월드 오브 워크래프트 Boosters 규칙
월드 오브 워크래프트 Boosters를 위한 완전한 규칙 및 가이드라인
서론
이 가이드는 월드 오브 워크래프트 캐릭터에 대한 boost(power-leveling) 서비스를 제공하는 전문가들을 위한 포괄적인 규칙 및 권장사항을 제시합니다. 이러한 규칙을 준수하는 것은 클라이언트 계정의 보안을 보장하고, 높은 서비스 품질을 유지하며, 게임 개발사의 서비스 약관 위반 위험을 최소화하는 데 매우 중요합니다.
중요 공지: 이 규칙들은 2025년 8월 현재의 게임 개발사 정책에 대한 정보를 바탕으로 개발되었습니다. 회사는 정기적으로 이용 약관을 업데이트하므로, 공식 문서의 변경사항을 지속적으로 모니터링할 필요가 있습니다.
1. Booster 운영의 핵심 원칙
1.1 안전이 최우선
모든 booster 작업의 주요 원칙은 클라이언트 계정의 절대적 보안입니다. 게임 개발사로부터 제재를 받을 수 있는 모든 행동은 절대 금지됩니다. 기억하세요: 클라이언트의 계정을 잃는 것은 재정적 손해뿐만 아니라 서비스에 대한 신뢰를 완전히 잃는 것을 의미합니다.
1.2 전문성과 기밀성
모든 booster는 다음과 같은 의무를 집니다:
- 최고 수준의 전문성 유지
- 클라이언트 데이터의 완전한 기밀성 보장
- 클라이언트의 계정을 자신의 계정처럼 대우
- 수행한 모든 작업의 문서화
1.3 게임 규칙 준수
모든 booster 행동은 일반적인 플레이어의 자연스러운 게임 활동처럼 보여야 합니다. 자동화, 봇 사용 또는 게임플레이 위반의 징후는 허용되지 않습니다.
2. 클라이언트 계정 접근 규칙
2.1 계정 로그인 절차
필수 요구사항:
- VPN 사용: 항상 클라이언트가 평소에 플레이하는 국가나 지역에 위치한 VPN 서버를 통해 클라이언트 계정에 연결
- IP 주소 확인: 귀하의 IP 주소가 클라이언트의 지리적 위치와 일치하는지 확인
- 점진적 로그인: 클라이언트 직후에 계정에 로그인하지 말고 최소 30-60분 기다림
- 클라이언트 알림: 항상 계정 작업 시간을 미리 조율
2.2 인증 보안
- 비밀번호나 계정 보안 설정을 절대 변경하지 않음
- 이중 인증을 비활성화하지 않음
- 로그인 시 클라이언트가 제공한 자격 증명만 사용
- 접근 문제가 있을 시 즉시 보고
2.3 계정 작업 일정
- 최대 연속 플레이 시간: 4-6시간
- 필수 휴식: 2시간마다 최소 15분
- 일일 한도: 하루 최대 10-12시간의 게임플레이
- 주간 휴식: 최소 1일간의 완전한 비활성
3. 엄격한 의사소통 금지
3.1 클라이언트와의 의사소통 완전 금지
절대 금지 사항:
- 게임 프로세스 외의 클라이언트와의 직접적인 의사소통
- 클라이언트와 주문 세부사항을 직접 논의
- 클라이언트에게 개인 연락처 정보 제공
- 모든 클라이언트 의사소통은 오직 RaidLine 사이트 매니저를 통해서만 진행
3.2 게임 내 의사소통 금지
절대 금지 사항:
- 게임 채팅의 모든 메시지에 응답
- 다른 플레이어와의 대화 시작
- 길드 토론 참여
- 모르는 플레이어의 그룹 초대에 응답
- Discord 음성 채널이나 유사한 서비스 사용
3.3 예외적인 의사소통 경우
허용되는 제한적 의사소통의 유일한 경우:
- 그룹 콘텐츠 실행 내에서의 간단한 응답 (게임 메커닉만)
- 기본적인 공격대 조율 명령 ("준비", "예", "아니오")
- 내장된 게임 명령어와 이모트만 사용
3.4 우회 판매의 엄격한 금지
절대 금지:
- 클라이언트에게 RaidLine 외부 서비스 제안
