Абилка 2
06:40 Теневое разрушение 06:40 Теневое разрушение {time:06:40} Абилка 1
06:45 Сокрушение внутренностей 06:45 Сокрушение внутренностей {time:06:45} Абилка 2
07:00 Неистовство 07:00 Неистовство {time:07:00} Неистовство

Позиционирование во время боя с боссом

игира жестокая, босс, позиционирование, бой, сражение, карта, тактика, гайд

0Комментарии

For Comment you need to Login

⚔️ Статья помогла? Поддержи RAIDLINE!

❤️ Даже 1 доллар — это сигнал: «делай ещё». Ты вносишь вклад в развитие проекта.

💙 Поддержать через PayPal

🧙 Без рекламы. Без копипастов. Только честный контент и поддержка комьюнити.

 

🔥 ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ УСЛУГИ WoW – БЫСТРО & БЕЗОПАСНО! 🔥

Золото

⚡ Доставим за 2-3 мин

Купить

Рейды

⚔️ Старт через 20-30 мин

Купить

Мифик+

💀 Ключ любой сложности

Купить

PvP

🏆 Играй вместе с Гладами

Купить

Коуч

🎮 Учись играть у бустеров

Купить
✅ 100% Безопасно – Без ботов | ⭐ Доверяют 10 000+ игроков | 🚀 Мгновенная доставка!