- 클라이언트와 가격이나 할인을 직접 논의
- 클라이언트에게 직접 서비스 주문을 위한 연락처 제공
- 클라이언트를 다른 플랫폼으로 유인
- 별도 지불에 대한 "추가 서비스" 제안
3.5 사회적 상호작용
- 친구 요청을 수락하지 않음
- 길드에 가입하지 않음
- 기존 캐릭터의 사회적 연결을 수정하지 않음
- 다른 플레이어들의 주의를 끌 수 있는 모든 활동 피함
4. 게임 가치물 전유의 절대 금지
4.1 골드 및 통화
엄격히 금지:
- 개인 필요를 위한 캐릭터 골드 사용
- 개인 계정으로 골드 이전
- 주문 완료와 관련 없는 구매를 위한 골드 사용
- 클라이언트 승인 없는 아이템 판매
4.2 아이템 및 장비
- 획득한 모든 아이템은 클라이언트 계정에 유지
- 가치 있는 아이템의 삭제나 판매 금지
- 필요한 경우가 아니면 아이템을 착용하지 않음
- 획득한 모든 아이템의 기록 유지
4.3 업적과 진행도
- 모든 업적, 칭호, 보상은 클라이언트의 소유
- 극도로 필요한 경우가 아니면 소모품 사용 금지
- 모든 가치 있는 캐릭터 자원 보존
5. 작업 과정 문서화
5.1 필수 보고
일일 보고서는 다음을 포함해야 함:
- 작업 시작 및 종료 시간
- 완료된 활동과 업적
- 획득한 경험치와 캐릭터 레벨
- 새로운 아이템 목록과 특성
- 게임 화폐 양의 변화
- 주요 진행 순간의 스크린샷
5.2 상세한 진행도 기록
필수 문서화:
- 던전 및 공격대 완료
- 퀘스트 및 미션 완료
- 캐릭터 능력치 변화
- PvP 활동 및 평점
- 전문 기술 발전
- 진영 평판
5.3 사진 및 비디오 보고
- 정기적인 캐릭터 인터페이스 스크린샷
- 중요한 업적의 기록
- 복잡한 완료 순간의 비디오 녹화
- 비정상적인 상황의 문서화
6. 다양한 boost 유형에 대한 특정 규칙
6.1 레벨링
권장 관행:
- 클래스의 자연스러운 진행 경로를 따름
- 레벨을 얻으면서 능력과 특성을 학습
- 논리적 순서로 퀘스트 완료
- 퀘스트, 던전, PvP 간의 균형 유지
금지된 방법:
- 레벨링을 가속화하기 위한 익스플로잇이나 버그 사용
- 같은 계정의 고레벨 캐릭터로부터 powerleveling 받기
- 자동화를 위한 제3자 프로그램 사용
6.2 공격대 콘텐츠
특별 요구사항:
- 모든 보스 메커닉을 철저히 연구
- 적절한 장비 수준 보장
- 전술을 따르고 다른 플레이어들 사이에서 눈에 띄지 않음
- 게임플레이 문제에 대해서만 공격대장과 조율
6.3 클라이언트 참여가 있는 던전 및 공격대 boosting
클라이언트가 booster 팀의 일부로 독립적으로 플레이할 때:
핵심 원칙:
- 기술적으로 가능하고 게임 메커닉을 위반하지 않는 경우 클라이언트는 AFK 모드를 유지할 수 있음
- Boosters가 모든 주요 콘텐츠 완료 작업을 수행
- 예외: e스포츠 모드 - 평가된 PvP 활동에서는 클라이언트가 적극적으로 참여해야 함
엄격한 팀 구성 요구사항:
- 검증된 booster 팀이나 길드와만 boost 수행
- 그룹 찾기 시스템을 통해 무작위 플레이어를 포함시키는 것은 절대 금지
- 모든 그룹 참가자는 boosters이거나 검증된 길드 멤버여야 함
- 알 수 없는 플레이어들과 PUG 그룹 (Pick-Up Groups) 사용은 허용되지 않음
완료 시간 프레임:
- 각 콘텐츠 유형은 설정된 평균 완료 시간을 가짐:
- 일반 던전: 15-25분
- 영웅 던전: 20-35분
- 신화 쐐기돌 던전: 쐐기돌 레벨과 속성에 따라
- 일반 공격대: 각 보스의 표준 완료 시간에 따라
- 영웅 공격대: 메커닉 복잡성을 고려
- 신화 공격대: 각 보스별로 개별적
그룹에서 클라이언트와의 행동:
- 그룹 채팅에서의 최소한의 상호작용
- 서비스나 가격에 대한 논의 금지
- 게임 콘텐츠 실행에만 집중
- 친근함 없는 전문적 행동
6.4 PvP 활동
특별 규칙:
- 독성 행동 피하기
- 클래스 meta 전략에 따라 플레이
- 금지된 addons 사용 금지
- 급격한 평점 점프 없이 적절한 게임플레이 수준 유지
- 평가된 PvP 모드에서는 클라이언트가 적극적으로 참여해야 함 - AFK는 허용되지 않음
6.5 전문 기술 및 제작
- 경제적으로 전문 기술 개발
- 클라이언트 계정의 재료만 사용
- 클라이언트 주문에 의해서만 아이템 제작
- 소비된 모든 자원의 기록 유지
7. 기술 요구사항 및 보안
7.1 소프트웨어
필수 요구사항:
- 라이센스가 있는 게임 버전만 사용
- 신뢰할 수 있는 바이러스 백신 설치
- 운영 체제 정기 업데이트
- 평판 좋은 VPN 사용
금지된 프로그램:
- 모든 봇 및 자동화 프로그램
- 치트 및 게임 파일 수정 프로그램
- 게임 보호를 우회하는 프로그램
- 제3자 게임 클라이언트
7.2 하드웨어 요구사항
- 안정적인 인터넷 연결
- 충분한 성능을 가진 컴퓨터
- 백업 전원
- 게임플레이 비디오 녹화 기능
7.3 데이터 보안
- 암호화된 통신 채널 사용
- 보호되지 않은 형태로 클라이언트 데이터 저장 금지
- 브라우저 캐시 및 임시 파일 정기 삭제
- boosting을 위한 별도 워크스테이션 사용
8. 클라이언트 상호작용
8.1 RaidLine을 통해서만 상호작용
극히 중요:
- 모든 클라이언트 의사소통은 RaidLine 매니저를 통해서만 진행
- Boosters는 클라이언트와의 직접 의사소통 권한이 없음
- 모든 질문, 문제, 주문 변경사항은 매니저와만 논의
- 이 규칙 위반은 즉시 협력 중단의 근거가 됨
상호작용 절차:
- RaidLine 매니저로부터 주문 받기
- 매니저를 통한 세부사항 명확화
- 매니저에게 보고서 제출
- 매니저를 통한 모든 변경사항 조율
8.2 주문 실행 과정
- RaidLine 매니저에게 진행 상황을 정기적으로 알림
- 모든 문제를 매니저에게 즉시 보고
- 합의된 주문 범위를 초과하지 않음
- 설정된 마감일 준수
- 클라이언트와의 직접 상호작용 금지
8.3 주문 완료
- RaidLine 매니저에게 완전한 최종 보고서 제공
- 획득한 재료 및 아이템에 대한 모든 정보 전달
- 매니저로부터 완료 확인 받기
- 공식 주문 마감 대기
9. 팀워크
9.1 Boosters 간 조율
여러 전문가와 하나의 주문을 수행할 때:
- 책임 영역을 명확히 분할
- 계정 작업 시간 조율
- 공유 행동 로그 유지
- 모든 변경사항을 동료들에게 알림
9.2 교대 간 계정 이전
이전 절차:
- 다음 booster에게 상세한 브리핑
- 모든 비밀번호 및 보안 설정 이전
- 보고 및 문서화 업데이트
- 수신자의 준비 상태 확인
10. 비상 상황 및 대응
10.1 계정 침해 의심
즉시 행동:
- 모든 계정 활동 중단
- 관리진 및 클라이언트 알림
- 모든 사고 상황 문서화
- 지시를 받을 때까지 독립적 행동 금지
10.2 기술적 문제
- 기술 지원과 연락 유지
- 발생하는 모든 문제 문서화
- 인터넷 연결 끊김에 대한 행동 계획 보유
- 신속한 작업 복구 보장
10.3 게임 개발사의 의심스러운 활동
경고나 의심스러운 활동을 받았을 때:
- 즉시 작업 중단
- 행동의 합법성에 대한 모든 증거 보존
- 대응 조율을 위해 관리진 연락
- 게임 개발사와 독립적으로 문제 해결 시도 금지
11. 지속적인 개발 및 훈련
11.1 지식 업데이트
필수 요구사항:
- 게임 변경사항 정기 연구
- 게임 개발사 정책 업데이트 모니터링
- 교육 이벤트 참여
- 동료들과 경험 교환
11.2 기술 향상
- 새로운 클래스 및 전문화 학습
- 현재 콘텐츠 숙달
- 기술적 기능 개발
- 의사소통 능력 향상
12. 품질 관리 및 모니터링
12.1 작업 평가 시스템
Booster 작업 품질은 다음 기준으로 평가됩니다:
- 주문 완료 속도
- 보안 사고의 부재
- 문서화 품질
- 클라이언트 만족도
- 모든 설정된 규칙 준수
12.2 정기 검사
- 작업 과정 감사
- 보안 준수 점검
- 작업 효율성 분석
- 클라이언트 피드백
13. 준수의 중요성
13.1 경험
모든 booster는 월드 오브 워크래프트 플레이의 실제 실전 경험을 입증해야 합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 게임 메커닉에 대한 깊은 이해
- 현재 meta-게임에 대한 지식
- 다양한 콘텐츠 유형에 대한 경험
- 다양한 클래스 및 전문화 특성에 대한 이해
13.2 전문성
전문 booster 전문성은 다음으로 확인되어야 합니다:
- 교육 인증서
- 긍정적인 클라이언트 리뷰
- 완료된 작업의 포트폴리오
- 업계 모범 사례에 대한 지식
13.3 권위
서비스 권위는 다음을 통해 형성됩니다:
- 투명한 작업 과정
- 공개 보고
- 전문적 평판
- 윤리 기준 준수
13.4 신뢰성
클라이언트 신뢰는 다음을 바탕으로 구축됩니다:
- 완전한 기밀성 준수
- 계정 보안 보장
- 의사소통에서의 정직
- 모든 의무 이행
14. 게임 개발사 정책 변경 모니터링
14.1 정기 업데이트 추적
게임 개발사가 boost 서비스에 관한 정책을 정기적으로 업데이트하는 것을 고려하여, 모든 booster는 다음과 같은 의무를 집니다:
- 매주 공식 회사 발표 확인
- 서비스 약관 변경사항 연구
- 새로운 요구사항에 맞춰 작업 과정 적응
- 새로운 규칙에 대한 교육 세션 참여
14.2 boost 정책에 대한 현재 정보
2025년 8월 현재, 게임 개발사는:
- 서비스 광고가 있는 조직적인 boost 커뮤니티를 금지
- boost 서비스를 공식적으로 지원하지 않음
- 계정 공유를 서비스 약관 위반으로 간주
- 경고부터 영구 밴까지 제재를 적용할 수 있음
14.3 변경사항에 대한 적응
게임 개발사 정책이 변경될 때:
- 변경사항을 분석할 때까지 즉시 활동 중단
- 법무 고문과 상담
- 모든 작업 절차 업데이트
- 조건 변경에 대해 클라이언트에게 알림
결론
이러한 규칙의 준수는 모든 boosters에게 필수적이며 다음을 위해 매우 중요합니다:
- 클라이언트 계정 보안 보장
- 높은 서비스 품질 유지
- 게임 개발사 제재 위험 최소화
- 클라이언트 신뢰 보존
- 전문적 평판 개발
나열된 규칙 중 어떤 것이라도 위반하면 booster와 클라이언트 모두에게 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 기억하세요: 귀하의 전문성과 책임은 boost 서비스에서 성공적인 작업의 기초입니다.
설정된 규칙의 위반 및/또는 미준수에 대해서는 처벌이 적용될 수 있습니다. 처벌 시스템에 대한 자세한 정보는 링크에서 확인할 수 있습니다: [Boosters를 위한 처벌 시스템]
이 규칙들은 게임 개발사 정책 변경사항과 업계 모범 사례에 따라 정기적으로 업데이트됩니다. 최종 업데이트: 2025년 8월.